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Microsoft supervisa el rendimiento y el uso de Xbox Live debido a una «demanda sin precedentes»

Microsoft ha dicho que actualmente está monitoreando el rendimiento y el uso de sus servicios Xbox.

Según un mensaje oficial del jefe de Xbox Phil Spencer, Microsoft está viendo una «demanda sin precedentes de juegos» por parte de los clientes de Xbox.

Con ese fin, la compañía vigila sus servicios y aumenta la demanda mundial..

«Dije anteriormente que creo que los juegos tienen un poder único para unir a las personas, entretenernos, inspirarnos y conectarnos, y creo que eso es aún más cierto en estas circunstancias únicas», dijo Spencer. «Muchos buscan jugar para mantenerse conectados con sus amigos mientras practican el distanciamiento social, y estamos viendo una demanda sin precedentes de juegos de nuestros clientes en este momento»..

«Entendemos el importante papel que juegan los juegos en este momento para conectar a las personas y brindar alegría en estos momentos de aislamiento y estrés, y nuestros equipos están trabajando diligentemente para garantizar que podamos estar allí para nuestros jugadores». Con ese fin, estamos monitoreando activamente el rendimiento y las tendencias de uso para asegurarnos de que estamos optimizando el servicio para nuestros clientes en todo el mundo y teniendo en cuenta el nuevo crecimiento y la demanda «.

Spencer no dijo si Microsoft tendría que recurrir a acelerar las velocidades de descarga de Xbox Live como lo está haciendo Sony en Europa.

Microsoft también anunció que debido a que millones de niños están en casa debido al cierre de escuelas relacionadas con el coronavirus, ha agregado una nueva categoría de Educación a Minecraft. El contenido es gratuito hasta el 30 de junio y permite a los usuarios explorar la Estación Espacial Internacional, aprender a codificar, visitar puntos de referencia de DC, aprender cómo es ser un biólogo marino y más.

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