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Xbox Series X tendrá «audio ray tracing» para una mejor inmersión en el juego

Microsoft ha revelado un par de nuevas características intrigantes que llegan a su consola Xbox Series X de próxima generación.

En un podcast publicado hoy por Larry «Major Nelson» Hryb (y transcrito por The Verge), el director de gestión de programas de Xbox Jason Ronald describe una nueva característica de audio espacial denominada trazado de rayos de audio: desarrolle para ayudar a crear una mejor sensación de inmersión en Juegos de Xbox Series X.

“Con la introducción del trazado de rayos acelerado por hardware con la serie X de Xbox, en realidad podemos habilitar un conjunto completamente nuevo de escenarios, ya sea una iluminación más realista, mejores reflejos, incluso podemos usarlo para cosas como audio espacial y tener ray traced audio «, explica Ronald.

Como informamos a principios de este mes, Microsoft hablará más sobre el audio espacial el próximo mes durante la Game Developers Conference, donde especialistas de audio de la compañía tecnológica organizarán una charla sobre su colaboración con los desarrolladores y con el gigante de audio Dolby.

La Serie X de Xbox también contará con la capacidad de reanudar múltiples juegos desde un estado suspendido, según Larry Hryb. Si bien esto es similar a una función ya disponible en Xbox One, la Xbox Series X podrá reanudar múltiples juegos, ya sea que esté cambiando entre juegos, reanudando desde el modo de espera o desde el reinicio de la consola.

«Tuve que reiniciar porque tenía una actualización del sistema, y ​​luego volví al juego y volví a él», dice. «Así que sobrevive a un reinicio».

Sin embargo, Microsoft no es el único que desarrolla mejoras de audio para su sistema de última generación. Sony ya ha confirmado que la próxima PS5 contará con integración de audio 3D.

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Y hablando de Xbox Series X, aquí está absolutamente todo lo que sabemos sobre la consola hasta ahora.

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