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Necromunda: el primer parche de Hired Gun corrige el bajo volumen de los diálogos

La primera gran actualización de Necromunda: Hired Gun ya está aquí.

Necromunda: Hired Gun , el shooter de Warhammer 40,000 de Streum On, recibió su primera actualización. El parche, que salió el viernes, se enfoca en algunos de los problemas más comunes del juego.

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En particular, la actualización mejora la mezcla de sonido para mostrar mejor el diálogo, uno de los problemas clave que mencionamos en nuestra revisión de Hired Gun. También parece que a ciertos niveles les faltaban sonidos, que el parche agregó.

Un problema importante con el que se encontraron muchos al jugar con un controlador es lo extraño que se comporta la puntería. Streum On dijo anteriormente que cambiar esto por completo llevará tiempo, pero el parche del viernes introdujo la primera versión de una solución, que se presenta en forma de una reelaboración de cómo funciona la asistencia al apuntar cuando se apunta hacia abajo. También se ha corregido un error que provocaba que el objetivo estuviera desalineado, por lo que eso también debería ayudar.

En otra parte de las notas del parche, el desarrollador corrigió una serie de bloqueadores y algunos otros errores, incluido el que invirtió los controles del menú cuando el jugador usó la opción de mirar invertido.

Los errores más graves, como el tartamudeo temporal que se produce al cargar en una nueva área o cuando aparecen grupos de enemigos, aún no se han solucionado, aunque Streum On está al tanto y está trabajando en una solución.

Siga leyendo a continuación para ver el registro de cambios completo:

Audio

  • Mejoras en la mezcla de sonido de los diálogos (aumento del volumen de voz global).
  • Se agregaron efectos de sonido faltantes en los niveles.

Corrección de errores

  • Corrige un posible bloqueador durante el tutorial de eliminación.
  • Se corrigió un error aleatorio que causaba un desplazamiento incorrecto en la alineación del objetivo.
  • Corrección de las teclas del teclado numérico que desencadenan comportamientos inesperados en el juego.
  • La configuración de la cámara invertida ya no se aplica a la selección de la rueda.
  • Se corrigió un error al abrir un menú mientras Strengh Booster aún está activo.
  • Varias correcciones.

Mando para juegos

  • Reelaboración de la asistencia de puntería cuando el jugador cambia a la mira de hierro.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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