Las últimas horas de The Witcher 3 son el momento perfecto para afrontar todos esos desafíos superdifíciles. En esta página, hemos detallado todas las misiones secundarias con las que te puedes encontrar, desde misiones que te otorgarán nuevo equipo hasta búsquedas del tesoro que llenarán tu inventario de botín.
Aunque disponemos de algunas guías sobre las siguientes misiones, esta guía sirve principalmente como lista de control para que los jugadores sepan qué les queda por hacer y qué misiones secundarias merece la pena buscar. Sin más dilación, aquí está nuestra lista de algunas de las misiones secundarias más problemáticas del Acto Dos y Acto Tres de The Witcher 3 que deberías buscar.
Misiones secundarias del segundo y tercer acto de The Witcher 3
Cuando llegues al segundo y tercer acto de The Witcher 3, es de esperar que ya hayas completado todas las misiones secundarias más importantes. Cosas como los Contratos Witcher y la Búsqueda del Tesoro pueden dejarse para después del final (aunque son más satisfactorias en el rango de nivel adecuado), pero las grandes misiones de la historia es mejor hacerlas cuando surgen, tanto para asegurarte de que no te las pierdes como para evitar que tu registro de misiones se convierta en un tremendo desastre.
Dicho esto, hay una serie de misiones que encontrarás en tu viaje que son demasiado difíciles para ti cuando están disponibles por primera vez. Un brujo de nivel 15, independientemente de su habilidad, va a tener problemas con una misión de nivel 30. También hay un par de misiones que simplemente no están disponibles hasta más adelante en el juego.
**Esta lista incluye todas las misiones secundarias más difíciles o tardías, algunas de las cuales deben realizarse antes de alcanzar determinados hitos, como he indicado, mientras que otras pueden dejarse para después de que termine la historia principal. En la épica batalla final te resultará más fácil completar la mayoría de ellas, y si eres especialmente valiente, cuidadoso e inteligente, podrás completar algunas antes.
Si has llegado al segundo y tercer acto, puede que ya no necesites guías, pero si no es así, no te preocupes. A continuación te ofrecemos algunas guías, aunque lamentablemente no tenemos guías para todo en este momento. Aparte de eso, tenemos esta práctica lista de comprobación para ti.
Búsqueda de equipo maestro
Sólo un herrero y un armero pueden fabricar diagramas Mastercrafted, así que si quieres el mejor equipo Witcher – Gato, Grifo u Oso – necesitas completar estas dos misiones.
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De espadas y albóndigas (Novigrad)
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Maestro armero (Percha del Cuervo)
Misiones de equipo de brujo
Las últimas horas de The Witcher 3 son el momento perfecto para afrontar todos esos desafíos superdifíciles. En esta página, hemos detallado todas las misiones secundarias con las que te puedes encontrar, desde misiones que te otorgarán nuevo equipo hasta búsquedas del tesoro que llenarán tu inventario de botín.
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Aunque disponemos de algunas guías sobre las siguientes misiones, esta guía sirve principalmente como lista de control para que los jugadores sepan qué les queda por hacer y qué misiones secundarias merece la pena buscar. Sin más dilación, aquí está nuestra lista de algunas de las misiones secundarias más problemáticas del Acto Dos y Acto Tres de The Witcher 3 que deberías buscar.
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Misiones secundarias del segundo y tercer acto de The Witcher 3
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Cuando llegues al segundo y tercer acto de The Witcher 3, es de esperar que ya hayas completado todas las misiones secundarias más importantes. Cosas como los Contratos Witcher y la Búsqueda del Tesoro pueden dejarse para después del final (aunque son más satisfactorias en el rango de nivel adecuado), pero las grandes misiones de la historia es mejor hacerlas cuando surgen, tanto para asegurarte de que no te las pierdes como para evitar que tu registro de misiones se convierta en un tremendo desastre.
Dicho esto, hay una serie de misiones que encontrarás en tu viaje que son demasiado difíciles para ti cuando están disponibles por primera vez. Un brujo de nivel 15, independientemente de su habilidad, va a tener problemas con una misión de nivel 30. También hay un par de misiones que simplemente no están disponibles hasta más adelante en el juego.
**Esta lista incluye todas las misiones secundarias más difíciles o tardías, algunas de las cuales deben realizarse antes de alcanzar determinados hitos, como he indicado, mientras que otras pueden dejarse para después de que termine la historia principal. En la épica batalla final te resultará más fácil completar la mayoría de ellas, y si eres especialmente valiente, cuidadoso e inteligente, podrás completar algunas antes.
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Si has llegado al segundo y tercer acto, puede que ya no necesites guías, pero si no es así, no te preocupes. A continuación te ofrecemos algunas guías, aunque lamentablemente no tenemos guías para todo en este momento. Aparte de eso, tenemos esta práctica lista de comprobación para ti.
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Búsqueda de equipo maestro
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Sólo un herrero y un armero pueden fabricar diagramas Mastercrafted, así que si quieres el mejor equipo Witcher – Gato, Grifo u Oso – necesitas completar estas dos misiones.
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De espadas y albóndigas (Novigrad)
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Maestro armero (Percha del Cuervo)
Misiones de equipo de brujo
Hablando del mejor equipo de Witcher, no basta con encontrar los diagramas básicos: necesitas tres tipos de diagramas de mejora (Enhanced, Superior y Mastercrafted) para conseguir las mejores espadas, armaduras y ballestas. Estos diagramas suelen estar custodiados por enemigos mortales, pero si quieres puedes colarte y hacerte con ellos en niveles inferiores, pero ten en cuenta que los requisitos de nivel para el equipo en sí son bastante altos.
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Diagramas de mejora de la Escuela del Gato
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Diagramas de mejora de la Escuela del Grifo
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Diagramas de mejora de la Escuela del Oso
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Misiones de Kaer Morhen
Hay una serie de misiones disponibles en Kaer Morhen en el segundo acto, que dejarán de estar disponibles cuando comience La batalla de Kaer Morhen. Consíguelas tan pronto como puedas acceder a Kaer Morhen durante Ugly Baby.
Bastión
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Hoja de Berengar
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Efecto invernadero
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Cazador de monstruos
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La Forja de los Brujos
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Misiones que se activan durante el segundo y tercer acto
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Las siguientes misiones solo están disponibles cuando alcanzas ciertos puntos de la historia, si es que lo están.
Una bondad final