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The Last of Us Parte 2 final y discusión de la historia

Este artículo es para personas que han jugado y terminado The Last of Us Part 2, así como para personas que no’No te preocupes por los spoilers. Básicamente, nosotros’vamos a encontrar y nosotros’vamos a estropear cada uno de ellos.

Sam White: Ahora nosotros’ambos hemos terminado The Last of Us Part 2, parece la oportunidad perfecta para que entremos [ALERTA DE SPOILER] El meollo arenoso. Creo que mucha gente estará interesada en cómo la Parte 2 trata con un montón de factores diferentes, tanto en términos del original como de cómo se manejan los nuevos personajes, por lo que creo que deberíamos comenzar desde el principio. ¿Qué hiciste de la apertura??

Kirk McKeand: Eso’Es interesante cómo Naughty Dog dejó este camino de migas de pan para seguir en los trailers, engañando un poco a los jugadores. Esperaba que el juego comenzara con el baile de invierno, algo malo que sucediera, y que surgiera una historia de venganza a partir de eso. Pero no, se abre al tratar directamente con el final del primer juego: Joel matando a las luciérnagas y mintiéndole a Ellie.

Eso’s realmente discreto, un marcado contraste con el prólogo del original, pero le dice más sobre Joel como personaje que la apertura del original. “La salve,” le dice a Tommy, su hermano, mientras la cámara corta las imágenes del corredor, manchado de sangre y luciérnagas muertas apiladas. Su mentira a Ellie al final del primer juego fue posiblemente su mayor pecado, fuera de potencialmente condenar al mundo, pero ahora él’s mintiéndose a sí mismo también. Me encantó, aunque creo que lo real “juego” tiene un salto significativo en la calidad una vez que se introducen los enemigos humanos.

SO: Sí, discreto es correcto. Pero me gusta lo adelantado que es. Desde el principio, sabes que el juego va a lidiar con esta mentira. Y crea esta tensión que Ellie, en algún momento, va a descubrir. Además, toda la secuencia de apertura, cuando’volver a montar a través de la puesta de sol, es simplemente impresionante. Gustavo’La banda sonora es increíble. ¿Qué te pareció la forma en que el juego trata las próximas horas? Mucho pasa. Te presentan a Abby y, por supuesto, Joel se enfrenta a una desaparición.

KM: Sí, esa apertura es hermosa: la escritura y las imágenes. Tuve que reír porque el juego es como, “presione L1 para galopar”, y me quede como, “Yo no’creo que lo haré”. Solo quería sumergirme en eso.

Abby’La introducción es inteligente. La controlas desde el principio y no lo haces’No entiendo sus motivos. Ella’s con este grupo que se siente como personajes secundarios, pero realmente te unes a ellos durante el juego. Al principio, los odias a todos.

Joel obviamente no es’t un buen chico, pero hay’es amable en él y se preocupa por Ellie. Me encanta que tenga un libro, un idiota’s Guía del espacio, a su lado. Él’s dedicado a aprender Ellie’s intereses para que tengan algo en común. Pero él’S hecho cosas imperdonables. Incluso fuera de la escena final del primer juego, hay’s esa parte donde’son emboscados por asaltantes en la carretera. Ellie le pregunta cómo sabía que era una emboscada y él responde, “yo’he estado en ambos lados.” Él’s un asesino y un torturador. Su afición a Ellie no’t absolverlo de sus pecados. Pero aun así, cuando él’Yace en el suelo, con la pierna destrozada por un disparo de escopeta, el pelo pegajoso con sangre, sientes lo que siente Ellie.

Usted puede’No ayudo pero odio a estos recién llegados que le hicieron esto. Los escritores hacen un trabajo brillante al ponerte de su lado en ese punto, que es donde debes estar para que las cosas posteriores tengan un impacto tan grande. yo’También me gustaría tocar la reacción a su muerte que se desarrolló en las redes sociales: la gente estaba realmente enojada por los spoilers. Lo llamaron “mala narración”. Pero seguramente el hecho de que les importa tanto un personaje ficticio’La muerte es solo un testimonio de los escritores de Naughty Dog. Este desarrollador crea algunos de los mejores personajes e historias en los juegos. Si realmente tienes esa conexión con Joel, ¿por qué dudar de los escritores ahora??

SO: Si joel’La muerte fue una mezcla de emociones para mí. Yo no’Realmente siento pena por él, pero esa escena me estresó. Mi corazón estaba acelerado, me sentía ansioso. Sucede tan rápido, tan potente. Creo que mucha gente esperaría que este tipo de acto tarde unas horas más en desarrollarse, pero’s rápido e implacable y te golpea fuerte (lo golpea más fuerte jajaja). También me gustó que el juego cubriera gran parte de esa escena hasta mucho más tarde..

El hecho de que Ellie puede’No es muy triste para mí escuchar que Abby y sus amigos responden para que ella viva, solo para que luego vaya y mate a muchos de ellos más tarde. Creo que empaticé con Abby antes de lo que lo harán muchos jugadores. Sé que una de las principales preocupaciones de Naughty Dog es que quizás algunos jugadores ganaron’t empatizar con ella. Pero creo que si el juego me hiciera elegir, yo’d realmente lucha, que es un testimonio de lo fuerte que es la construcción del personaje. Definitivamente era más Team Abby que Team Ellie al final.

¿Te gustó Abby desde el principio? ¿Qué pensaste sobre cómo está estructurado el juego y cómo trata esas perspectivas??

KM: Empaticé con Abby’s razonamiento, pero no sus métodos. Ella fue demasiado lejos. Después de todo, Joel y Tommy la salvaron. Pero incluso ella sabe que cruzó una línea. Sus amigos la miran de manera diferente después. Pero eso’s el tema principal de la historia no es’t: ¿hasta dónde llegarías para obtener un reembolso y qué estás dispuesto a perder??

Una vez yo’Había pasado un buen tiempo con Abby, en realidad la prefería a Ellie. Como dices, Ellie está bastante jodida al final. Ella solo se preocupa por la venganza. Obviamente, algo de eso es provocado por el trastorno de estrés postraumático de ver a Joel asesinado frente a ella, pero básicamente obliga a Abby a luchar después de haber salvado a Ellie.’s vida anterior. Justo al final, Abby está desnutrida y débil. Ellie tiene un cuchillo, Abby no’t. Abby solo quiere salvar a su amiga, Lev, pero Ellie quiere pelear. Eso’s poética que ella puede’No lo sigo, pero Ellie lo pierde todo por un poco de sangre. Incluso dos de sus dedos, lo que significa que ella también pierde la conexión principal que tenía con Joel: la capacidad de tocar esa guitarra.’s pulido para ella en la escena de apertura.

yo’Hace poco estuve viendo a nuestra persona de video interpretando el original y ella llegó al punto donde Sam se infecta y gira. Antes de eso, le pregunta a Ellie qué’s miedo de. Al principio ella se ríe y dice “escorpiones”, pero entonces su respuesta más seria es, “yo’Tengo miedo de estar solo. yo’Tengo miedo de terminar solo.” Ahora Dina y J.J. se han ido de la granja cuando finalmente regresa a casa, ella’s perdió esa conexión con Joel. Eso’es muy triste Eso’Es más triste que si Ellie muriera al final, incluso. Me encanta que incluso las líneas que tú’Los olvidados del juego original se fortalecen con la Parte 2: creo que definitivamente merecía esa distinción como Parte 2, en lugar de una secuela numerada ordinaria. Eso’s una historia que pregunta: ¿cuáles serían las consecuencias del juego original??

SO: Sí, verla perder todo es desgarrador. Ellie está perdiendo su razón de vivir, y Abby está encontrando la de ella. Me encanta cómo se usa esa canción de Pearl Jam como punto de referencia para Joel también. Y pensé que era tan devastador cómo, justo al final, te das cuenta de que Joel y Ellie se inventaron. Creo que algunas personas dirán que el juego tiene un final claro y luego continúa durante unas horas más, pero creo que’Es enteramente el punto. Ellie y Dina llegan a un lugar que es para cualquier persona la vida perfecta, para la realidad en la que viven. La granja es hermosa, tienen paz y’Estás cuidando a un bebé. Eso’Es el final para una persona normal, pero no para ella. Se supone que ese tramo final en Santa Bárbara, en mi interpretación, parece un paso demasiado lejos. El juego te hace sentir esta extraña disonancia entre dejar ese lugar idílico y volver a algo horrible.

En cuanto a sus compañeros, pensé que eran brillantes. Amo a Jesse, él’Es un personaje increíble con el que simpatizas casi al instante. Y Dina es maravillosa. Al principio me sacudió un poco porque ella’Claramente estoy tratando de hacer que Ellie la quiera, pero al final estaba enamorada de ella. Pensé Shannon Woodward’El rendimiento en todo momento fue increíble; especialmente en esa escena al final donde ella’Le ruego a Ellie que se quede. Ella clavó eso.

Mecánicamente, creo que los compañeros también fueron mucho mejores para pelear. Ayudaron a matar a los infectados de manera más eficiente y resolvieron acertijos, y parecía que había una persona humana allí contigo en lugar de solo un NPC esperando el próximo golpe narrativo. Hablando de compañeros, ¿qué pensaste de Yara y Lev??

KM: Dos de mis personajes favoritos en el juego, en realidad. Usted don’Realmente no sé nada acerca de los serafitas antes de conocerlos (aparte del hecho de que les cortan las cicatrices en la cara, se comunican con silbidos y atraen a las personas’S se agota). Obviamente ellos’eres extremadamente intolerante, y ellos’He torcido las palabras de una mujer sabia para adaptarlas a sus propios métodos, como hacen algunos con las escrituras de religiones reales. Su descarada transfobia es asquerosa, y’s pintado como imperdonable, lo que creo que es clave. De hecho, tenemos un artículo sobre la representación trans en los trabajos de uno de nuestros brillantes freelancers.

Lev, interpretado por un increíble actor trans, Ian Alexander, está tratando de escapar de este culto. Lev y su hermana, Yara, están marginados porque Lev se afeitó la cabeza y comenzó a identificarse como hombre. Cuando los conoces, tú’son forzados a unirse, pero Abby decide ir y salvarlos de los serafitas. Eso’No es romántico en un sentido tradicional, pero’Es una especie de cuento de Romeo y Julieta, donde estas personas de diferentes grupos que se odian se unen y se dan cuenta de que sus grupos son una mierda en sus propias formas únicas..

También me encanta cómo se han criado con su propio idioma para que no’conseguir algo de Abby’s jerga Cuando ella le enseña a Lev qué “frio” significa, y Lev luego se confunde y dice, “ese’s frio”. Me encantó eso. Lev y Abby’La escena en el puente aéreo es uno de mis favoritos en el juego también. Lev parece intrépido, esta pequeña adolescente, donde Abby, esta buey de mujer (por favor suplex), se está cagando a sí misma. Ese pequeño toque en el que si miras hacia abajo cuando estás tan alto como Abby, la pantalla se distorsiona y ella comienza a temblar: adoro esos detalles. Y luego, cuando se trata de que Abby cambie de bando, o más bien como decir que te follen a los dos, yo’Me alegro de que fue Lev quien sobrevivió y no Yara. Parece que Abby y Lev tienen una mejor dinámica, y Lev’La historia apenas comenzaba. En cuanto a otros personajes, Owen es mi chico absoluto y yo’le llevaría un palo de golf.

SO: Eso’Es interesante que digas eso, ya que sé que hubo mucha discusión interna sobre qué personaje de Lev y Yara moriría. Inicialmente fue Lev, pero creo que por las mismas razones que usted dice, Neil Druckmann y Halley Gross decidieron cambiarlo. En realidad tenían muchos argumentos sobre eso. En la versión final, Yara’La muerte se siente como el final de un arco como tú dices. Ella’s salvó a su hermano de su madre, quien’Es tan devota a los serafitas que atacó a Lev cuando él regresó a la isla. Mientras que Lev acaba de descubrir quién es, y creo que la historia es mucho más sólida por eso.

Owen es otro brillante. Al principio me molestó un poco. Él se ve como un idiota. Él’s flippant y doesn’No parece tan conmovedor. Pero luego, una vez que entras en él y descubres lo que él’s como, él’Es uno de, si no, mis recién llegados favoritos en todo el juego. La secuencia con el acuario es brillante. Y tienes un par de pequeños flashbacks encantadores para él allí, como cuando él’Todo está decorado para Navidad. Como él’Es un poco perverso no priorizar a su novia embarazada que claramente está luchando, pero supongo que’¿Es el post-apocalipsis, por lo que las reglas normales sobre la monogamia podrían estar fuera de la ventana? lo pienso’Es un buen ejemplo de lo gris que es todo el juego. La gente simplemente toma decisiones y allí’s nunca tiene la sensación de que alguien sea bueno o malo, ellos’re todo solo afrontando.

yo’Estoy interesado en lo que hiciste de las piezas del set. Este juego tiene MUCHOS de ellos. ¿Qué pensaste de momentos como Ground Zero, o la secuencia del rascacielos, o dirigiéndote a la isla para recuperar a Lev??

KM: La isla fue probablemente mi secuencia de juego favorita en todo el juego. Se sintió un poco como Metal Gear Solid, contigo serpenteando por la hierba mientras dos facciones diferentes libran una guerra a tu alrededor. Hizo que el mundo y las apuestas se sintieran más grandes que tú, como tú’estamos atrapados en este conflicto y tratando de salir, matando por necesidad. En cuanto a la Zona Cero, creo que’Es un gran concepto. yo no estaba’No espero una pelea de jefe en el juego, pero creo que funciona. Ahí’es solo el indicado, a menos que cuente el hinchazón en el flashback de Ellie, y’no eres como tu’tener que disparar a un punto débil brillante o algo así. Eso’es solo esta masa aterradora de carne y garras, y tienes que usar todo lo que tienes para mantenerlo alejado. Eso’s atmosférico como el infierno.

Oh, me acabo de dar cuenta de que hay otro jefe: Ellie. no podría’No lo creas cuando luches contra ella como Abby. Me pateó el culo tantas veces. Eso’s genio que tu’Está completamente a bordo del tren Abby en este punto. Realmente quería hacer que Ellie pagara por matar a las personas con las que me uní durante la segunda mitad del juego. Tu lealtad salta por todos lados y’s extremadamente inteligente.

SO: Sí, para mí la pelea de jefes fue tal vez la única parte del juego que me frustraba. Me encanta el aspecto popular de toda esa secuencia, dirigiéndome al hospital que albergó a los primeros infectados en Seattle hace 25 años. Fue realmente aterrador, y tú no’No sé lo que ibas a encontrar. La configuración me recordó un poco a Alien, y el jefe en sí era Best Of Resident Evil. Pero la oscuridad allí abajo me molestó cuando se trataba de luchar contra ese jefe. ¿Sabías que él’s se llama El Rey Rata? Encontré su nombre en el visor de modelos del juego.’s extras en el menú principal, que deberías revisar por cierto porque el arte conceptual es increíble. Pero sí, una vez que descubrí una ruta para navegar y evitar al jefe, estuvo bien, pero creo que’Es la única vez en todo el juego que tuve un momento activo de no divertirme.

En cuanto a esa pelea con Ellie y Abby, Dios mío. Estaba muy tenso. Al principio pensé que podrías tratar con Ellie como cualquier enemigo normal, así que cargué contra ella, y Ellie me jodió la cara por completo.’s escopeta. Aprendí de eso bastante rápido.

Nosotros’vamos un poco ahora, así que supongo que deberíamos hablar sobre cómo crees que este juego se compara, en general, contra el primero. Y también si lo piensas’va a ser el tipo de juego que define la PS4 de la misma manera que la PS3 original?

KM: Totalmente. lo pienso’s tal vez el mejor juego que’He jugado toda esta generación. Mis emociones estaban por todo el lugar. Eso’s testimonio de los escritores cómo qué’s quizás mi escena favorita en todo el juego no’Incluso presenta cualquiera de los excelentes sigilos y combates. Joel lleva a Ellie a un museo abandonado para su cumpleaños y tú caminas por la exhibición leyendo hechos de dinosaurios. Le pones un sombrero a un dinosaurio y juegas escalando los esqueletos. Luego subes las escaleras y’s una exposición espacial. Joel ha traído una grabación en cassette de los alunizajes con él, Ellie se pone un casco espacial y se atan a un módulo de aterrizaje mientras deja volar su imaginación.

Eso’s Ellie, como la vimos en Left Behind, una niña adecuada. Eso’s antes de descubrir la mentira que dijo Joel y ella’s feliz Eso’es encantador Me hizo sentir sentimientos. Probablemente fue el momento más impactante para mí, y eso’s en un juego lleno de momentos impactantes. Eso’También es inteligente cómo sazonan esa sección con recursos para mantener la tensión. Naughty Dog realmente tomó las críticas de las arenas de combate obvias desde el primer juego a bordo. Eso’Es solo una obra maestra. Siento que podríamos hablar de eso una y otra vez para siempre, pero alrededor del 90 por ciento de las personas que leen esto se habrían ido hace mucho tiempo. Tú y yo somos el último de nosotros, blogueando en el apocalipsis.

SO: Nah, ellos’acabo de leer mis partes’s bien.

Pero sí, estoy totalmente de acuerdo. lo pienso’Es mecánicamente un juego mucho más fuerte que el primero, definitivamente el juego más satisfactorio que Naughty Dog haya hecho. Sigilo, combate, exploración; Todo genial. Eso’También es mi favorito en términos de estructura. Nunca antes había visto un juego hacer este tipo de cosas, y para el equipo lograr muchos ritmos narrativos satisfactorios que tenían mucho equipaje adjunto fue notable.

La forma en que trataron con Ellie al enterarse de la mentira se sintió completamente natural. No’No se siente como un gran momento para complacer a los fanáticos. se sentía como el tipo de revelación que una persona normal podría tener. Y presentar a Abby es valiente y espero que la gente lo entienda. Eso’Es un juego único y logró evitar el servicio de los fanáticos o cualquier sensación de complacencia ante ideas aburridas. Puede que no tenga ese final impactante, pero todo lo demás sobre su historia dice más sobre las personas y las relaciones. ¿Sabes a lo que me refiero? Iglesia….? Kirkkkk? KIIIRRRRRRRRRRRRK!

KM: Nunca me hables de nuevo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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