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Vista previa práctica de Diofield Chronicle: buenas vibraciones de mesa se sienten ligeramente plásticas

Si alguna vez has escuchado a J-Rock, sabes que los músicos japoneses no podrían importarle menos géneros. Hay una introducción de Radio Rock, luego rapearán un poco, luego gritarán un poco y gritarán antes de hacerlo todo nuevamente tres veces.

El mundo de New Square Enix Strategy RPG The Diofield Chronicle es un poco así, pero para la historia inglesa.

Tienes caballeros medievales que recolectan su kit de los médicos de la peste del siglo XVII, antes de salir a luchar contra los cockneys con sombra de estufa directamente de la casa de trabajo victoriana a instancias de caballeros con tweed-backeted. Luego, algunos esqueletos aparecen con un par de trolls en trajes de armadura. Va a lugares.

Todos los personajes tienen nombres divertidos que parecen generarse a partir de la fórmula: Demon de Charmed + Town con un equipo de rugby = el nombre de una persona real.

Izelair Wigan e Iscarion Colchester son mis favoritos, pero Waltaquin Reddich también es un fuerte contendiente: cosas de McDichael de manga completa como esa meme del juego de béisbol japonés de los 90.


¿Jade Empire o reino?

Sin embargo, la historia «épica» es igual de divertida, y obviamente está fuertemente influenciada por Game of Thrones en cómo trata de avivar la intriga política siguiendo las maquinaciones de facciones nobles rivales, intereses mercantiles y órdenes religiosas.

En la isla de Diofield se encuentra el reino de Alletain, Inglaterra, básicamente, que se ha vuelto próspera en paz durante siglos. Sin embargo, una guerra en el continente hacia el sur entre la alianza y el imperio sobre un recurso mágico llamado Jade está amenazando con engullir al resto del mundo.

Con ricos despositos de jade enterrados en Diofield, las tensiones solo se elevan aún más. Y en el medio de las cosas es donde te encuentras, Andrias Rhondarson – soldado, guardaespaldas y una de las cuatro cabezas del Grupo Blue Foxes.

Sin embargo, en la demostración que he jugado, no tiene mucho éxito en su ambición. Debido a la cantidad limitada de personajes en pantalla, se siente un poco más como si estuvieras viendo la secuencia de créditos inicial de Game of Thrones en lugar del programa real.

Todas las camarillas y los cabales están perfectamente etiquetados en las escenas decentes de estilo cómico, pero es tanta información para esponjar sin tener una idea de las personas reales involucradas que sale más complicada de lo que creo que se supone que debe.

Diofield Chronicle tiene grandes ambiciones en su estética también, y sabes desde el logotipo de Yoshitaka Amano-estilo Final Fantasy en el que estás en algo ingeniosamente dirigido y altamente estilizado.

Esencialmente, la acción tiene lugar en tableros de juegos gigantes como se verías en el taller de juegos, completo con árboles de limpieza de tuberías, que puedes ver los lados de cuando usas movimientos especiales o llamas a citación gigante como el clásico bahamut.

Square Enix lo llama el estilo «diorama», y realmente me gusta el ambiente de juegos de artes y artesanías que le da a Diofield Chronicle, pero siento que los desarrolladores de Square Enix y Lancarse podrían apoyarse aún más.

Cada tablero de juego que he hecho tenía globos de pintura en la hierba, protuberancias de aserrín y arena cubiertos en las superficies y se quitan los objetos de espuma de poliestireno. Todo en Diofield Chronicle es muy suave, y los personajes son muy figurados de acción. Si las cosas tuvieran un poco más de textura, como si realmente hubieran sido pintadas, esto sería algo especial para ver. Pero obviamente, eso se dice sin una pizca de aprecio por cuán monstruosa sería una tarea que sería, y tal como está, sigue siendo bueno.

Es probable que sea el resultado de que el juego esté en casi todas las plataformas. Hacer que algo funcione en Xbox Series X, PS5 y Nintendo Switch generará compromisos, y estoy seguro de que la suavidad de Pixar fue uno de ellos.


Caballero al rey 4

En cuanto al juego, creo que los juegos de estrategia son algunos de los más difíciles de demostrar. Lanza demasiado a los jugadores en el extremo profundo y es abrumador, pero los bebes demasiado con los tutoriales de Staccato y ese ritmo glacial dejará a todos fríos. Pero después de que un peatón comience las cosas, las criaturas de magia y fantasía comienzan a involucrarse.

Controlas a un grupo de cuatro héroes con diferentes tipos de roles y habilidades. Combatentes básicos que dibujan a Aggro, caballería enfocada en el movimiento que puede ubicar enemigos, arqueros a distancia y magos curativos.

No hay una cuadrícula isométrica y todo sucede en tiempo real, por lo que constantemente estás caminando a las personas, disparando habilidades especiales y alineando nuevas rutas y combos para golpear malos desde atrás.

Es buena, divertida y agitada y rápidamente te enfrentas a grandes jefes que son realmente difíciles, lo que requiere esquivar ataques y miembros del partido sinergia para evitar ser derribados.

El botón «Comando todo» es una característica de gran calidad de vida para esquivar los ataques y útil ya que el personaje seleccioné que era un poco pegajoso y ardiente, a menudo revoloteando a quien sea el más cercano en lugar de quien realmente quería. Pero también siento que ese es el tipo de botón de error de usuario que se sacude que se molesta cuando juegas más que una demostración.

Sin embargo, este es otro lugar en el que sentí que Square podría haber jugado más en el aspecto de la mesa.

Si bien la acción es intensa debido a la cantidad de héroes en la pantalla y la cantidad de acciones necesarias a la vez, el entorno suave de arranque de hielo y la velocidad de movimiento relativamente lenta en comparación con la animación en funcionamiento hacen que parezca que cada personaje está haciendo el hombre en funcionamiento. Casi siento que se hubiera visto mejor si tuvieran una base de modelos, porque socava cuán cinéticas son las batallas.

A pesar de estos nitpicks, el Diofield Chronicle parece un juego interesante, incluso si parte de esto es un poco básico. Para tener una idea de usted mismo, la misma demostración que jugué, que incluye un capítulo grueso del juego, está disponible para descargar a partir del 10 de agosto.

Diofield Chronicle está programado para su lanzamiento el 22 de septiembre para Xbox One, Xbox Series S/X, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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