Las líneas de código que se encuentran en la última versión beta de Steam Client están agregando credibilidad a un rumor de que Valve está trabajando en su propio servicio de juegos en la nube..
El minero de datos Pavel Djundik ha encontrado varias referencias a una operación de juegos en la nube en el cliente beta’s código, junto con código adicional que se refiere a ensayos cronometrados.
“Las pruebas cronometradas y los juegos en la nube están relacionados entre sí, hay’s ‘GetCloudGameTimeRemaining’ método,” Djundik sugiere a través de Twitter. “Sabíamos sobre NVIDIA antes, pero esta versión beta agrega más métodos para que Steam interactúe con la nube de NVIDIA.
“Por ejemplo, CloudGamingNVIDIAUpdateGameList”.
La última versión beta del cliente Steam agrega más soporte para las operaciones de juegos en la nube de Steam y las pruebas programadas. pic.twitter.com/EpdwXYVnCd
– Pavel Djundik (@thexpaw) 25 de mayo de 2020
Esta es la primera vez que’escuché sobre un aparente servicio de Steam Cloud Gaming desde el año pasado, cuando Steam’El portal exclusivo para desarrolladores recibió una actualización de código con referencias al servicio. Valve aún no ha ofrecido ninguna confirmación.
No’No esté completamente fuera del campo izquierdo para que Steam presente su propio esfuerzo de juego en la nube. Con el crackeo de Google y Microsoft entrando en el campo con sus respectivas plataformas Stadia y xCloud, parecería que el próximo paso lógico para Valve.
Steam ya tiene numerosas ofertas basadas en la nube, incluyendo Steam Link, Steam Link Anywhere y Steam Remote Play, pero aún no ha introducido una manera que no’No requiere usar su PC como servidor para transmitir juegos.
Válvula no’No respondemos de inmediato a una solicitud de comentarios, pero nosotros’actualizaré si recibimos respuesta.