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Según los informes, las filtraciones muertas por luz del día revelan el poder y los beneficios de Albert Wesker

Después del comportamiento Beyond Showcase la semana pasada que vio al desarrollador de luz diurno, Behavior Interactive, muestra sus próximos esfuerzos, vimos el último capítulo de Resident Evil para llegar al juego.

Dead by Daylight’s Project W Chapter es el segundo capítulo Evil Resident en llegar a la luz del día, y desde entonces se ha revelado que Albert Wesker se unirá a la lista de asesinos, con la Cámara de Ada Wong y Rebecca uniéndose a los sobrevivientes.

Eche un vistazo al trailer de Dead by Daylight: Project W aquí, ¡si aún no lo ha hecho!

Si bien ciertamente echamos un buen vistazo a los nuevos personajes durante el escaparate, así como algunos de los próximos juegos de Behavior, no tuvimos la suerte de conocer los poderes y ventajas de los personajes. Dicho esto, un filtrador de buena reputación, DBDLeaks en Twitter, parece haber compartido algunos detalles sobre lo que cada personaje será capaz de ser introducido en el juego.

Por supuesto, esto sigue siendo una filtración, y independientemente de si la información suena verdadera o no, no hay duda de ajuste para que el comportamiento haga antes del lanzamiento del Proyecto W. Por lo tanto, tome lo siguiente con un grano de sal.

Albert Wesker, también conocido como Mastermind en el juego, supuestamente tendrá un poder llamado Virulent Bound . Esto esencialmente le permite a Wesker avanzar y saltar sobre obstáculos o infectar a los sobrevivientes cercanos. Mientras carga el poder, Wesker se reducirá ligeramente, antes de poder atacar.

Como resultado de ser infectados por la mente maestra, los sobrevivientes experimentarán la infección uroboros que muchos de nosotros recordaremos de los juegos originales de residentes. Si bien los infectados, los sobrevivientes se ven afectados por el estado obstaculizado, y esto empeora progresivamente cuanto más tiempo estén infectados.

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Al comienzo de cada prueba, varias cajas generarán con aerosoles de primeros auxilios dentro de ellos que se pueden usar, con moderación, para curar a un sobreviviente de la infección de Uoboros. Esto funciona de manera similar al compañero residente del mal asesino, Nemesis, que afecta a los sobrevivientes con el virus T, que luego debe curarse con una vacuna de una caja alrededor del mapa.

Además de la habilidad principal de Wesker, la fuga también compartió las tres ventajas del asesino. Anatomía superior se activa cuando un sobreviviente realiza una bóveda rápida a menos de 8 metros del asesino. Como resultado, la velocidad de la bóveda de Wesker se incrementa en 30/35/40% durante 3 segundos, dependiendo del nivel de beneficio.

Lo siguiente es Conciencia despierta . Mientras que el asesino lleva a un sobreviviente, pueden ver el aura de otros sobrevivientes que están dentro de los 16/18/20 metros (dependiendo del nivel de beneficio). Auras reveladas por el beneficio se mantiene visible durante dos segundos después de dejar caer al sobreviviente.

Finalmente, se rumorea que el tercer beneficio de Wesker es terminal . Este beneficio se activa cuando se han completado suficientes generadores para que las puertas de salida sean alimentadas. Cualquier sobreviviente que esté herido, derribado o enganchado experimentará el efecto de estado roto hasta que se abran las puertas de salida. Una vez que se han abierto las puertas, el efecto de estado permanece activo durante 20/25/30 segundos más, dependiendo del nivel de beneficio.

En cuanto a los beneficios de sobrevivientes, DBDLeaks sugirió que todavía están siendo modificados por los desarrolladores, por lo que todavía no se pueden revelar detalles. Dicho esto, compartieron nombres de beneficios y cuál será el objetivo general para las ventajas de los sobrevivientes.

Se informa que las tres ventajas de Ada Wong son escuchas telefónicas, de bajo perfil y curación reactiva. Esto le permitirá la capacidad de espiar al asesino, tener un impulso de salud cuando los aliados se lastiman y no dejar no sonar las marcas cuando el único sobreviviente restante. Son bastante apropiados para el ilusorio súper espía.

En cuanto a nuestro médico novato, se rumorea que las tres ventajas de Rebecca Chambers son tranquilizaciones, hiperfocus y mejor que las nuevas. Estos darán a los aliados de velocidad a los aliados, aliviarán a los aliados con dificultades y le permitirán completar las verificaciones de habilidades a una mayor velocidad.

Como siempre, tome estas filtraciones con un grano de sal, pero dicho esto, ¿está contento con lo que las posibles ventajas podrían ser para el próximo capítulo de la luz del día?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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