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Algunos desarrolladores querían que Assassin’s Creed Valhalla solo tuviera una Eivor femenina

Los mensajes revelados recientemente parecen indicar que al menos parte del equipo de Ubisoft que trabaja en Assassin’s Creed Valhalla solo quería una Eivor femenina..

La noticia proviene de Twitter, donde un ilustrador que ha colaborado anteriormente con Ubisoft en la gira oficial de Assassin’s Creed Symphony compartió información que les proporcionó una de las personas que informó sobre acusaciones de mala conducta contra el ex director creativo de Assassin’s Creed Valhalla, Ashraf Ismail..

Mira el tweet a continuación.

Una de las víctimas de Ash se acercó a mí y me mostró fragmentos de conversaciones y confirmó algo que no está del todo claro, pero que no sorprenderá a nadie..
Al igual que para Syndicate, Origins y Odyssey, los desarrolladores deseaban que Valhalla presentara una protagonista femenina. Exclusivamente.

– «Seiiki» Dell’Aria (@Memento_Gallery) 4 de agosto de 2020

«Una de las víctimas de Ash se acercó a mí y me mostró fragmentos de conversaciones y confirmó algo que no está del todo claro, pero que no sorprenderá a nadie», escribieron. “Al igual que para Syndicate, Origins y Odyssey, los desarrolladores deseaban que Valhalla presentara a una protagonista femenina. Exclusivamente.»

«Los ejecutivos les impidieron hacer eso y obligaron al equipo a incluir una versión masculina de Eivor, porque una mujer sola no habría vendido, insistiendo en que la campaña de marketing debería haberse centrado en el Eivor masculino», ampliaron en un tweet posterior. «Y así fue, hemos visto a Female Eivor solo mucho después de la revelación de ACV».

Más adelante en el hilo, dijeron que no revelarán su fuente, pero que son confiables y tienen recibos para respaldar la información. Mira el tweet a continuación.

https://t.co/IgRBlkdVij pic.twitter.com/7yDz7Sepiu

– «Seiiki» Dell’Aria (@Memento_Gallery) 4 de agosto de 2020

«Sí, y en las últimas conversaciones que tuve con Ash, le pregunté qué diablos le había pasado a Eivor siendo mujer». lee el mensaje. “Y luego me lo contó todo. Y básicamente también subrayó que Eivor es un nombre estrictamente e inherentemente femenino. Y eso es prueba de que ella es / fue canon «.

Es cierto que Eivor es un nombre de mujer en los países escandinavos. Si comprueba las estadísticas en la base de datos de nombres nórdicos, hay cero registros de hombres con el nombre Eivor.

«Pero los altos mandos simplemente querían un tipo», continúa el mensaje..

Se compartieron más mensajes en otro tweet, incluido uno que decía que Ubisoft Paris «literalmente insistía en que el protagonista fuera un macho alfa».

Sin embargo, el director narrativo de Assassin’s Creed Valhalla, Darby McDevitt, recurrió a Reddit para decir que las afirmaciones no son «del todo precisas».

“La historia de ACV se concibió desde el principio pensando tanto en mujeres como en hombres”, escribió. «Cuando juegues, entenderás que no hay forma de que se haya agregado el macho en el último minuto, o cualquier versión de esta historia que hayas escuchado».

“Obviamente, hay más matices en todo esto, pero profundizar más arruinaría muchos de los misterios en el corazón del juego”, continuó. «Pero comprenda esto, que comenzamos ACV sabiendo muy bien que Ubi quería darles a los jugadores la capacidad de seleccionar personajes, y trabajamos duro para asegurarnos de que honrara nuestra tradición».

A riesgo de leer esto demasiado de cerca, vale la pena señalar que no ser «totalmente exacto» significa que es al menos parcialmente exacto, y McDevitt dice específicamente que «Ubi» quería dar a los jugadores la capacidad de seleccionar personajes, en lugar de a decir «nosotros» o «el equipo de desarrollo».

Esto se produce después de la revelación de que se suponía que Kassandra era la protagonista de Assassin’s Creed Odyssey, y Alexios solo se agregó como una opción debido a la intervención del ex líder creativo Serge Hascoët..

Hascoët renunció desde entonces después de que Ubisoft realizó investigaciones sobre acusaciones de mala conducta en toda la empresa..

Ubisoft también suspendió a los ejecutivos Tommy Francois y Maxime Beland. Beland anunció su renuncia poco después, mientras que Francois se fue más recientemente. El director general de los estudios canadienses de Ubisoft, Yannis Mallat, y la directora global de recursos humanos, Cécile Cornet, dimitieron al mismo tiempo que Hascoët..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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