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Xbox Game Pass es «completamente sostenible» a su precio actual, dice Phil Spencer

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha declarado que Pase de juego de Xbox el servicio de suscripción es «completamente sostenible» a su precio actual.

Mientras conversaba con los anfitriones del podcast Dropped Frames, Phile Spencer conversó un poco sobre el futuro de Xbox Game Pass, después de que algunos desarrolladores aparentemente cuestionaron la viabilidad a largo plazo del servicio de suscripción de Microsoft.

«Seré honesto, hay desarrolladores que tienen algunas preocupaciones [sobre Game Pass], y mi bandeja de entrada está ahí, y tengo conversaciones con muchos de esos desarrolladores preguntando cuáles son nuestros verdaderos objetivos a largo plazo». Spencer dijo en el podcast.

«¿Sabes que recibimos preguntas sobre ‘hey, esto es solo una especie de asegurar un grupo de jugadores y luego subir el precio a un nuevo nivel?'»

Spencer niega los temores de los consumidores al reiterar que Xbox Games Pass es «completamente sostenible» a su precio actual.

“Digo que no hay ningún plan para que hagamos algo así [aumentar el precio]. Nos gusta el valor que tiene Game Pass hoy en día y, desde un modelo de negocio, es completamente sostenible tal y como es, y lo digo en serio «.

Algunos consumidores se han estado preguntando sobre el precio del servicio desde que Xbox anunció que adquirió Bethesda en septiembre. Con más estudios llevando sus juegos al servicio, algunos jugadores pensaron que eso significaba que una subida de precios era inevitable. Es bueno ver a Spencer verter agua sobre esa teoría.

“La ventaja [de Xbox Game Pass] es que podemos correr más oportunidades creativas de las que permite un modelo minorista puro”, explicó Spencer más adelante en el podcast. «Podemos ir y dar luz verde a los juegos porque sabemos que conseguiremos que millones de jugadores de Game Pass participen y jueguen».

Recientemente se reveló que Xbox Game Pass ha atraído a 15 millones de suscriptores, y entre convencer a EA de que se sume a bordo a partir del 10 de noviembre y agregar transmisión en la nube sin cargo adicional, esperamos que ese número aumente nuevamente.

Incluso pronto podríamos tener la transmisión de juegos en PC a través del servicio.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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