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Puedes mantener el cráneo y los huesos: ¡el mejor juego de piratas para el mundo abierto sigue siendo los piratas de Sid Meier!

¿Sabes cuando algo simplemente «rompe» un recuerdo? Alguien dice o hace algo, y es como un rayo para tu cerebro, desbloqueando un pensamiento que entonces parece que ha estado allí para siempre, simplemente no hablado.

Mira en YouTubesure, el nuevo de Ubisoft se ve bien, pero un GMAE casi 20 años es aún mejor.

Esto fue lo que me sucedió cuando escuchaba las impresiones bastante mixtas de Dom sobre Skull and Bones, el intento de Ubisoft de aprovechar la popularidad de las travesuras piratas en algunos de los juegos de Credo de Assassin en el enorme mercado de 25 millones de jugadores fuertes. El mar de ladrones de ese raro ha aprovechado. ¿El tono? «La mejor experiencia pirata del mundo abierto», incorporado en un juego de servicio en vivo cada vez mayor alimentado por actualizaciones gratuitas y desbloqueos cosméticos.

Los cañones de Ubisoft están claramente entrenados en el mar de ladrones, pero escuchar esta descripción de Dom y ver un pequeño metraje de calavera y huesos me dieron ese rayo de inspiración, y en lugar de hacer que aparezca en un pedido anticipado, simplemente me hizo Establezca un curso para mi biblioteca Steam para instalar el juego real de piratas del mejor mundo abierto.

¡Estoy hablando, por supuesto, sobre los piratas clásicos de todos los tiempos de Sid Meier! (2004). El énfasis es suyo, por cierto; La marca de exclamación está en el título. Lo que dice mucho sobre la energía detrás de este brillante juego.

No me malinterpreten; Creo que Sea of ​​Thieves es bastante brillante como experiencia multijugador con amigos. Lo he pasado a thowlingamente bien asumiendo tanto a otros jugadores como a la IA, gritando órdenes e instrucciones de colaborar para tratar de evitar que nuestro barco se hunda e infligue de la misma manera a nuestros enemigos por la discordia tan fuerte que mi compañero entra para decirme que lo cerre . Pero simplemente no se acerca a la aventura pirata de Firaxis, que todavía se mantiene brillante hoy, 18 años después de su lanzamiento original.

"" Avast, hay corsarios.

La clave del éxito de los piratas de Meier probablemente radica en los principios de diseño de juegos de la vieja escuela, algo que no llamaría a la complejidad a través de la simplicidad. El juego de 2002 es una nueva versión mejorada de un juego mucho más antiguo que vio su primer lanzamiento en 1987. En su superficie, es un juego abierto en el que simplemente fideos alrededor de la principal española haciendo lo que quiera, pero debajo de la superficie, mayor Los sistemas están en juego que constantemente impulsan el estado del mundo del juego y, por lo tanto, en lo que es jugar.

Los días en que se desarrolló la primera versión de Pirates era una edad de oro para este tipo de cosas, por supuesto, al mismo tiempo, Will Wright estaba creando una experiencia similar en Simcity. Pero, ¿dónde en SimCity tomaste una visión de Dios sobre cómo interactuaron varios elementos del mundo del juego? Estabas en el meollo, a menudo hasta tu cuello. Fue un concepto emocionante, y sigue siendo así.

"" Cada centímetro la experiencia de simulación pirata. Obtenga sus oídos envueltos alrededor de los mejores podcast de NewHotGames. Es brillante, y esa no es solo una vista que tenemos como las personas que lo hacen. 30 minutos, divertido, e incluso puedes jugar en casa gritando tus sugerencias. No te escucharemos, ¡pero te divertirás! Obtenga todos los episodios de podcast aquí.

Hasta cierto punto, el mundo es uno de las facciones. El principal español es una red de asentamientos, ciudades y fortalezas que pertenecen a varios grupos; Havens piratas, pueblos indios, asentamientos religiosos y ciudades incipientes controladas por los británicos, holandeses, españoles y franceses. Sus acciones pueden ponerlo en buen favor o en lo contrario con estas fuerzas, pero además también puede influir en el estado del mundo de esta manera, persuadir los ataques en lugares específicos, promover el crecimiento económico o incluso incitar la guerra entre las naciones.

La belleza del juego es que puedes ignorar muchos de estos sistemas si lo deseas. Puede elegir con qué participar, incluso en términos de la historia. Hay objetivos de la historia sobre vencer a otros piratas, acercarse a ser famosos, desenterrar un tesoro enterrado por mucho tiempo y rastrear a los miembros de la familia secuestrados hace mucho tiempo. Pero lo que haces depende de ti.

En ese sentido, es una representación bastante verdadera de la fantasía pirata: eres tú y tu tripulación en el mar, y lo único que realmente puede influir en ti es el viento. Haces lo que quieras, mientras puedas. Tu personaje envejece gradualmente, y los estragos del tiempo significan que es imposible continuar como un pirata para siempre, momento en el que tu misión se convierte en meter la vida pirata posible.

Como digo, el punto de exclamación está en el título. No es una historia seria de piratería; Se trata de diversión, el cuento de hadas, la leyenda. Los barcos chocan juntos para cables, y las peleas de espadas tienen lugar con un tono de bofetada. Las personas nunca son apuñaladas, y nunca sacan sangre, simplemente son golpeadas por la borda y en silencio nunca se escuchan de nuevo. No hay una actuación de voz realista, en cambio, los personajes hablan en un delicioso galimatías similar a Sims que terminarás imitando habitualmente. Causarás a las hijas de los ricos gobernadores de la ciudad con rutinas de baile, y si una facción está demasiado enojada con ti para que ingreses a la ciudad, puedes colarte con los segmentos de sigilo de Gear Gear Faux Metal o un intento de despojo de derribar la ciudad. En el combate estratégico por turnos.

"" Simple, pero efectivo.

Todo esto está en la cima de las cosas piratas básicas, por supuesto. Estás navegando, que es bastante simple, pero también toma una cantidad sorprendente de tiempo, destinada a representar cómo un largo viaje realmente podría rallar en una tripulación pirata. Dirigirme a tierra para buscar el tesoro enterrado es una forma de buscar efectivo, pero también lo es capturar, deshabilitar y hundir barcos … antes de tomar el botín e intercambiarlo en el puerto para obtener ganancias. Esa ganancia se puede poner en actualizaciones para barcos o su personaje, que a su vez se alimenta de regreso a sus aventuras.

"" ¿Pueden Skull and Bones estar a la altura del clásico de Sid Meier?

Como dije, hay complejidad a través de la simplicidad. Ninguno de estos sistemas individuales es tan complicado de jugar, pero cada uno se combina con otro y crea un mundo sorprendentemente intrincado para manipular, explorar y divertirse. Cada actividad individual puede volverse un poco repetitiva, pero ese es también el punto abierto Mundo: puedes tomar un descanso de cualquiera en prácticamente en cualquier momento.

¡Sabía que amaba a los piratas! Pero, como siempre es el caso con estas cosas, nunca supe qué esperar al arrancarlo nuevamente, por primera vez en una década. Sorprendentemente, se sostiene. A pesar de enamorarse de Sea of ​​Thieves en los últimos años, se remonta a la parte superior de mi lista de los mejores juegos de temática pirata, y será la marca de agua que Skull and Bones necesita vencer.

También solo cuesta $ 9.99 en Steam, y la versión original de Xbox es incluso compatible con versiones en las máquinas Xbox modernas. Más que nada, también me ha hecho pensar: quiero desesperadamente a XCOM 3 y Civilization 7 … pero, Firaxis, ¿qué tal un nuevo Piratas?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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