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Nvidia dice que cualquier GPU RTX serie 20 puede ejecutar Death Stranding a 4K60 con DLSS 2.0

Nvidia tiene mucha confianza en lo bien que funciona DLSS 2.0 con Death Stranding.

La versión para PC de Muerte varada Actualmente está en manos de los revisores, y según la mayoría de las cuentas, parece ser un puerto de PC sólido. Al igual que muchos juegos que salen hoy, también es compatible con Nvidia’s DLSS 2.0.

De hecho, según Nvidia (a través de PC Gamer), Death Stranding es capaz de ejecutarse a 4K a 60 fps en cualquier GPU RTX de la serie 20, siempre que DLSS 2.0 esté habilitado. El sitio encontró que estas afirmaciones eran ciertas, y en realidad obtuvo más de 70 fps en un RTX 2060, usando DLSS 2.0’s modo de rendimiento.

Tanto el modo de rendimiento como el de calidad utilizan las mismas técnicas de reconstrucción de imágenes que dependen de la inteligencia artificial y el aprendizaje profundo, pero como resultado, el primero tiene un éxito de velocidad de fotogramas más ligero y una calidad de imagen ligeramente peor. La velocidad de fotogramas está desbloqueada en la versión para PC, que es otra gran noticia.

DLSS 2.0 ha sido indispensable últimamente, particularmente cuando se usa con juegos muy exigentes con trazado de rayos. Control, Metro Exodus y, más recientemente, Minecraft RTX muestran la tecnología’s beneficios del mundo real. Si tu’No está claro qué es DLSS, debería leer Alex’s excelente imprimación.

Death Stranding llega el 14 de julio en PC. Póngase al día con las especificaciones de PC mínimas y recomendadas más actualizadas en el enlace.

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