InicioPcTodas las ubicaciones de Bank en Star Wars Jedi: Survivor

Todas las ubicaciones de Bank en Star Wars Jedi: Survivor

En Star Wars Jedi: Survivor, pasarás mucho tiempo explorando los diferentes aviones en los que aterrizas, buscando secretos e historias ocultas en torno al entorno. Más a menudo o no, se encontrará con los coleccionables de datos de datos escaneables : cuentan para su estadística general de finalización para una zona y son imprescindibles para todos los completaciones.

Sin embargo, pueden ser difíciles de encontrar. Como tal, hemos creado esta guía que detalla todas las ubicaciones coleccionables de DataBank . Los hemos desactivado planeta por planeta, por lo que puede pasar y barrerlos a medida que avanza.

Asegúrese de usar el menú a continuación para saltar al planeta que está buscando. Bajo cada sección del planeta, lo hemos dividido en cada subregión para que pueda pasar poco a poco.

Tenga en cuenta: la siguiente guía es un trabajo en progreso y contiene spoilers para el juego. Como tal, lo actualizaremos con nueva información tal como la descubrimos. Obviamente, no lo leas a menos que estés de acuerdo con Spoiers para la historia, las ubicaciones y los desbloqueos.

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Star Wars Jedi: Survivor All Databank Ubations

Los coleccionables de datos de datos se dividen en dos dos diferentes: objetos escaneables y ecos de fuerza. Independientemente de qué tipo de coleccionable sea, solo necesita caminar e interactuar con él e el coleccionable se agregará automáticamente a su banco de datos. Force Echos brilla el azul brillante, por lo que son más fáciles de encontrar. También vienen con un poco de actuación de voz, ¡lo cual es bueno!

Una vez que haya recopilado una entrada de banco de datos, puede encontrarlos en su banco de datos presionando pausas y dirigiéndose a la pestaña Databank. Allí, puede leer sobre todos los planetas, facciones, personajes, etc.


  • Ubicaciones coleccionables de Coruscant Databank
  • Ubicaciones coleccionables de Jedha Databank
  • Lugares de datos de datos de luna destrozados
  • Nova Garon DataBank ubicaciones coleccionables
  • Ubicaciones coleccionables de Tanalorr Databank

Ubicaciones coleccionables de Coruscant Databank

Tejado

En la primera habitación en la que baja, escanee la mesa para obtener su primer dataBank Collecable.

En la primera habitación!

A la vuelta de la esquina del punto de meditación, por la puerta que puedes cortar, hay un eco de fuerza con el que puedes interactuar.

Hiden a la vuelta de la esquina.

Después de matar a tres soldados cerca del primer punto de meditación, escanee la marca blanca en la pared.

Justo encima del punto de meditación, en la pared marcada.

Sitio de renovación 4733

Cerca del punto de meditación, use BD para escanear una terminal cerca de la Big Red Billboard para un banco de datos coleccionable.

El primer escaneable en el área.

Arriba desde el punto de meditación, a través de la cartelera púrpura y dentro de la sala púrpura. Use BD para escanear la barra en busca de un banco de datos coleccionable.

Escanee la barra cuando ingrese a la habitación púrpura.

Cable de ascensión: el cable de ascensión que recoge como parte de la historia principal, después de la pelea K -405. Obligatorio.

Literalmente no puedes perderte este.

Cerca de la grúa, y el atajo de la tirolesa, desciende por una escalera para encontrar una habitación con el eco de la fuerza en el interior.

Camina por las escaleras, cerca de la grúa.

Pilas industriales

Dirígete al yate del senador. En el suelo, en su oficina, verás un círculo dorado. Eso es un eco de la fuerza, interactúa con él para un banco de datos coleccionable.

Justo en el centro de la habitación.

Una vez que haya accedido a la terminal del senador en su yate, dé la vuelta y escanee los estantes detrás de él.

Detrás del escritorio, después de que te importe engañar al senador.

Depósito de carnes / manejo de carga

Dirígete por la puerta para que BD pueda empalmar, luego debes encontrar cajas rojas en el piso. Haga que BD los escanee para obtener un banco de datos coleccionable.

En el suelo debajo de las tuberías en las que puedes balancear.

Coruscant Skylanes

Desde el punto de meditación, diríjase abajo y haga que BD escanee el droide en el corredor para obtener un banco de datos coleccionable.

Después de la pelea de Inquisidores, en el pasillo.

Percha 2046-c

En la primera plataforma desde la que ingresa a la zona, de donde están presentes varios soldados de tormentas y un soldado de purga, hay una terminal que BD puede escanear. Hágalo para un banco de datos coleccionable.

En una terminal donde están presentes Stormtroopers y un Purge Trooper.

Koboh

Sitio de Gorge Crash

Desde el punto de meditación, diríjase a la izquierda del ascensor para encontrar un eco de fuerza con el que pueda interactuar en el aceite cercano.

Justo por el aceite, en el suelo.

Desde el punto de meditación, diríjase a la izquierda del ascensor y camine hasta el final del camino aceitoso para encontrar un droide roto que pueda escanear.

Todo el camino al final del terreno aceitoso.

Ingrese a las cuevas cerca del punto de meditación. Pasa la gran sala donde luchas contra los droides y un asaltante, luego entra en el pasillo de cueva oscura detrás de ellos. Allí, en el suelo, hay un BD coleccionable de Databank puede escanear.

En la cueva, más allá del asaltante y los droides.

Después de sacar el B2 Battle Droid y su amigo Raider, corre por un muro cercano y dejes caer el alquitrán debajo. Salta rápidamente a la plataforma cercana que te impedirá hundir, entonces deberías poder escanear el alquitrán para un banco de datos recopilable.

Salta a la plataforma, luego escanee el alquitrán.

Presa abandonada

A medida que desciendas a la presa, llegarás a dos asaltantes y un droide B2. Mátalos, luego puedes escanear un cadáver cercano para un coleccionable.

Justo a lo largo del camino.

Desde el punto de meditación, aleje de la criatura gigante y cruce el puente roto. Te encontrarás con dos droides, que serán asesinados por un Goroco. Venga por el dúo, luego la fuerza tira de una escotilla. Camina, luego encontrarás un nido que puedes escanear.

Justi nt el esquina.

Desde el punto de meditación, suba al área directamente debajo. Cuando llegue al fondo, encontrará una parte de la presa destruida que puede escanear.

Justo debajo del punto Meditaton.

Desde el punto de meditación, suba al área directamente debajo. Cuando llegue al fondo, pase por los restos y encontrará un cuerpo cubierto de alquitrán. Escanee para su entrada de banco de datos.

Follarás abdsy cubierto de alquitrán aquí.

Desde el punto de meditación, camine hacia la criatura gigante y siga adelante. En el suelo, cerca de una caída de la muerte, hay un asaltante muerto que puedes escanear.

Justo por la caída interminable.

Desde el punto de meditación, camine hacia la gran criatura y luego salta a la plataforma directamente delante de ti. Allí, podrá caminar hasta el borde del alquitrán y escanear el muro de fuga cercano para una entrada de banco de datos.

Escanee esto antes de explotar más tarde.

Desde el punto de meditación, camine hacia la gran creación y luego salta a la plataforma directamente delante de ti. Una vez que te despegues, toma una derecha y camina hacia el árbol cercano. Podrá escanear las tuberías cercanas.

Escanee estas tuberías delante del lago del alquitrán.

Dentro de la cueva donde conoces tu primera mina de rodillo, mira bien y un Echo de fuerza estará en el suelo. Escanearlo para obtener una entrada de banco de datos.

Justo cuando ingresa a la cueva, gire a la derecha.

Use una mina de rodillos para abrir una pared cerca del banco de trabajo. Luego, mata al monstruo dentro. Detrás de la cuerda al final de esa habitación hay un coleccionable escaneable.

Justo detrás de la cuerda, antes de que te levantes.

Use un droide de rodillo para destruir la pared cerca del banco de trabajo. Sube la cuerda dentro de la habitación más allá de ella, luego continúa hacia adelante. Por una luz azul en el camino por delante, encontrará un coleccionable escaneable.

Campamento escaneable, en el punto más alto de la presa junto al ascensor.

Caminos del sur

Desde el punto de meditación, la cabeza cuesta abajo hasta la cabaña de Mosey. Luego pase a la derecha y suba por la pared marcada con símbolos blancos. Una vez allí arriba, use los postes para saltar a través de un abismo. Una vez al otro lado, podrás caminar hacia adelante y encontrar una cuerda que puedas pasar sobre los enemigos de abajo. Después de pasar, puedes encontrar un eco de la fuerza a la derecha de la meseta.

Forzar el eco escaneable a través de un punto de oscilación.

Camina cuesta abajo desde el punto de meditación y hacia la puerta circular cerrada del mapa. Cerca de allí, más allá de mucha vida silvestre, encontrarás dos Gorgers. Mátalos, luego camine hacia el gran silo cercano. BD podrá escanear esto para un banco de datos recopilable.

Justo junto al silo, por dos Gorgers.

Sube a la cima del silo, luego sube por los acantilados a su lado. En la parte superior de estos acantilados, diríjase a las piscinas de roca poco profundas y verá un espacio en la pared del acantilado. Dirígete hacia adentro, luego baja en la caverna de abajo. Aquí, en el suelo, hay un eco de fuerza que puedes escanear.

En la cueva cerca de un cofre, con vistas a la vista.

Reloj de Riverbed

Sigue el lado izquierdo del río hasta que veas una cueva, con dos enemigos más pequeños adentro. ¡Mátalos y un Echo de fuerza estará allí!

Dentro de una cueva, por un droide drestado.

Donde el sur de los llegados y el reloj de los lechos de río se conectan, justo debajo del almacén, encontrará un cuerpo con un eco de fuerza. Interactúa con esto para una entrada de banco de datos.

En un cuerpo, por la gran roca cerca del punto de meditación.

Puede encontrar un escaneo justo al lado del punto de meditación de River Beding Watch, en algunas cajas.

Justo al lado del punto de meditación.

En la parte superior de la torre de vigilancia y por encima del punto de meditación de Watch Beding Beding, hay un droide B2 roto que puedes escanear en el suelo.

Escanee el droide en el suelo.

Cantera de cazador

Camine hasta el extremo lejano de la cantera del cazador, y verá una entrada de cueva en masa a un edificio roto, lleno de droides y un asaltante. Una vez que estén todos muertos, entra y mira a la derecha. Verá un eco de fuerza con el que puede interactuar para una entrada de banco de datos.

En un cuerpo, en la gran entrada.

Siga el borde de la cantera del cazador a la derecha, hasta que llegue a un muro en el que pueda correr para alcanzar una plataforma más alta. Mientras esté allí, podrá caer en un edificio abandonado a través del techo. A medida que despliegue, puede encontrar un Datapad contra un muro que BD puede escanear para un banco de datos.

En un datapad azul en el suelo.

Siga el borde de la cantera del cazador a la derecha, hasta que llegue a un muro en el que pueda correr para alcanzar una plataforma más alta. Mientras esté allí, podrá caer en un edificio abandonado a través del techo. A medida que desciende, puede encontrar un Datapad en una mesa en el centro de la habitación.

Dentro del edificio, en una mesa.

Dirígete al extremo más alejado de la cantera del cazador, hacia la cueva llena de Gorgers. Una vez que estén todos muertos, siga la pared a la izquierda alrededor de la habitación y podrá escanear un pequeño agujero en la pared.

Dentro de la cueva lejana, a lo largo de la pared izquierda.

Corre hacia la cantera de Hunter y hacia la cueva en el otro extremo de la zona. Antes de entrar, gire a la izquierda y salte a la plataforma con vistas al área. Una vez arriba, camine hacia adelante hasta llegar a la repisa mirando hacia el alcance sur y luego gire a la derecha. Encontrará una entrada de echo / banco de datos allí.

Justo en el borde del acantilado.

Sube a la plataforma rocosa con vistas a la cantera. Allí, en un pilar en el lado del sur de la plataforma de la plataforma, encontrará rasguños que puede escanear para una entrada de banco de datos.

Justo al lado de donde luchas contra el Goroco.

Requiere ascensor y golpe. Levante la pesada puerta en la cantera de Hunter y luego dirígete. Tome el camino izquierdo hacia abajo, luego tome el orbe. Use este orbe para caminar por un corredor oscuro, colocar el orbe, luego interactuar con el eco de la fuerza.

¡Busca un cuerpo!

Requiere ascensor y golpe. Levante la pesada puerta en la cantera de Hunter y luego dirígete. Tome el camino izquierdo hacia abajo, luego tome el orbe. Tómelo a través del pasaje de la cueva hasta que salgas por otro pedestal. Al lado de este pedestal hay un Datapad que puede escanear.

En un datapad cerca del pedistal.

Encontrado en un Datapad a la izquierda de la gran entrada.

Izquierda de la puerta masiva al final de la zona.

Gruta empapada

Una vez que obligue a empujar por la gran piedra para crear un puente, atraviese los cables a su izquierda y continúe hacia adelante. Llegarás a un enemigo solitario al final de un eje de mina, junto a una luz y un cadáver. Este cuerpo tiene un eco de fuerza, con el que puede interactuar para obtener el banco de datos.

Una vez que cortes algunos cables, diríjase directamente al eco.

Después de empujar por la roca gigante para crear un puente, salta y luego gira a la derecha. Sigue el camino encendido hacia adelante. Luego encontrarás varios Gorgers muertos en el suelo con vistas a un abismo interminable. Escanee uno de estos Gorgers para obtener una entrada de banco de datos.

Encontrarás varios gorgers que puedes escanear aquí.

Después de crear el atajo Zipline, continúe a través de las minas una pequeña distancia y se encontrará con una caja torácica gigante. Escanee esto para su entrada de datos.

Mientras camina hacia la arena del jefe, escanea la caja torácica.

Una vez que llegue al punto de meditación de la gruta empapada, camine hacia el otro lado de la habitación y verá un eco de fuerza en el suelo. Interactuar con esto para una entrada de datos.

Justo al lado del Boss Arena, por el punto de meditación.

Puesto avanzado del rancho de Ramblers

En el lado de la zona que bordea la cantera de Hunter, hay un punto de agarre que puede usar para ampliar una cara de acantilado. Uno de allí, encontrarás un eco de fuerza dentro de una pequeña cueva.

Llegar a su primer eco.

Al lado del río cerca del puente levadizo gigante y la entrada a la puerta del bosque, hay un caparazón en el suelo que puedes escanear.

Justo junto al río, hacia la puerta de Forst.

Dentro de la tienda de Doma, el sapo junto a la recepción. Después del engendro de la pelea de Oggdo en Fort Kahlin.

Chat de la rana, luego prepárate para el infierno.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Dirígete al edificio de metal con los ojos del robot que salen de las paredes. Levante la puerta y salga de la vuelta. Encontrará un escaneo en el lado izquierdo de la habitación.

Levante la puerta y busque a la izquierda un Datapad.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Dirígete al edificio de metal con los ojos del robot que salen de las paredes. Levante la puerta y salga de la vuelta. Encontrarás un escaneo en línea recta.

Otro datapad directamente.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Dirígete al edificio de metal con los ojos del robot que salen de las paredes. Levante la puerta y salga de la vuelta. Charla con el chico adentro y la mente engañarlo. Esto abrirá un juego de escaleras en la habitación. Baja y encontrarás un eco de fuerza.

¡Hay un cuerpo en el sótano!

Sube por la gran torre sobre el salón de Pyloon, luego salta al área elevada detrás de ella/ en la parte posterior de esta área, en una cueva, hay un escaneo.

¡Todo el camino en la parte de atrás, en la cueva!

Salón de Pyloon

Junto al punto de meditación en el sótano, hay un instrumento musical escaneable en la pared.

Justo al lado del punto de meditación, en la pared.

Túneles de contrabandista

A medida que avanza por los túneles del contrabandista desde el salón, gire a la derecha cuando ingrese a una habitación bien iluminada. Allí, contra la pared, está tu escaneo.

Escanee la pared rota para obtener un coleccionable.

Requiere que el relter se deslice y la montar en nekko. Comience en Harvest Ridge y use un Nekko para escalar hasta la parte superior de los acantilados allí. Una vez arriba, continúe hacia adelante a través de las paredes y los columpios de poste hasta llegar a un relter. Use esto para deslizarse hacia el puesto avanzado de alcance de Rambler y aterrizar en el techo del primer edificio que vuela. Caza por el techo, y un escaneable estará en una mesa.

En la cárcel, sobre la mesa.

Requiere Forcefield Dash. Entra en la cárcel abandonada en el puesto avanzado de alcance de Rambler, luego atraviesa el campo de fuerza allí. Ingrese el túnel a continuación, luego tome la ruta correcta con la habitación iluminada llena de gorgers. En una caja, verá un Datapad que puede escanear.

Mata a los Gorgers, entonces esto es tuyo.

Requiere Forcefield Dash. Entra en la cárcel abandonada en el puesto avanzado de alcance de Rambler, luego atraviesa el campo de fuerza allí. Ingrese el túnel a continuación, luego tome el camino correcto en la habitación iluminada llena de gorgers. Apriete a través de la brecha, y verás un eco de fuerza.

En un cuerpo.

Requiere Forcefield Dash. Entra en la cárcel abandonada en el puesto avanzado de alcance de Rambler, luego atraviesa el campo de fuerza allí. Ingrese el túnel a continuación, luego tome el camino correcto en la habitación iluminada llena de gorgers. Apriete a través del espacio, luego pase por la pequeña brecha que queda del campo de fuerza para un escaneo.

En un cuerpo en una habitación oculta.

Cámara de Dualidad

A medida que ingrese por primera vez en la Cámara de Dualidad de los túneles colapsados, haga que BD escanee la puerta para su única entrada al banco de datos para esta zona.

Escanee la puerta para obtener la única entrada de banco de datos.

Indaminal Downs

Desde Harvest Ridge, entra en una cueva grande y encontrarás un bilemaw gigante. Mátalo, luego camina un poco más hacia la cueva. Encontrarás un esqueleto que puedes escanear.

Justo más allá del Bilemaw está su primer escaneo.

Desde Harvest Ridge, entra en una cueva grande y encontrarás un bilemaw gigante. Mátalo, luego sube las vides en el pilar central para alcanzar el nivel superior. Una vez que aterrice, corte algunas vides y continúe hacia adelante para encontrar una entrada de eco / datos de fuerza.

Más arriba en la cueva de Bilemaw.

Salta a la cueva en la pared del acantilado cerca de la puerta del bosque. Una vez dentro de esta cueva, salta hacia abajo y sigue el camino de nuevo. Encontrarás un esqueleto que puedes escanear en el piso.

Al entrar en la cueva, salta al suelo y camina hacia adelante.

Ve a la cueva a la derecha de la puerta del bosque, luego entra. Limpie a todos los enemigos. Encontrarás una puerta que puedes explotar con una mina de rodillo. Arrastre una mina de rodillo desde una puerta cerrada cercana ( lea una guía al respecto aquí ). Una vez que abre la puerta, encontrará un eco de fuerza en el suelo que puede escanear.

Más allá de la puerta bloqueada, al lado del cofre Iant.

Frente al campo de fuerza verde, rodeado de minas de rodillos, hay un eco de fuerza. Interactuar con él para una entrada de banco de datos.

En esta ubicación, encontrará una mina de rodillo rota para escanear.

Desde el punto de meditación indomable. Desplegable y encontrará una tableta de datos escaneable en el suelo junto a la pared.

Encontrará un Datapad para escanear después de bajar.

Desde el punto de meditación indomable. Deja la cueva y vuelve a salir hacia Harvest Ridge. Cuando te vayas, verás un eco de la fuerza azul GLOWIG frente a ti. ¡Ejecutar y la entrada del banco de datos es suya!

En una pequeña cueva cerca del fuerte hay un eco para escanear.

Requiere deslizamiento relter. Deslice desde el punto de meditación de la cresta de cosecha. Camina hacia el techo blanco circular en el acantilado. Entra en la cueva cercana y encontrarás un eco de fuerza en el interior.

Un pequeño santuario de rocas.

Requiere Air Dash. Desde el punto de meditación, pase sobre la habitación de abajo y ingrese a la arena de la bestia. Una vez asesinado, sube las vides. Folle el camino hacia adelante y encontrará un eco de fuerza.

Mata a los monstruos y es tuyo.

Al lado de la puerta cerrada donde luchan los asaltantes, encontrarás un eco de fuerza en el suelo.

Derecho de la puerta cerrada.

Requiere Forcefield Dash. Pase más allá de las rollerminas y atraviese el campo de fuerza cerca del acantilado hirviendo. Una vez dentro, Wark en la segunda mitad de la habitación y escanee un cubo de mineral a la derecha.

Más allá del campo de fuerza

Requiere Air Dash. Desde el punto de meditación indomable, el aire salta sobre la habitación de abajo. Camina hacia abajo y encontrarás un escaneo a la derecha.

Un letrero en el piso.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Entra en el búnker detrás del campo de fuerza verde. Mata al legendario Droideka, luego mira directamente en esta habitación. Encontrará un Datapad que puede escanear.

Está en un cuerpo.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Entra en el búnker detrás del campo de fuerza verde. Mata al legendario Droideka, luego mira a la izquierda en esta habitación. Encontrará un Datapad que puede escanear.

En un datapad en una pequeña habitación roja.

Fort Kahlin

Desde el punto de meditación de Fort Kahlin, camine en dirección al B2 y el droide de Comando cerca. Una vez que estén muertos, puedes encontrar un eco junto a una puerta cerrada.

En el suelo frente a una puerta.

Desde el punto de meditación Fort Kahlin, ingrese al edificio a su lado. En el interior, debería poder escanear algunos droides desactivados.

Dentro de un edificio cercano, Fidn Break Battle Droids.

Desde el punto de meditación de Fort Kahlin, ingrese al edificio en el centro del fuerte. Allí, en el suelo, hay un droide B2 que puedes escanear.

Una vez que encuentre un droide B2 roto, puede escanearlo.

Después de derrotar al engendro de Oggdo, puedes encontrar la fuerza eco a la derecha de la salida del pozo.

¿Matar a la rana, luego hablar con su hijo tal vez?

Requiere globos que se encuentran en Fort Kahlin. Aferrando a la plataforma más alta, luego toma una derecha en el cubo. En el interior, hay un droide que puedes escanear.

¡Un droide roto en el piso dentro del cubo!

Requiere globos que se encuentran en Fort Kahlin. Aferrando a la plataforma más alta, luego toma una derecha en el cubo. En el interior, hay un eco de la fuerza.

¡Una fuerza hace eco dentro del cubo en el más alto nivel!

Farol ebullición

Mientras entras en el acantilado hirviendo de los desapercibidos, toma el camino a la izquierda. Encontrarás un eco de fuerza justo en frente del agua a tu derecha.

a la izquierda, al entrar.

Justo al lado del punto de meditación de Bluff ebullición hay un eco en la parte superior de una gran plataforma de roca. Use las plataformas más pequeñas a su alrededor para saltar doble y agarre la repisa para levantarse.

Más fácil con Nekko Riding.

Grieta de basalto

Cruza el abismo usando la tirolesa, luego camine hacia el otro lado del pilar de tono. Allí, podrás escanear.

Justo al lado del atajo.

Desde el punto de meditación, salta sobre la brecha donde luchan los soldados y droides del escudo. Mire a su derecha, luego escanee la máquina grande allí.

Justo al lado del campamento.

Desde el punto de meditación, salta a la plataforma donde luchan los soldados y droides del escudo. Aparece las vides hasta los Stormtroopers a continuación, y encontrará un eco de fuerza a continuación.

¡Es un huevo roto en el piso!

Cuando se deslice hacia abajo, mata al bilemaw. Una vez que lo haga, escanee el derecho de la entrada a su cueva.

Mata al bilemaw, luego escanee la entrada de la cueva.

Sube al campamento donde encuentras Toa por primera vez. El metal cercano es algo que puedes escanear.

¡Asegúrese de hablar con Toa mientras esté allí!

Desde el punto de meditación, camine a través del atajo y baje la colina hasta llegar a varios soldados de tormenta. A partir de ahí, puede escanear una pila de cajas cercanas.

Justo al lado de un pecho cerrado.

Desde el punto de meditación de la grieta de basalto, cruza el atajo y baja la colina hacia las ruinas de la Alta República. Una vez que llegues al bilemaw gigante en la parte inferior del camino, baja hacia el lado izquierdo del camino. Allí, podrás escanear una piscina cerca de una cascada.

¡Escanee la pequeña piscina en el suelo!

Haga que pase el bilemaw a través de los pilares de roca y use las vides para trepar a través del pozo de esporas. Una vez que aterrice en la plataforma opuesta, podrá escanear el polvo directamente delante de usted.

¡No te acerques demasiado!

Cámara de Razón

A medida que desciende por la cuerda hacia la cámara, gire y salta a la plataforma detrás de usted. Gire a la derecha y apriete a través de la brecha. Una vez a través, gire a la izquierda y un eco de la fuerza estará esperando.

Justo por la pared.

A medida que desciende por la cuerda hacia la cámara, gire y salta a la plataforma detrás de usted. Gire a la derecha y apriete a través de la brecha. Una vez, corre hacia adelante y tome el ascensor a la plataforma a continuación. Una vez allí, busque un eco de fuerza.

Toma el Elavator hacia abajo.

Usando orbes para crear puentes en la cámara, diríjase al otro extremo de la cámara desde la entrada. Una vez allí, salta a la plataforma aislada, luego Wall corre hasta el siguiente nivel. Una vez más alto, gire a la derecha y encontrará un eco de fuerza esperando contra una pared.

El primer eco en el segundo piso.

Usando orbes para crear puentes en la cámara, diríjase al otro extremo de la cámara desde la entrada. Una vez allí, salta a la plataforma aislada, luego Wall corre hasta el siguiente nivel. Una vez más alto, gire a la derecha y camine hasta el final de la habitación. ¡A partir de ahí, baja al eco de abajo!

O bien, puede crear un puente según lo previsto.

Usando orbes para crear puentes en la cámara, diríjase al otro extremo de la cámara desde la entrada. Una vez allí, salta a la plataforma aislada, luego Wall corre hasta el siguiente nivel. Una vez más alto, gire a la izquierda y camine hacia la pared amarilla frente a usted. Habrá una pintura que puede escanear en ella.

¡Mantenga sus ojos en la pared amarilla derecha!

Matriz de bosques

Desde el punto de meditación, camine a la izquierda y escanee la barrera negra.

Tan pronto como obtenga una matriz de Forst, ¡escanea esto!

Tome el atajo de la tirolesa cerca del punto de meditación y suba bajo el pájaro gigante. Te derribará al suelo, donde puedes subir una rejilla cercana. Una vez arriba, camine hacia adelante y busque bien un escaneable.

El pájaro ya se ha ido, puedes subir del suelo.

Tome el atajo de la tirolesa cerca del punto de meditación y suba bajo el pájaro gigante. Te derribará al suelo, donde puedes subir una rejilla cercana. Una vez arriba, camine hacia adelante y luego se fue. Al final de la pasarela, llegarás a una vida vegetal que puedes escanear.

Si ha abierto el atajo de la puerta, este es un viaje rápido.

Tome el atajo de la tirolesa y llegue a los edificios a continuación. Desde allí, camine de regreso hacia el punto de meditación y suba por el edificio circular cercano. Deslice hacia abajo y luego escanee el objeto en el centro.

¡Necesitarás este orbe más tarde!

Dentro del gran edificio circular en la que ingresas después de tu primera vez, Relter Glide, pelearás con varios soldados de tormentas. Después de su pelea, escanee los escudos apoyados contra una pared en el piso inferior.

Mata a los soldados, luego escanee los escudos.

Use el relter para deslizarse en la ubicación del haz circular en el centro de la matriz del bosque. A partir de ahí, escanee el dispositivo de haz central.

¡Otro orbe disparando una viga! Muy importante.

Ala de rehabilitación

Después de su pelea con Dagan Gera, viaja por el exterior a través de un rayo de metal. En una barandilla hay un eco de fuerza.

¡Asegúrate de obtener esto antes de salir de la torre!

Piscinas nekko

Desde el punto de meditación, la pared corre por la pendiente izquierda y agarra las vides. Escala las vides y el brillo hasta la derecha. Una vez allí, baja y desliza hacia abajo. Una vez que esté de pie, busque bien un punto escaneable.

Deslice hacia abajo, luego escanee el suelo.

Liquidación pasada

Desde el punto de meditación, la pared corre hacia las rejillas y las atraviesa hasta alcanzar la pasarela más alta. Camine en línea recta hasta llegar a un gran edificio en el que pueda caminar, adentro está su escaneo.

Ingrese a la habitación, luego escanee los escombros.

Requiere Air Dash. A través del nivel superior del área a través de la tirolesa por el punto de meditación. Cuando llegue al Sandcrawler, escanee la puerta.

¡Escanee el sandcrawler!

Fisura ingeniosa

Continúe a través de la ingeniosa fisura, a través de las tuberías amarillas y a través de las paredes de manipulación. Cuando aterrice cerca de la puerta cerrada que conduce al alcance del sur, se encontrará con una jaula que puede escanear.

¡Escanee la caja grande!

Continúe a través de la ingeniosa fisura, a través de las tuberías amarillas y a través de las paredes de manipulación. Cuando aterriza cerca de la puerta cerrada que conduce al alcance del sur, se encontrará con un pequeño edificio. Camina hacia el otro lado del edificio y encontrarás un cuerpo con un eco de fuerza.

Camina por la pequeña casa.

Foothill Falls

Cruza la tirolesa en Foothill Falls. Camina a la izquierda y encontrarás un eco de fuerza junto a la piscina de agua.

¡Al lado del agua!

Cruza la tirolesa en Foothill Falls. Camine hacia adelante, luego escanee la barandilla dentro de la entrada del tranvía cercano.

Justo por el tranvía.

Requiere deslizamiento relter. Cruza la tirolesa en Foothill Falls. Camina hacia adelante, luego mira a la izquierda. Tome el relter, luego camine a la izquierda por el camino. En la parte inferior de esta ruta hay un escaneo.

En la groudn a su izquierda. Prequendre globos de globos. Encontrado en Foothill Falls. Aparece el globo sobre la choza abandonada en Foothill Falls. Allí encontrarás un edificio que puedes escanear. Sube y escanea la cabaña.

Cavernas phon’qi

Desde la cabaña en las Foothill Falls, baja por la puerta del sótano en la parte posterior. Mientras aterrizas, el Echo de la Fuerza está frente a ti.

Abajo en el sótano.

Desde el punto de meditación, camine a la derecha y encontrará el eco de la fuerza en el suelo.

Cerca del punto de meditación.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Baja en las cavernas propiamente dicha, luego salta hacia la derecha en un puente roto. A la derecha, verá una planta que puede escanear.

Salta hacia la derecha y escanea la planta.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Baja en las cavernas propiamente dicha, luego salta hacia la derecha en un puente roto. Continúe hacia adelante, limpie los droides en la habitación contigua, y encontrará un eco de fuerza.

En un droide B2 roto.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Baja en las cavernas propiamente dicha, luego salta hacia la derecha en un puente roto. Continúe hacia adelante, aclare los droides en la habitación contigua, luego caiga en el agujero en el suelo. Encontrará un terminal de una torreta que puede escanear.

Saca la torreta y luego escanean.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Baja en las cavernas propiamente dicha, luego salta hacia la derecha en un puente roto. Continúe hacia adelante, aclare los droides en la habitación contigua, baje la roca en el techo y luego baje hacia el suelo debajo. En la esquina hay una pared que puedes escanear.

Salta hacia abajo y escanean esos esqueletos.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Baja en las cavernas propiamente dicha, luego salta hacia la derecha en un puente roto. Continúe hacia adelante, aclare los droides en la habitación contigua, baje la roca en el techo y luego baje hacia el suelo debajo. Por la puerta electrificada hay un eco de fuerza.

Desea ir a la izquierda de la puerta morada.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Cuando te dejes caer por la puerta de la trampa, salta hacia arriba y a través del campo de fuerza, encontrarás un escaneo en un cadáver al otro lado.

Pobre tipo.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Cuando te dejes caer por la puerta de la trampa, salta hacia arriba y a través del campo de fuerza. Use una planta ácida para quemar a través de la puerta electrificada, luego encontrará un eco de fuerza.

En otro cuerpo, en el suelo.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Después de la pelea de triple jefe, corta la puerta y encontrarás un eco de fuerza.

Mata a los jefes y luego corta la puerta.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Después de la pelea de triple jefe, salta por la pared y atraviesa el campo de fuerza, y encontrarás una terminal que puedes escanear.

Llegará a una habitación con un terminal que pueda escanear, cerca de un campo de fuerza blanco.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Dirígete a la habitación grande llena de macetas. Tome una planta ácida y tírela a la puerta electrificada. Dentro encontrarás un eco de fuerza.

¡Derrita la puerta y luego escanea las macetas hacia la derecha!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Use una planta ácida para abrir la puerta electrificada en la habitación en la que cae. Un jefe aparecerá. Una vez que estén muertos, encontrarás un eco de fuerza en una silla dentro.

¡Llegue a la silla en la sala roja!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Tome una planta ácida del puente inferior en la gran sala de entrada, luego tírela a la puerta electrificada cerca de la tirolesa. En el interior, encontrarás una puerta que puedes escanear.

Mira a la izquierda cuando entras.

Ascenso de montaña

Desde el punto de meditación, camine por el camino hacia su izquierda y habrá una fuerza eco allí.

Justo por el punto de meditación.

Desde el punto de meditación, atraviesa el campo de fuerza verde o conviene al soldado de asalto para que lo hagas. Una vez que lo haga, escanee el terminal.

A través del campo de fuerza.

Requiere que Forcefield se apodere. Encontrado en Mountain Ascent. Desde el punto de meditación, atraviesa las barreras cercanas y corre a la izquierda hasta que golpeas el agua. Una vez que lo hagas, lidia en la pared y corre. Luego camine hacia el pozo y escanee el luchador TIE.

Por el luchador Tie

Requiere que Forcefield se apodere. En el nivel más alto de la zona cerca del atajo de cuerda. Escanee la cabaña azul.

¡Por la cabaña!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Encontrado en el ascenso de la montaña. Dirígete a la parte trasera del ascenso de la montaña y la fuerza levanta la puerta. Salta y mata a todos los errores adentro, luego encontrarás un escaneo.

Limpie los errores y escanee el nido.

Asentamiento devastado

Desde la arena donde luchas contra tu primer cazador de recompensas, sube y entra en la habitación delante de ti. A tu derecha hay un eco de fuerza.

Cerca de tu primer cazador de recompensas

Desde la arena donde luchas contra tu primer cazador de recompensas, sube y escala el muro hasta el Goroco de arriba. Mátalo, luego sube por la pared a tu derecha. En esa habitación hay un eco de fuerza.

Por la viga.

Desde el punto de meditación, suba a la plataforma de arriba y entra en la habitación oscura delante de ti. En el interior, aprieta el espacio y tira de la caja hacia abajo. Sube a la caja, luego sube en la plataforma superior. Desde allí, camina a la izquierda. Hay un eco de fuerza allí.

Salta y mira a la izquierda.

Desde el punto de meditación hasta la tirolesa hasta la plataforma por delante de usted. A partir de ahí, escanee la ventilación térmica.

¡Escanee los respiraderos!

Desde el punto de meditación, UE el relador para volar hacia adelante y usar la ventilación (desbloqueada a través del dispositivo de haz arriba) para volar a una plataforma con tres droides. Una vez allí, gire a la derecha y escanee la pared azul brillante.

¡Escanee la pared de bronce!

Una vez que tenga el molinillo Koboh, destruya los cristales de la habitación con los dos Goroco en él, luego suba la pared. Una vez arriba, mira bien y encontrarás un eco de fuerza.

Vuelva a la habitación cerca del Goroco.

Una vez que haya desbloqueado dos respiraderos centrales de vapor, use un relter para deslizarse hacia la plataforma donde los asaltantes y los gorgers están luchando. Camina a la izquierda y encontrarás un eco de fuerza.

Compliando la segunda sección lateral más alta, luego camina a la izquierda.

Una vez que haya desbloqueado dos respiraderos centrales de vapor, use un relter para deslizarse hacia la plataforma donde los asaltantes y los gorgers están luchando. Ingrese el edificio a su izquierda, luego coloque el orbe en el pedestal para crear una viga. Camine hacia afuera, luego use el molinillo para despejar los cristales que quedan del bea, adentro hay un eco de fuerza.

En los platos y macetas en el piso.

Desde el punto de meditación del Gran Patio, camine a la izquierda alrededor del edificio para encontrar un escaneo.

Camina a la izquierda del punto de meditación.

Desde el punto de meditación del patio, ingrese al edificio y pase la arena del jefe. Tome a la izquierda, luego escanee la puerta bloqueada.

Dentro del edificio por el punto de meditación.

Desde el punto de meditación del patio, ingrese al edificio y pase la arena del jefe. Ingrese la habitación con el dispositivo roto, luego desbloquee la puerta a su izquierda. Dentro hay un escaneo.

Dentro del pasillo oscuro.

Desde el punto de meditación del patio, ingrese al edificio y pase la arena del jefe. Ingrese la habitación con el dispositivo roto, luego diríjase a la izquierda. Una vez que llegue a un punto de agarre, busque un eco de fuerza.

Derecho de la salida al techo.

Una vez que abra el respiradero central, use un relter para deslizarse a una plataforma oculta que queda del punto de meditación. Podrá ingresar a una habitación oculta con un montón de escombros en el interior.

Escanee los escombros, por un tesoro.

Desde el punto de meditación del Gran Patio, exprima dentro del edificio y escanee la puerta a su izquierda.

Justo a la izquierda cuando entras.

Cresta de cosecha

Requiere que Relta se deslice y la montar en Nekko. Sube a través de las profundidades mohosas. Use el Nekko para entrar en el gran edificio naranja, luego encontrará un eco de fuerza.

¡En el granero!

Cámara de Claridad

Use una caja para subir al segundo piso de la habitación, a la derecha de la entrada. Camina hacia el lado derecho de la habitación y verás otro cubo que puedes sacar de la pared. Hazlo, y encontrarás un eco de fuerza que puedes escanear.

Detrás del cubo.

Use una caja para subir al segundo piso de la habitación, a la derecha de la entrada. Camine hacia el lado derecho de la habitación y verá otro cubo que puede sacar de la pared. Pullo hacia la izquierda, luego retire hacia su ubicación original. Mientras se mueve, suba la caja y salta. Encontrarás una pared brillante que puedes escanear.

¡A la derecha!

Use dos cajas para saltar a través de una puerta circular en el segundo piso. A medida que saltas, encontrarás un eco de fuerza a la derecha que puedes escanear.

¡A través de la puerta te abres!

Dirígete al lado derecho de la cámara NAD Use las cajas para saltar a un pasillo azul oscuro. Dentro hay un eco de fuerza.

Brillando en la oscuridad

Extensión

Camine por el camino principal desde el punto de meditación, luego tome el camino correcto cuando llegue a la separación en el camino. Rectado es una máquina rota que puedes escanear.

Por el patrullaje Mogu.

Fuerza abre las grandes puertas y mata al mógrafo adentro. Una vez que estén muertos, encontrarás un eco de la fuerza dentro de la habitación iluminada.

En el cadáver en la esquina.

Requiere electro dardo. Use el dardo para mover la pared por el punto de meditación y cruzar. Luego gire y use esta pared para correr y saltar al techo cercano. Una arriba, súbete a la plataforma rocosa cercana para un eco de la fuerza.

En el Cnetre de hte paltform.

Marga caverna

Al ingresar a Marl Cavern, escanea el tanque de almacenamiento a su derecha.

A la derecha cuando entras.

Post Imperial 8L-055

Comience por el ascensor. Habrá una caja cubierta de tela que puede escanear.

¡Escanee la caja aquí!

Sube a la parte superior de la percha, la pared corre hacia el lado izquierdo de la habitación, luego escanea una terminal junto al luchador TIE.

Parte superior de la habitación.

Cresta de la cumbre

Desde el punto de meditación, mira a la izquierda del ascensor para encontrar un eco de fuerza.

En un cadáver.

Requiere globos de globo. Atrapan al globo, sube las vides, luego baja hacia el otro lado. Escanee el Soperwner de globo hacia la derecha.

Escanee el Soperwner de globo.

Cámara de destacamento

Al entrar en la cámara, hay un eco de fuerza en la pared por delante.

Tan pronto como entras.

Camine a la derecha cuando ingrese a la habitación principal de la cámara, y hay un eco de fuerza contra la pared.

A la izquierda de la habitación!

Camine al frente cuando ingrese a la habitación principal de la cámara. A la derecha encontrarás un eco de fuerza.

¡Camina a la derecha!

Pantano viscoso

Lleve al relter a la primera plataforma, luego camine hacia adelante para encontrar un eco de la fuerza por alguna maquinaria rota.

Un eco de una máquina rota

Desde la cabaña donde encuentres a Zygg, salta a la plataforma afuera y encontrarás un cofre cerca. Al lado de este cofre hay un escaneo.

Justo al lado de un cofre.

En el túnel debajo de la cabaña donde encuentras que Zygg hay un escaneo en la pared.

En el túnel!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Al regresar al ascensor al sitio del choque de desfiladero, use los tres pilares de piedra para llegar a una plataforma lejana con esta fuerza eco en él.

Obtenga esto en su viaje de Secon al pantano.

Requiere globos de globo. Salta a través del agujero en el gran ascensor, luego lucha por los globos hacia la plataforma cercana. Allí, por un relter, hay un eco de la fuerza.

Más allá del ascensor, en los acantilados por un relter.

Cargando pórtico

Desde el punto de meditación, apriete el espacio y escanee el tanque en línea recta.

Gran tanque, piso inferior.

Desde el punto de meditación, apriete a través del espacio y escanee los tanques de agua en la parte superior de la rampa.

Encontrarás dos tanques líquidos en la rampa.

Desde la parte posterior del bote en el muelle, salta a una plataforma de metal más alta y encontrarás un eco de fuerza.

Un corto salto desde la parte delantera del bote.

Núcleo de Lucrehulk

Camina hacia el campo de fuerza al final del primer pasillo, luego sigue caminando. Verás un eco de la fuerza en el suelo.

En un cuerpo!

Desde el punto de meditación, tome el camino a la izquierda por una puerta cerrada y encontrará un eco de fuerza.

Cerca de varios droides rotos.

Pase el riel de la caja donde cuatro torretas comienzan a dispararle, luego gire a la izquierda. Verás un cadáver con un eco de la fuerza.

Puede obtener esto antes de obtener Force Slam, pero puede ser disparado por ello.

Cuartel

Mientras entra en el cuartel de yurtas, ingrese a la yurta a su derecha. Dentro hay una caja marrón que puedes escanear.

Dentro de uno de los primeros yurtas.

Mientras entras en el cuartel de yurtas, camina recto y luego a la derecha. Verás un eco de la fuerza contra la pared.

Escondido en la esquina de la habitación.

Al ingresar al cuartel de yurtas, gire a la derecha y camine a través de los cables. Entrarás en una habitación roja. Usa la pared delante de ti para subir hacia arriba, luego salta a la izquierda para encontrar un eco de fuerza.

En la sala roja!

Generador bajo vientre

Desde el punto de meditación, levante la plataforma y salte, luego gire a la derecha y escanee el pistón de metal gigante.

¡Escanee el gran pistón de metal!

Llegue a la sala de combate con una pila de cajas en el medio. Detrás de la torreta que puedes tirar hacia abajo hay un eco de fuerza.

¡Detrás de la torreta!

Lleve el atajo de la cuerda hasta los generadores eléctricos donde estaba una pelea de jefe. Escanee el generador izquierdo.

¡El generador izquierdo es zumbido y escaneable!

Torre de control hacia adelante

Desde el pont de la meditación, camina a un largo pasillo con un eco de fuerza al final.

¡Una fuerza hace eco frente a una ventana!

Desde el punto de meditación, camine por la puerta a la derecha del ascensor y luego gire a la derecha hasta las vainas de escape. Camina hacia la puerta más alejada y podrás escanearla.

Por las vainas de escape!

Cámara de conexión

Una vez que hayas quemado la segunda barrera de cristal negro, suba al nivel más alto de la habitación principal y luego sube las escaleras a tu izquierda. Al final de este camino hay un eco de fuerza.

Arriba en el segundo piso.

A lo largo del lado izquierdo de la pared, entre las dos paredes móviles.

Mientras entras, quédate hacia la izquierda.

En el segundo piso, por el segundo pedestal de orbe.

Por la pared, por el orbe Pedistal.

En la esquina trasera izquierda de la habitación final.

En la habitación final.

El tratamiento del agua funciona

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Déjate caer a través de la escotilla en los tramos del sur, luego camina hacia la gran habitación iluminada. Allí, escanee el tanque con fugas.

¡Escanee los tanques!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Déjate caer a través de la escotilla en los tramos del sur, luego camina hacia la gran habitación iluminada. Dirígete al nivel superior y encontrarás un eco de fuerza en un cadáver.

La única fuerza hace eco aquí.

Búnker inundado

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Ingrese al almacén en Southern Reaches, saque la torreta y luego desplácese. Encontrará un Datapad que puede escanear en una esquina oscura en la habitación de abajo.

En la primera habitación te caes.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Ingrese al almacén en Southern Reaches, saque la torreta y luego desplácese. Sumérgete debajo y nade en la habitación contigua. Sube a través de las vides, luego escanee el terminal.

En la segunda habitación tienes que nadar.

Silo corroído

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Ingrese el silo desde el techo en los tramos del sur. Mire a la izquierda cuando llegue a dos asaltantes. Encontrará un Datapad que puede escanear.

En una pequeña caja!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Ingrese el silo desde el techo en los tramos del sur. Wall corre a través del silo y baja a un puente corroído con un droide B1. Allí, encontrará un Datapad que puede escanear.

En el suelo en un puente.

En la parte inferior del silo a la izquierda de la entrada de la cámara.

Justo junto a la puerta de la cámara de abajo.

Cámara de fortaleza

Puedes encontrar un eco de fuerza en el lado derecho de la arena del jefe.

¡A la derecha!

Puede encontrar esto en el lado derecho de la sala de estatuas.

Derecho de la sala de estatua.

Estructura subestructural del observatorio

Encontrado bajo el punto de meditación es un escaneo.

Es un montón de rocas.

Sube por las rejillas rotativas y salta de regreso a la plataforma central. Una vez que aterrizas y tratas con los droides, camina a la izquierda para un eco de fuerza.

Es por una ventana.

Corredor de diagnóstico

Después de reunirse con Bode, use un balón para saltar al corredor de diagnóstico. Al entrar, busque un eco de fuerza.

En un cuerpo de soldado de tormenta.

Escanee el centro de la habitación donde luchas contra el Guardia Magna.

Escanee el pilar central que gire con el electro dardo.

Centro de control de alineación

Encontrado en la sala principal en el centro de control de alineación, por una puerta bloqueada, hay un eco de la fuerza.

Izquierda del camino hacia la gran máquina.

Plataforma de observación

Justo debajo del punto de meditación de la cubierta de observación, encontrará un escaneo por una barandilla.

Déjate caer y salta la barandilla.

Ubicaciones coleccionables de Jedha Databank

Paredes del monasterio

Desde el punto de meditación, camine a la derecha y adhiérase a la pared del acantilado. Te caerás en un santuario que puedes escanear.

Manténgase bien cuando ingrese a la zona y siga la pared.

Desde el pozo de emboscada de Scorpion, balancee hasta la plataforma de arriba con todos los pequeños cangrejos enemigos. Puede escanear las piedras centrales allí.

Saca los cangrejos primero.

Encontrado en el lado izquierdo de la zona, cerca de cuatro pequeños cangrejos.

Por los cangrejos.

Salones de Ranvell

Desde el punto de meditación, camine hacia el pasaje cercano y encontrará un eco de fuerza.

Está a solo una corta caminata desde el punto Meditiaton.

Desde el punto de meditación, camine hasta la repisa con los Storm Troopers. Luego lidia en la pared cercana. Desde allí, cruza por el techo y siga el camino hacia abajo. A tu izquierda, más allá del Flame Trooper, hay un santuario que puedes escanear.

Es posible que te lo hayas perdido si te apresuraste.

Continúe por los pasillos hasta llegar a una gran sala roja brillante con muchas paredes con las que puede encontrar. Escala un piso, luego dirígete a un gran hueco de escalera hacia abajo. En la parte inferior, hay un escaneo.

Dirígete todo el camino hacia abajo.

En la sala con el banco de trabajo y varios soldados de asalto, escanea el santuario en la pared

¡Construido en la pared por el banco de trabajo!

Oasis divino

Al lado de la tienda, en el centro.

Por la tienda.

El archivo

Desde el punto de meditación, sube la rampa. Encontrarás un eco de fuerza en la esquina de la habitación contigua.

Justo al lado del punto de medtitación.

Desde el banco de trabajo, gire y salte a la plataforma a su derecha. A partir de ahí, sigue el camino y encontrarás un eco de fuerza.

Por el banco de trabajo.

Pasajes del desierto

Requiere la adquisición de ambos dispositivos extraños en la luna destrozada y Koboh. Sigue a Merrin y el camino hacia el resto de Jedha estará abierto. A medida que pasa por los pasajes del desierto, busque un eco de fuerza.

Una fuerza hace eco a la izquierda cuando sales.

Pisos áridos

A medida que ingresa a los pisos áridos desde los pasajes del desierto, mira bien. Verás un eco de fuerza.

Justo cuando entras.

Desde el punto de meditación, monte y viaje en línea recta. Encontrarás un eco de fuerza en un esqueleto.

En medio de las dunas.

Desde el punto de meditación, viaje recto hasta las rocas en línea recta. En estas rocas hay un soldado de tormenta muerto con un eco de la fuerza.

En un cuerpo de soldado sotmr.

Viaje a la izquierda del punto de meditación hasta llegar a una pequeña cueva con criaturas adentro. Encontrarás un eco de fuerza en el piso.

En una cueva a la izquierda del punto de meditación.

Cerca de la base del puente, por una olla de metal. Debajo de la tumba de Wayfinder.

Por el puente roto.

Encontrado en un soldado de tormenta muerto por una piscina cerca del punto de meditación de la base de Anchorite.

Por el agua.

Se puede encontrar un eco de fuerza al punto de meditación árida de Flats, por una roca cuadrada.

Por la roca.

Requiere globos de globo. Dirígete al frente del camino de la convicción y usa los globos de lado del frente para saltar a la repisa superior. Allí encontrarás un escaneo.

Frente al camino, a través del globo.

Tumba de Wayfinder

En la parte superior de la tumba de Wayfinder.

Escanee las puertas en la parte superior.

Encontrado en la tumba del wayfinder. Requiere globos de globo. Debe terminar los tres rompecabezas de la ruta que se encuentran alrededor de los pisos áridos. Una vez que hayan terminado, descienda el ascensor en la parte superior de la tumba de Wayfinder. Una vez allí abajo, encontrarás un eco de fuerza.

En la parte inferior de la tumba!

Panteón del sendero

Al entrar en Pantheon del sendero, escanee el arco delante de usted.

Escanee el arco cuando ingrese.

Usa la caja para saltar a la cripta. En línea recta habrá algunos cráneos que puedes escanear.

Es súper oscuro, ¡así que esté atento!

Salta sobre los arcos y entra en el edificio en la parte delantera del panteón del sendero. En la parte inferior hay un escaneo.

¡Mira la pared para el escaneo!

Desde el punto de meditación, camine hacia la habitación con dos soldados de tormenta adentro. Una vez que estén muertos, escanee la pared.

Una última pared para el camino.

Caída de silbidos

Desde el punto de meditación, camine a la vuelta de la esquina y encontrará un eco de fuerza por un campo de fuerza verde.

Por el campo de fuerza!

Al lado del atajo de la cuerda, escanee la pared.

Justo al lado del atajo.

Camino de persistencia

Aferrando a los Storm Troopers, luego camina hacia la izquierda de la puerta de la ruina. Podrá escanear allí.

Primero lidia, y estará cerca.

En la parte superior del camino de la persistencia, por el orbe.

En la parte superior del camino.

Cresta del desierto

Viaje a la izquierda desde el punto de meditación y la fuerza empuja algunas rocas lejos de una entrada de la cueva. Dirígete dentro y encontrarás un eco de fuerza en el interior.

Dentro de la cueva cubierta de rocas.

Fuera de las ruinas del punto de meditación.

En un esqueleto. ¡Aterrador!

Mesa ventajosa

Tan pronto como subas una repisa y matas varios cangrejos, encontrarás un eco de fuerza en algunas piernas de robot por delante.

Mira esas piernas … maldita sea.

Haga que el salto asistido por el viento salga sobre, luego tome el camino inferior hacia la habitación oscura. A la izquierda hay una fila de campanas que puedes escanear.

¡La fila de campanas cerca del ascensor!

Cripta de uhrma

Siga la ruta en la cripta todo el camino a medida que ingrese, y encontrará un escaneo al final.

En una pared.

Abra la puerta sellada en la cripta (vea la guía aquí) y salte a la plataforma opuesta. Ahí encontrarás un eco de fuerza.

¡Escanee el droide Gonk!

Ruinas de canto

Cuando saltes a las ruinas, gire a la izquierda y encontrarás un eco de fuerza.

¡Haga el salto desde el puente, luego mira a la izquierda!

Templo del santuario

Pasa por el espacio de compresión. El, directamente por delante, es un escaneo.

Escanee la pared mientras aprieta.

Pase por el espacio de compresión, luego gire a la izquierda. Caminarás hasta un eco de la fuerza.

Macetas en el suelo.

A medida que pasas más allá del primer partido de la nave gigante, verás un eco en el corredor por delante de ti, a la izquierda.

Frente a un gran mural de pared.

Refugio enterrado

A medida que pasa por las puertas delanteras gigantes, escanee la pared a su derecha.

Un esqueleto en la pared.

A medida que pases por las puertas delanteras gigantes, encontrarás un eco de fuerza en un esqueleto por delante.

¡En un esqueleto en el piso!

A medida que pases por las puertas delanteras gigantes, encontrarás un dispositivo en el medio de la habitación contigua con un eco de fuerza.

En el centro de la habitación.

Camino de restauración

Requiere Air Dash. Atravesar a la plataforma a la derecha del camino de la restauración, luego camina a la izquierda. Encontrarás una estatua que puedes escanear.

Derecho del camino, habrá estatua de Bea.

La pared corre hacia la parte posterior del camino de restauración cerca del orbe, debe empujar. Allí en el suelo habrá un eco de la fuerza.

En el borde de una plataforma más alta, por un orbe.

En la parte superior del camino de la restauración está el eco de la fuerza.

Justo en la parte superior, por el orbe.

Camino de convicción

Este eco de la fuerza se puede encontrar en la parte superior del camino de la convicción, por el camino del orbe.

Justo en la parte superior, por el camino del orbe central.

Hangar con velado

Requiere la finalización del capítulo cinco. Llegue a la izquierda de la plataforma circular sobre la mantis. Ahí encontrarás un eco de fuerza.

Todo el camino hacia la izquierda!

Lugares de datos de datos de luna destrozados

Fragua automatizada

Tan pronto como tome la izquierda hacia abajo hacia el punto de meditación, gire y busque un eco de fuerza.

¡Al lado del ascensor!

Camina hacia adelante desde el punto de meditación y luego gira a la izquierda. Hay un eco de la fuerza en una silla dentro de la habitación de al lado.

¡En una silla!

Entra en la habitación llena de droides en sus vainas. Camina a la izquierda de la habitación y escanea una vaina cerca de la puerta lejana.

¡Dentro de la sala de combate Masive!

Wall corre por la habitación en el extremo más alejado de la fragua automatizada, y se encontrará con una terminal escaneable.

Justo al final de la habitación.

Estadificación de ensamblaje

Después de hacer la gran cadena de carreras de pared, salta sobre la rejilla y sube a los dos droides. Una vez que estén muertos, camine bien por un eco de la fuerza,

En el suelo por los droides.

Salta sobre el pozo lleno de enemigos de insectos (o vuelve a lanzar), luego gire a la derecha. Encontrarás un droide que puedes escanear.

¡Es un droide de elevación! ¡Déles un escaneo!

Salta sobre las líneas de rayos y sobre una plataforma con tres droides B. Una vez que estén muertos, escanee un panel con vistas a una gota interminable

Un poco de tubería que puede escanear, después de una pelea.

Fabricantes de superestructura

A medida que avanza sobre los ffabricadores de superestructura, verá una fuerza hacer eco en un droide.

Antes de entrar en la habitación principal

Después de la pelea de jefes, encontrarás un eco al lado de la puerta corta.

Tu otra recompensa por vencer al jefe.

Canal de matriz

Encontrado en la primera habitación cuando ingresa al canal de matriz. Mire bien y escanee el terminal.

El primer escaneo que probablemente encontrará a medida que ingrese.

Corre a través de la cámara de disparo y mira a la izquierda mientras sales. Verás un eco de la fuerza en el suelo.

Rápidamente meterse en esta habitación lateral para un eco de fuerza.

Encontrado por un terminal que mira la viga en la segunda sala del canal de matriz principal.

¡Primero tendrás que limpiar la habitación de los enemigos!

Encontrado en una terminal mientras subes hacia varios droides de batalla.

Un terminal más para escanear.

Encontrado a la derecha a través de un campo de fuerza cuando ingresa a la cámara de disparo por segunda vez.

Una habitación lateral más para un eco más.

Laboratorio de Investigación de República

Este escaneo se encuentra justo al lado del punto de meditación.

Realmente fácil de encontrar.

Se encuentra un eco de fuerza sobre la primera sala de combate, cerca de una ventana con vistas al punto de meditación.

Al otro lado de la ventana por el punto de meditación.

Se puede encontrar un eco de fuerza cerca de la primera sala de combate, más allá de una puerta que puede abrir.

En un montón de rocas.

Una vez que obtenga el globo, se le pedirá que saltará afuera y tome el derecho de continuar. En su lugar, salta a la izquierda y podrás escanear un láser.

aterriza en la plataforma de haz y dale un escaneo.

Encontrado en el pasillo exterior del banco de trabajo hay una terminal escaneable.

Justo afuera del banco de trabajo.

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Exterior de la bahía de hangar

Mira directamente de la puerta. Podrá escanear la puerta.

¡Derecho de la puerta!

Bahía del hangar

A medida que cae en la bahía del hangar, escanee la entrada.

Escanee antes de que lo atraviese.

Pase el inspector imperial, corte la puerta, luego encontrará un eco de fuerza dentro.

Mata al inspector y luego escanean sus cosas.

Apriete en el gran campo de la sala blanca con enemigos imperiales. Una vez que estén muertos, escanee un terminal en el centro.

Limpie a los enemigos imperiales y luego escanee la consola central.

Comando central

Encontrado derecho del ascensor. Es un terminal que puedes escanear.

Justo al lado del Elavator.

Cuando te caigas para encontrarte con el jefe de la base, camine a la derecha y escanee los casilleros cerca de su escritorio.

Un escaneo con su nuevo oficial enfermo goteo.

Cuartos de los oficiales

Cuando llegue a la oficina de Bode, camine hacia la habitación a su izquierda y verá una fuerza hacer eco en una foto.

Escanee a su estúpido hijo y esposa y se sienta mal, supongo.

Cuando llega a la oficina de Bode, hay un escaneo de la tienda en la esquina.

Escanee la carpa tonta en la que vive la persona de simpatía.

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Edge de Haven

Mire detrás de la mantis y encontrará un cadáver que puede escanear.

Un último cadáver para el camino.

Al salir de la mantis, camine a la izquierda y puede escanear el pilar frente a usted.

Un bonito pilar mirando a Skybox.

Jardines verdes

A medida que baja la colina hacia la zona, escanee el cohete incrustado en el suelo.

Gran misil. Muy genial.

A medida que se aprieta hacia el área abierta con el luchador de Bode, gire a la izquierda y puede encontrar un eco de fuerza.

A la izquierda del luchador.

A medida que subes las escaleras hacia el templo, escanea la pequeña fuente frente a la puerta.

Casi terminamos, ¿puedes sentirlo?

Cámara de audiencia

Después de asesinar a Bode frente a su sorprendentemente de acuerdo con su hija, regresa a la cámara de audiencia y encontrará un eco de la fuerza a la izquierda antes de caer.

Bode está muerto oh, bueno, escanee este enfermo coleccionable.

Déjate caer en la cámara de audiencia y encontrarás tu último banco de datos coleccionable (y tal vez incluso tu coleccionable final), en la pared rota debajo del punto de agarre.

Hemos terminado, gracias a Dios.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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