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Revisión callejera: una historia conmovedora sobre la importancia de las mascotas, la esperanza y la amistad, ambientada en un patio de juegos de Purrfect

Cargue Stray, y nuestro pequeño extraño me saluda instantáneamente. Para progresar, debo interactuar con mis compañeros amigos felinos, darles un novio o jugar peleando con ellos, antes de que todos nos acurrucemos juntos por una hierba gatera. Se hace evidente, muy rápidamente, que estos felinos son mi familia.

Stray se desvanece a Black después de esta corta pero poderosa escena de apertura. Efectivamente, ya hay lágrimas en mis ojos. Puede estar pensando que debería controlar, pero soy una persona de gato de principio a fin. No he tenido gatos durante unos años, pero Stray tiene una forma divertida de recordarte a cada gato que puedas haber encontrado, pasado y presente, y cuán impactantes son estas criaturas en nuestras vidas.

Atrapa el trailer de Stray aquí, si aún no lo has hecho.

Pero esta aventura no se trata de mí, ni a cualquiera de los gatos que tuviera la suerte de cuidar. Stray se trata de The Outsider (nuestro Furball), Momo y los compañeros, Seamus y su padre, y tal vez, lo más importante, B-12. Stray es una conmovedora historia de pérdida, soledad, destrucción ambiental y lo que significa ser humano. Pero Stray también es una historia de esperanza y conexiones significativas, y cuán importantes son para nuestra supervivencia. Si eres un gato o no.


Una vez que nuestro amigo peludo separa de su familia después de una desafortunada caída en la ciudad muerta, comienza la verdadera aventura, y qué hermoso viaje es que terminamos embarcando. A medida que se desarrolla la primera o dos horas, realmente estás bigando en la vida de deambular, cuatro patas, y la inmersión en el juego es excepcional. Especialmente dado que es el papel de un gato al que estás pisando, y no, otro ser humano más.

Este pequeño extraño puede beber de charcos tanto como quieran.

Mientras avanza a través del piso y los barrios bajos, conocerá una variedad de personajes vibrantes que toman la forma de los robots, y comenzará a desentrañar sus historias individuales y determinar cómo encajan en la narrativa más amplia. ¿Que pasó aquí? ¿Por qué la ciudad es así? Sin embargo, a medida que comienzas a aparar los hilos narrativos, te recuerdas constantemente que tu protagonista es un gato: tocando ollas de pintura, rascando puertas o alfombras, y acariciar a la abuela son solo algunas de las actividades de gatos que nuestras nuestras El extraño puede participar. Estos se pueden hacer independientes, aunque hay muchos casos en los que también se necesitarán a la altura de la acción.

Hay una dependencia constante de la agilidad y la destreza del extraño, que es necesario para progresar, y es refrescante ver cuán profundamente integradas son las habilidades de un gato en la mecánica del juego, así como en el diseño ambiental.

El productor Swann Martin-Raget describió que el mundo era el «patio de juegos de ronronización» para un gato en nuestra vista previa. Ahora, solo unas semanas después, puedo ver exactamente lo que significan con este sentimiento. Desde los barrios bajos hasta el centro de la ciudad y hasta la prisión, el entorno de Stray no solo es visualmente impresionante, sino que está disperso con plataformas y artículos para que nuestro extraño se aproveche. Cortinas, contenedores, torres de libros. Lo que sea, nuestro gato probablemente pueda subirlo. O golpearlo.

Este pequeño gatito puede llegar a todo tipo de travesuras … incluso quedar atrapada en bolsas de papel marrones.

No solo navega por cada capítulo atravesando naturalmente pequeños huecos, saltando elegantemente de plataforma a plataforma o saltando por los tejados, como a menudo los gatos, sino que la responsabilidad a menudo le asigna otros que encuentran en los barrios bajos, el centro de la ciudad, el centro, y más allá. Estos (en su mayoría …) encantadores robots que habitan los barrios marginales, el pueblo de hormigas y el centro de la ciudad lo ayudarán en su misión a regresar a casa, pero usted también debe ayudarlos. Esto significa navegar por las alcantarillas y todos los demás tipos de áreas pequeñas y quisquillosas que su robot estándar no podría pasar, y cada acción se siente tan valiosa y tan valiosa. Casi parece que su impacto en estos personajes es más importante que la tarea real en cuestión, que hace que vuelva a casa, a medida que los autómatas se vuelven tan agradecidos por todo lo que usted, un elegante gatito de jengibre, puede hacer por ellos.

Las amistades que se desarrollan como resultado de sus esfuerzos son increíblemente emotivas y despertarán algo en su alma. Sin regalar demasiado de la historia, no eres el único que anhela estar de vuelta en casa con su familia y fuera de los barrios bajos. Parece que todos los que están aquí están solos, con pérdida y anhelan algún tipo de propósito, un propósito que se encuentra con el mundo exterior. Un mundo exterior del que todos han sido encerrados, uno en el que la mayoría de nuestros amigos no creían que existieran o que fuera seguro.

Es un poco obvio a qué puede hacer referencia a este diálogo …

Entonces, cuando nuestro extraño aterriza en este mundo desconocido, sus habitantes lo ven como una señal de esperanza. Para muchos, eso es lo que son nuestras mascotas; Son mucho más que amigos y familiares de cuatro patas. Los animales son familiares, y para muchos, también son simbólicos del hogar y la seguridad. En Stray, nuestro extraño de cuatro patas simboliza exactamente eso, por lo que no hay vuelta atrás ahora, no solo para ellos, sino también para todos los demás que nos encontramos en el camino.

Mencioné que el entorno era ideal para un gato, pero lo que no mencioné fue lo detallado que era todo. Cada capítulo de Stray tiene su propia zona designada, y ninguna de ellas es menos hermosa o acogedora que la anterior. El paisaje bañado en neón está lleno de plataformas, obras de arte, letreros e incluso robots amigables. No solo todos los callejones o el hogar abandonado no solo están diseñados para que nuestro gato se meta, sino que también cuentan sus propias historias.

Cuando eventualmente te cansas de maullarse en las cámaras de seguridad que te devuelven la cabeza, o has tenido suficiente de acurrucarte con Morusque mientras toca la partitura que has encontrado para él, eventualmente encontrarás a Momo residiendo en los tejados. Momo y su equipo de extraños dan la bienvenida a nuestro lindo y ágil extraño con los brazos abiertos una vez que se dan cuenta de lo que es capaz el gatito aventurero. Anteriormente comprometido a encontrar un camino afuera, antes de que finalmente se rindieran, el extraño proporciona a Momo un rayo de esperanza para continuar. Aquí viene nuestro primer ejemplo de narración ambiental en su máxima expresión.

Si las cosas se ponen demasiado o necesitas un descanso, acurruces Morusqe y algo de música.

Se le encargará encontrar algunos libros para Momo tarde o temprano, y debe visitar algunos pisos abandonados para hacerlo. Mientras merodea cada piso, y casi cualquier otra área del juego, puedes juntar detalles para resolver lo que sucedió y quién vivió allí; No necesitas para hacer esto, pero a medida que intentas encontrar elementos y llegar al próximo capítulo, a menudo te encontrarás fascinado por el medio ambiente y lo hagas de todos modos. No olvidemos mencionar el hecho de que muchos de estos pisos están llenos de tazas para derribar, teclados para encontrar y fotos de vacas para su placer visual.

La exploración se mejora aún más por B-12. B-12 es un pequeño droide que encontramos temprano en Stray, y se convierte en nuestro compañero en todo momento. El bot rastrea sus objetivos, almacena elementos, se traduce para usted y mucho más. Al final del juego, no hay duda de que él es tu mejor y más cercano compañero. Durante el espectáculo principal, B-12 también nos hace encontrar recuerdos. ¿Quiénes son los recuerdos? No puedo decir, pero la mayoría de ellas están ocultas en áreas que solo encontrarás saliendo del camino trillado y explorando, alentándote a pasar más tiempo realmente analizando el medio ambiente y cuán detallado es de un gato- vista de la vista.

Cuando salgas de los barrios bajos, podrás hacer un viaje lindo, aunque tenso, en el bote de Momo.

Mecánicos como este son increíblemente importantes para contar toda la historia de Stray, pero también tan importante para alentar a los jugadores a parecer un poco más difícil. Para apreciar realmente el hermoso escenario en juego y disfrutar del maravilloso paisaje sonoro sintetín, diría que es fundamental que salgas del camino crítico, y a menudo también. Te sorprenderán gratamente y te conmovdrás increíblemente los detalles de este mundo extraño y sus habitantes que puedes presentar.

¿Cuánto tiempo puede permanecer un juego sobre un gato para permanecer fresco? Bueno, me preparé para que el juego me volviera repetitivo, pero Stray sigue siendo mágico. Aunque, ¿cuánto puede hacer realmente un gato? Stray golpeó esta suposición en la cabeza por completo. Incluso a medida que avanzas en el juego posterior, los rompecabezas y las plataformas siguen siendo frescos a medida que encuentras nuevos entornos, nuevos enemigos y nuevas situaciones para salir.

Para cuando estás en las alcantarillas, las ollas de pintura y las puertas rascas para pasar son cosa del pasado, y todo se vuelve aún más intenso. Sin embargo, eso no significa que nuestra aventura se convierta menos en ser un gato; Cada desafío es uno que solo nuestro extraño podría hacer, y nadie más, y Stray no se decepciona repitiendo nada.

Donde quiera que vaya, hay detalles para disfrutar y nuevas tareas juguetonas del tamaño de un gato para completar. Teniendo en cuenta que he estado sin gato por un tiempo, el juego fue un recordatorio distinto de cuán capaces son estos animales. Simplemente nunca dejarán de encontrar algo para derribar o romper, eso es seguro.

Las tirolinas colocadas astutamente a menudo le permiten disfrutar del paisaje de Stray.


Stray es un verdadero testimonio de la pasión y la dedicación del desarrollador, Bluetwelve y su amor por los gatos. Un estudio independiente fundado por dos amantes de los gatos que dejaron Ubisoft para seguir un nuevo proyecto, Stray tardó siete años en desarrollarse y es el primer juego del estudio, y espero sinceramente que no sea el último. Ha sido maravilloso profundizar en la vida de un gato en un entorno tan impecable, y aún más encantador conocer a todos los personajes en el camino.

¿Qué lugares ingeniosos puedes encontrar para acurrucarse y tener una siesta de gato?

El juego se siente tan lejos de la mecánica y está estallando en las costuras con amor y vida, incluso en un mundo que parece tan lejos de eso a veces. Ha sido un placer recordar cuán poderosos e importantes son los animales para las personas. Los habitantes de Midtown y abajo nunca olvidarán a nuestro extraño, y sí, nombraré a mi próximo gato después de Momo. Mira este espacio.

Stray podría ser en última instancia en tamaño independiente, pero tiene una calidad Triple-A, y aunque solo puede durar ocho a 10 horas, es un juego que me ha tocado durante toda la vida. No puedo esperar para ver cómo Stray reúne a las personas, porque eso es exactamente lo que va a hacer. Ahora, ve a abrazar a tu gato, si tienes uno.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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