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Microsoft confirma el objetivo de 12 teraflop para Xbox Series X

Ahora sabemos un poco más sobre lo que hay dentro de la Xbox Series X.

Microsoft acaba de describir una serie de detalles técnicos para Xbox Series X. En una publicación de blog, el titular de la plataforma reveló un resumen de las especificaciones de la Serie X de Xbox y algunas de sus características únicas.

Primero, la compañía confirmó que la GPU Xbox Series X está apuntando 12 TFLOPS de potencia informática, en línea con la reciente fuga de AMD. La GPU se basa en AMD RDNA 2 arquitectura, y la CPU está construida sobre Zen 2. Xbox Series X admite hasta 120 fps.

La compañía dice que la GPU es dos veces más potente que la Xbox One X, y más de ocho veces la de la Xbox One original. Pero Microsoft no solo lo presenta solo en el frente del hardware; el titular de la plataforma también está invirtiendo en una serie de tecnologías de software que deberían darle una ventaja.

La publicación de hoy confirma tanto el sombreado de tasa variable (VRS) y DirectX acelerado por hardware trazado de rayos. El primero permite que la GPU se centre en procesar lo que realmente está en la pantalla y administrar recursos de manera inteligente. Este último confirma que el trazado de rayos será alimentado por el hardware a través de DirectX, al igual que PS5.

Gracias a la adición de la SSD, Xbox Series X te permite suspender varios juegos a la vez y reanudar cualquiera de ellos al instante, una actualización sobre la implementación actual. Los juegos también deberían responder mejor en Xbox Series X debido a la entrada de latencia dinámica de Microsoft (DLI) tecnología, que reduce la latencia de entrada del controlador inalámbrico a través de un protocolo inalámbrico de propiedad.

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Esto se mejora aún más con la llegada de HDMI 2.1, un estándar que lleva el modo automático de baja latencia (ALLM) y frecuencia de actualización variable (VRR), eliminando la rotura de los juegos compatibles y asegurando que los televisores siempre enciendan el «Modo de juego» cuando se conecta una Xbox Series X.

Lejos de las características de hardware y software, la Xbox Series X hará uso de Microsoft Entrega inteligente Servicio. En resumen, esto garantiza que los jugadores solo obtengan la versión del juego que su consola puede jugar. Halo Infinite, por ejemplo, que se lanzará en Xbox One base hasta Xbox Series X, hará uso de esta función.

En este caso, solo necesitará comprar una sola copia de Infinite y su consola descargará automáticamente la versión adecuada para el hardware. Microsoft confirmó que todos los juegos exclusivos admitirán Smart Delivery y que la tecnología está disponible para editores externos. como una eleccion.

Como se esperaba, Xbox Game Pass continuará en Xbox Series X. Los futuros juegos de primera parte también se lanzarán el día y la fecha del servicio, incluido Halo Infinite.

Como para compatibilidad al revés, Microsoft confirmó que los juegos existentes de Xbox One, incluidos los juegos Xbox 360 compatibles con versiones anteriores y los juegos originales de Xbox, jugarán y se verán aún mejor en Xbox Series X gracias a su hardware superior.

Se anunciarán más detalles en los próximos meses, lo que llevará al E3.

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