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343 discute si es posible agregar cooperativo para 4 jugadores a Halo y Halo 2

Podría hacerse, pero requeriría mucho trabajo.

El desarrollador de Halo 343 Industries ha dicho que sería mucho trabajo agregar el modo cooperativo de 4 jugadores a las dos primeras entradas de la serie.

En una actualización de Halo Waypoint, el coordinador de participación y apoyo de la comunidad Tyler «Postums» Davis y el ingeniero de software senior Sean «Scoops» Cooper respondieron una pregunta de la comunidad sobre si era posible incorporar el modo cooperativo de cuatro jugadores a las campañas de Halo. 1 y 2 en The Master Chief Collection. ¿La respuesta corta? «Tristemente no.» ¿La respuesta larga? «Bueno, sí, podríamos, pero sería * un montón * de trabajo», aparentemente.

«Me encanta esta idea, pero en el gran alcance del trabajo en la acumulación de tareas pendientes de los equipos de hacer y querer hacer, esta está más abajo en la lista», escribió Davis.

“Abrir los juegos antiguos para hacer de esto una característica oficial es lo más grande posible de un 10 en la escala de complejidad. Ahora, eso no significa que no se pueda hacer, pero en términos de relación esfuerzo-impacto, creo que no es tan importante como actualizar el antiguo código de red cooperativa, o traer contenido perdido a los juegos, o incluso haciendo otras actualizaciones globales con actualizaciones para toda la colección. Sin embargo, en el futuro, no me sorprendería en lo más mínimo que los jugadores pudieran modificar el contenido del juego para que esto sea una realidad en PC. En el futuro, cuando el importante apoyo al desarrollo de MCC termine de terminar, la comunidad de modding será donde MCC viva. Sé que esto es cierto, ya que hemos visto muchos juegos en PC adoptar nuevas formas y duraciones más largas durante décadas a través de comunidades que modifican «.

Cooper agregó: “El código cooperativo de Halo 1 Remastered está muy codificado en torno a que solo hay hasta 2 jugadores (o al menos las partes de red). Entonces, para permitir tres o cuatro jugadores cooperativos, eso tendría que resolverse y depurarse primero.

“Entonces tienes que resolver los cambios de contenido. Si mal no recuerdo, el segundo jugador aparece en el criotubo a la derecha del primer jugador. ¿Pero dónde estarían los demás? ¿Quiénes son estos dos nuevos espartanos misteriosos? ¿Clones flash de John 117? Por lo tanto, se deberían agregar y verificar más puntos de generación de jugadores. Además de otras actualizaciones relacionadas con secuencias de comandos. Lo que corre el riesgo de afectar inadvertidamente el comportamiento existente. Hablando del comportamiento existente, también está la cuestión de diseño de qué significa eso para la dificultad. Halo 1 se construyó con dos jugadores en mente, pero ¿qué pasa con más? ¿El juego ahora es más fácil? ¿Hay suficientes recursos para todos los jugadores?

“El código existente de Halo 2 probablemente esté más listo para posiblemente ir a 4 jugadores cooperativos. Sin embargo, todavía tiene los mismos cambios / problemas de contenido que H1.

«Tanto Halo 1 como Halo 2 probablemente también tengan problemas de tiempo de carga para resolver si se agregan dos jugadores (y máquinas) adicionales a la mezcla».

El mes pasado, Halo 4 llegó a la versión para PC de The Master Chief Collection, haciendo su debut en la plataforma.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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