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6 juegos de ensueño que nos gustaría ver de Activision Blizzard en Xbox

En caso de que de alguna manera te hayas perdido las noticias que sacudieron la industria hoy, Microsoft ha anunciado que comprará Activision Blizzard. Esto significa que veremos una amplia selección de juegos de Activision Blizzard en Game Pass, y solo le costó a Microsoft cerca de $ 70 mil millones, ¡qué robo!

Pero todo esto plantea la pregunta, ¿qué depara el futuro ahora que este acuerdo está en juego? ¿Qué posibilidades podrían ahora ser una realidad ahora que estos dos gigantes se están uniendo? Bueno, nosotros mismos tenemos algunas ideas, cosas que nos encantaría ver en el futuro como resultado de este loco anuncio.

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Cruce de Crash Bandicoot/Spyro/Banjo Kazooie

Comencemos con uno salvaje. Como resultado de este acuerdo, tenemos tres IP de videojuegos OG bajo un mismo techo. Banjo Kazooie siempre ha sido un mimado de Microsoft, pero Spyro y Crash Bandicoot ahora se unen al redil. Estos feroces rivales de érase una vez ahora están en una posición en la que pueden aparecer juntos, en una especie de crossover salvaje de plataformas en 3D que estoy seguro haría que una gran parte de la población de 30 y tantos perdiera su colectivo. mentes

Si hubiera un juego de cartas de amor que Microsoft pudiera dar luz verde, un indicador de que están aprovechando al máximo las nuevas propiedades en su haber, sería este. Si bien era fácil sentirse abatido cuando se enfrentó a la noticia de que Toys for Bob pasaría a un papel de soporte para Warzone, hay una chispa de esperanza de que podamos ver a nuestro amado marsupial naranja nuevamente en Xbox.

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Mundo de Warcraft en Xbox

Aquí hay uno raro. Todo el mundo sabe que Final Fantasy 14 es el perro gordo en este momento en el mercado de los MMORPG, con una presencia dominante tanto en las consolas de PlayStation como en las PC. Con World of Warcraft bajo el gigante paraguas dorado de Microsoft, es posible que el título legendario de Blizzard finalmente llegue a las consolas. Después de todo, agregaron soporte de controlador para el juego con el lanzamiento de la expansión Shadowlands, ¿por qué no debería ser posible?

Independientemente de tu postura sobre el estado actual de World of Warcraft (y la base de jugadores está disminuyendo lentamente), es un nombre que todos conocen. Tener el lanzamiento del juego en Xbox sería una gran declaración de Microsoft. Tendrían que trabajar para vincular docenas de habilidades en un controlador de Xbox, y tal vez encontrar una nueva forma de apuntar a aliados y enemigos, pero si pueden resolverlo, esto podría conducir a una nueva ola de jugadores interesados ​​​​en saltar a Azeroth. .

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Arkane haciendo un spin-off/secuela de Singularity

¿Alguien recuerda Singularity? Fue un excelente juego de disparos en primera persona lanzado para Xbox 360 y PS3 en 2010. Creado por Activision Blizzard, permitía a los jugadores perder el tiempo con el TMD, un truco que ayudó a diferenciarlo de otros juegos FPS en ese momento.

¿Sabes quién ha demostrado que puede crear algunos juegos FPS perfectos con travesuras de tiempo? Arkane. Estos pudieron mostrar sus cosas con Dishonored y su habilidad de detener el tiempo, y luego lo llevaron al siguiente nivel con la séptima misión: A Crack in the Slab. Pon a la buena gente de Arkane en el asiento del conductor en un nuevo juego de Singularity y estarán en su elemento.

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World’s Edge haciendo Warcraft 4

Mira, los fanáticos de Warcraft están en una situación difícil en este momento. Estamos hablando de esas almas descarriadas que todavía tienen buenos recuerdos de los juegos de estrategia en tiempo real originales que introdujeron el mundo en Azeroth en el pasado. Con Warcraft 3 Reforged, estos fanáticos no obtuvieron exactamente lo que tenían en mente. Con eso en mente, decimos que un nuevo Warcraft RTS de alta calidad es justo lo que el mundo necesita, y quién mejor para hacerlo que World’s Edge.

Para aquellos que no están familiarizados, World’s Edge es el desarrollador propiedad de Microsoft detrás de los juegos Age of Empire. Su reciente entrada en su propia adorada serie RTS fue un éxito, recibió excelentes críticas en todos los ámbitos y demostró sin lugar a dudas que un buen juego de estrategia en tiempo real todavía puede ser un éxito, incluso hoy. Con ellos todavía en condiciones de producir títulos increíbles en el género, son el estudio perfecto para trazar el curso de un futuro juego de Warcraft.

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Juegos de juegos X Crash Team Racing

Ya hemos visto a Playground mostrar sus habilidades para las carreras con la estimada serie Forza Horizon, pero ¿qué pasa si ponemos al estudio a trabajar para hacer algo un poco más… ridículo? Después del éxito de Crash Team Racing: Nitro-Fueled en las consolas Xbox y PlayStation hace unos años, es seguro decir que la pista está preparada para otra incursión en el género de las carreras de karts. Y, si Beenox y Toys for Bob se ponen a prueba en otro lugar, ¿a quién mejor para un juego de carreras explosivo y de ritmo rápido que Playground?

El estudio claramente tiene la mentalidad correcta para llevar a Crash, Coco y amigos un paso más allá de lo que hemos visto hasta la fecha; las expansiones de Lego y Hot Wheels para Forza Horizon 4 han coqueteado con carreras que están un poco menos arraigadas en la realidad. Agregar un par de marsupiales peludos (y lo que sea que se supone que es Pinstripe) a esa fórmula suena como un ganador para nosotros. ¿Quizás incluso podríamos conseguir algunos personajes de Killer Instinct como desbloqueables?

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Spyro el dragón de Tim Schafer

Si has jugado a Psychonauts, Brutal Legend, Grim Fandango, Day of the Tentacle o muchos otros juegos que encontrarás habitualmente en las listas de los «juegos más divertidos de todos los tiempos», sabrás que Double Fine y el director del estudio, Tim Schafer, sabe gracioso. Está en sus huesos. Ya sea un juego de palabras visual, una broma estúpida o un tipo de diversión temática más generalizada, el estudio simplemente sabe cómo hacer reír a la gente en el espacio de entretenimiento interactivo.

De toda la IP entrante con la que Microsoft tendrá que jugar pronto, creo que Spyro es la mejor opción para un juego Double Fine; el mundo es colorido, lleno de cosas ridículas, con una lógica que se puede doblar y estirar por capricho. Un gran elenco central de personajes en Spyro, Sparx, Hunter, Elora, ese bastardo codicioso de un oso, y más, además sería un gran forraje de NPC para Double Fine, y el tipo de aventuras que podrías inventar en un mundo que aparentemente funciona con gemas y La magia es prácticamente infinita. Sería como Terry Pratchett a través de Monkey Island, y no puedo pensar en un mejor lanzamiento que ese.

¿Qué te gustaría ver surgir de este momento monumental en la industria de los videojuegos? Cuéntanos a continuación el juego de Microsoft x Activision Blizzard de tus sueños y por qué te encantaría verlo realidad.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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