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Steam ha establecido un récord después de alcanzar su mayor conteo de jugadores

Steam acaba de romper su propio récord de cantidad de usuarios concurrentes este domingo.

La plataforma de juegos de PC experimentó un pico de 18.801.944 jugadores alrededor de las 6:20 a.m. PST, según SteamDB, rompiendo su récord anterior de 18,537,490 establecido el 14 de enero de 2018.

.@Steam ha batido su récord para la mayoría de los usuarios en línea concurrentes que se mantuvo durante dos años. El récord anterior fue de 18,537,490 usuarios. Sigue aumentando!

Pero hay aproximadamente 1 millón menos de jugadores en el juego (≈5.8mil vs ≈7mil hace dos años) .https: //t.co/D6WDHbz0B4

– Base de datos de Steam (@SteamDB) 2 de febrero de 2020

Aunque parezca extraño, de todos esos millones de usuarios de Steam en línea hoy en día, hubo en realidad menos jugadores en el juego que en enero pasado. El pico de hoy vio a 5.956.978 jugadores en el juego, en comparación con las estadísticas de enero de 2018 que muestran más de siete millones de usuarios en el juego.

“Steam ha batido su récord para la mayoría de los usuarios en línea concurrentes que se mantuvo durante dos años. El récord anterior fue de 18,537,490 usuarios. ¡Sigue aumentando! ”, Tuiteó SteamDB hoy. «Pero hay alrededor de 1 millón menos de jugadores en el juego (≈5.8mil vs ≈7mil hace dos años)».

Entonces, ¿cuál es la razón del aumento en los usuarios concurrentes? Eso no está exactamente claro, pero ha tardado mucho en llegar. En abril, Steam alcanzó oficialmente mil millones de cuentas y 90 millones de usuarios activos por mes. Esto incluso siguió a la prohibición de Valve de más de 600,000 cuentas de Steam a fines de 2018, un número récord de prohibiciones en la plataforma.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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