El modo multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War en el momento del lanzamiento será bastante diferente de lo que jugamos en la beta.
Treyarch ha publicado nuevas notas de parche para Call of Duty: Black Ops Cold War’s modos multijugador, que describen los cambios entre la versión de lanzamiento y la beta más reciente. Hay mucho que repasar también.
Encabezar los cambios es un gran cambio para deslizarse. El movimiento ha sido muy poderoso tanto en alfa como en beta, y a pesar de varios nerfs durante, siguió siendo demasiado bueno para ignorarlo. El deslizamiento ahora tiene alcance y velocidad reducidos y una velocidad de almacenamiento más larga.
“El deslizamiento está diseñado como una mecánica de escape o una entrada rápida para agacharse o cubrirse. No se pretende que se utilice en exceso durante las interacciones ni que resulte demasiado ventajoso en espacios reducidos «, escribió el desarrollador.
Por otro lado, el manto disfrutará de una mayor velocidad en todos los ámbitos. El controvertido nuevo sistema Scorestreak también ha recibido algunos ajustes más, para que una vez más las rachas de nivel inferior sean menos spam y las rachas de nivel superior sean más fáciles de ganar para los mejores jugadores.
Las notas del parche cubren una tonelada de contenido nuevo que los jugadores encontrarán en el lanzamiento que no estaba en la versión beta. Esto es estándar, por supuesto, pero es bueno ver los detalles confirmados.
Los modos extremos llegan en forma de TDM, Dom, KC, FFA y SnD. También se ha confirmado el lanzamiento de Standard Free-For-All. En el lado de las armas, encontrarás novedades como el rifle de asalto FFAR 1, Bullfrog SMG, M60 LMG, el rifle táctico DMR 14 y el lanzador especial M79.
Para obtener un desglose completo de todos los cambios, diríjase al blog oficial.
Call of Duty: Black Ops Cold War sale el 13 de noviembre para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC