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Olvídese de 4K: lo real que le falta al Switch OLED es un aumento de rendimiento

Finalmente, hay un nuevo modelo de Nintendo Switch. Excepto … no es exactamente lo que querían los fans.

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Al estilo clásico de Nintendo, el anuncio de un modelo completamente nuevo de su consola insignia no fue un evento importante. El modelo OLED de Nintendo Switch , lanzado sin ceremonias y sin previo aviso un martes al azar, se lanzará el 8 de octubre, el mismo día que Metroid Dread, por $ 350.

A pesar de que Internet está lleno de rumores y especulaciones, incluidas múltiples filtraciones de fábricas sobre un nuevo modelo de Switch con una pantalla OLED, este no es el Switch Pro del que se había hablado mucho. En realidad, es una versión actualizada del Switch principal con una mejor pantalla, soporte y base, y eso es todo.

Es tan similar al Switch original que todavía es compatible con su base, de hecho (algo bueno), pero el mayor cambio es la pantalla. Ahora, un OLED, un formato querido por muchos en la primera generación de PS Vita, será más nítido y atractivo en el modo portátil, lo que debería representar un verdadero desafío para Switch Lite como la mejor opción fácil para jugar en cualquier lugar. .

Su soporte es más ancho y más ajustable, fijando el elemento más innegablemente basura del Switch original. Tiene 64 GB de almacenamiento interno, audio integrado mejorado y su nuevo diseño de base agrega un puerto LAN para que pueda disfrutar del juego en línea por cable y sin demoras. ¡Todos estos son grandes cambios!

¿Sabes lo que no incluye? Reproducción 4K, incluso acoplada. La pantalla OLED utilizada para juegos portátiles también sigue siendo una pantalla de 720p. Esto se debe en gran parte a que, bajo el capó, la máquina es idéntica: no tiene potencia de cálculo adicional, ni RAM adicional, ni cambios tecnológicos importantes más allá de los enumerados anteriormente. Es un Switch como ya lo conoces, solo … modificado. Es un lavado de cara. Cirugía cosmética. Piel profunda.

Ya hay mucho llanto por no ser el Switch Pro compatible con 4K que se rumorea en las redes sociales, y lo entiendo. Pero, escuche por un segundo: el Switch realmente no necesita 4K. No necesariamente.

Una cosa sobre la biblioteca propia de Nintendo, que domina la plataforma, es que se escala bien y, a menudo, se ve bastante bien incluso cuando se conecta a una pantalla de 1080p. También hay un dolor en esto, obviamente: cualquiera que haya emulado un juego de Wii U sabe lo bien que pueden verse los juegos de Nintendo cuando les arrojas más potencia y los renderizas con una resolución nativa más alta, pero eso no es lo real. decepción aquí.

El verdadero asesino es que la edición Switch OLED es una variante más cara de la máquina con la misma potencia … cuando los juegos ya están forzando el hardware al límite.

El primer juego que me viene a la mente es Hyrule Warriors: Age of Calamity, un gran juego, pero también uno en el que la mayor calamidad no es la narrativa del título, sino la velocidad de fotogramas. Pero, está bien, ese es un juego de musou, y todos corren terriblemente. Pero luego pienso en, digamos, Xenoblade 2, donde su resolución nativa sub-HD es constante y dolorosamente perceptible, un defecto desagradable en una versión brillante. Los juegos Switch no se verían tan mal en 4K en un televisor grande si se renderizaran a 1080p para empezar, pero no es así. Con frecuencia, tienes suerte si llegan a 720p.

Esto es lo que realmente quería de una revisión de Switch. Lo admito, quería una pantalla OLED, eso será una gran ayuda para el juego portátil. Pero más importante que alguna solución mágica de ampliación de 4K (potencialmente impulsada por DLSS de Nvidia), o juegos exclusivos de Switch Pro, estaba mucho más interesado en obtener una revisión más cara y poderosa que me permitiera jugar a la creciente biblioteca de excelentes juegos en Cambie con mejor rendimiento.

Demasiados juegos de Switch funcionan mal a pesar de lo buenos que son cuando se deja de lado el rendimiento, y aunque una revisión no solucionaría eso para los millones de propietarios de Switch existentes, al menos ofrecería una ruta de actualización de parte del rendimiento. problemas, como la velocidad de fotogramas que provoca dolor de cabeza de Age of Calamity.

Estoy increíblemente emocionado por la pantalla OLED. Me alegro del almacenamiento adicional. El nuevo pie de apoyo debería ser excelente si alguna vez nos dejan salir del bloqueo pandémico y nos permiten viajar nuevamente. Y realmente me encanta el nuevo y elegante look blanco. Pero esta máquina que no ofrece ningún aumento de rendimiento por $ 50 más que el costo de una Xbox Series S es brutal. No es una comparación directa perfecta, pero por $ 350 puedes obtener una Serie S, una suscripción de varios meses a Game Pass Ultimate, y sincronizar un controlador con tu teléfono para jugar juegos transmitidos por xCloud sobre la marcha. Es probable que su teléfono también tenga una mejor pantalla. Es un buen trabajo que Nintendo tenga una suite tan impresionante de juegos exclusivos propios y que las soluciones en la nube aún están lejos de ser convencionales.

Básicamente, se siente como mucho a cambio de un poco, pero al revés, donde el cliente se ve engañado. Aunque espero que se demuestre que estoy equivocado cuando lo practique, en esta etapa ciertamente no se siente como una actualización obligatoria, pero los nuevos compradores de Switch que planean usar mucho la computadora de mano podrían considerar esto para la pantalla OLED. solo. El verdadero fastidio, como dije, es que el mayor problema de Switch no se ha visto afectado por esta actualización. Olvídese de 4K, ¿qué tal si deja que los juegos funcionen bien? Quizás la próxima revisión, ¿eh?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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