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Project Palianytsia es un juego de misterio de terror en proceso en Frogwares

Frogwares está trabajando actualmente en un nuevo juego de terror con el título de trabajo Project Palianytsia .

Si bien la primera revelación debería ocurrir en unos pocos meses, el equipo decidió mostrar un poco de arte conceptual con anticipación para interesarlo.

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Según Frogwares, la guerra en Ucrania los ha obligado a suspender su próximo juego del mundo abierto y cambiar al equipo a algo diferente y más aerodinámico. Aquí es donde el Proyecto Palianytsia entra en juego.

Se dice que el juego de misterio de terror es algo que los fanáticos de Sherlock Holmes deberían gustar. Si bien no el proyecto Frogwares había planeado originalmente hacer a continuación, debido a que la guerra tuvo lugar, tuvo que reevaluar todo.

«Como estudio independiente, siempre tenemos que equilibrar nuestros recursos y flujo de trabajo para poder entregar nuestros juegos», dijo Frogwares. «Pero la guerra nos ha lanzado obstáculos notables y nuestro proceso establecido. La comunicación constante y la iteración entre los equipos es más difícil de mantener, por lo que necesitamos un proyecto donde el personal pueda tener más autonomía.

«Los roles y las responsabilidades tuvieron que cambiar para llenar los vacíos dejados por aquellos que se inscribieron para luchar o proporcionar ayuda humanitaria. Y la amenaza de que mañana algo podría pasar algo en algún lugar o a alguien que nos obliga a adaptarnos drásticamente de nuevo significa que necesitamos Para ser más flexibles. Con esto en mente, tuvimos que tomar una decisión.

«¿Seguimos adelante con un gran proyecto de alcance e interrupción del riesgo, tenemos menos espacio para la I + D y la innovación, menos acceso a su personal altamente calificado y tenemos una preproducción y desarrollo más pequeñas de herramientas específicas? O tal vez podamos ser más inteligentes sobre esto , y cree un proyecto con un cambio más fácil y un alcance más ajustado, pero aún así ambicioso, lleno de calidad y con una gran narración y misterio detrás de esto. De esta manera, no solo podemos hacer un nuevo juego, sino que lo hagamos mientras apoyamos a los que luchan .

Una vez más, se producirá una revelación en breve, y el equipo está mirando otras formas de llevar el juego a los jugadores directamente.

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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