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343 pruebas de compatibilidad con el control deslizante FOV de Halo: The Master Chief Collection en Xbox One la próxima semana

El desarrollador lanzará su próxima ronda de pruebas la próxima semana.

343 Industries de Microsoft está introduciendo algunos ajustes en la configuración de campo de visión (FOV) de Halo: The Master Chief Collection .

El desarrollador reveló en una publicación de blog que su próxima prueba de «vuelo público» comenzaría el jueves 18 de febrero y que presentará un control deslizante FOV en las consolas Xbox One. Las personas que juegan al juego de disparos de ciencia ficción en Xbox Series X y Series S ahora también tendrán su control deslizante FOV bloqueado cuando el juego se esté ejecutando a 120 hz.

Otras adiciones incluyen un navegador de juegos personalizado, que se anuncia como «una nueva forma de jugar entre nosotros en MCC». Este es posiblemente el «nuevo lugar y forma de jugar» de la Master Chief Collection que 343 se burló la semana pasada.

343 también presenta un nuevo mapa de Halo Online cancelado para Halo 3, combinaciones de teclas dobles y opciones de audio avanzadas, así como compatibilidad con mouse y teclado para consolas. Eso se suma al contenido de la temporada 6 en el que el estudio ha estado trabajando.

Halo: The Master Chief Collection se lanzó inicialmente para Xbox One en 2014 antes de un lanzamiento de PC en diciembre de 2019 con Halo Reach. Desde entonces, 343 Industries ha estado trayendo otras entradas de la franquicia a esta compilación, que finaliza con Halo 4 en noviembre de 2020. A fines del año pasado, la jefa de 343, Bonnie Ross, dijo que el lanzamiento de The Master Chief Collection en PC trajo la mayor afluencia de nuevos jugadores desde Halo 3.

Si bien el estudio ha adoptado un enfoque de «si no está roto, no lo arregles» para los juegos en The Master Chief Collection, 343 ha estado introduciendo ajustes de calidad de vida, incluidas estas nuevas actualizaciones de FOV, pero ha dicho que las mejoras más ambiciosas como el modo cooperativo de cuatro jugadores para Halo y Halo 2 podrían no ser posibles.

343 también preguntaba a los fanáticos si querían soporte de trazado de rayos para la edición Xbox Series X y Series S de The Master Chief Collection.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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