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Los jugadores de FIFA 21 de próxima generación tienen muslos musculosos y el balón se aplasta cuando lo pateas

Las versiones de próxima generación de FIFA 21 en PS5 y Xbox Series X | S tienen una serie de nuevas características escondidas en sus pantalones cortos, que incluyen deformaciones de músculos y bolas modeladas de manera realista, animaciones más flexibles y un nuevo ángulo de cámara.

EA Sports describió las actualizaciones en una transmisión en vivo privada y una publicación en el Blog de PlayStation.

Las mejoras no son compatibles con las versiones de la generación actual de FIFA 21, lo que significa que no habrá juego cruzado entre generaciones, pero el progreso de FUT y VOLTA se trasladará cuando las nuevas versiones caigan el 4 de diciembre.

Actualizaciones de FIFA 21 Next-gen

EA Sports ha orientado las actualizaciones de próxima generación a FIFA 21 en torno a tres pilares principales:

  • «Moverse»
  • «Sensación»
  • «Tocar»

Las funciones de Move se centran en la iluminación y el uso de tecnología más granular para diferenciar el físico de los jugadores y cómo interactúan con el balón.

Los juegos de próxima generación en general se han beneficiado gráficamente de la mejor iluminación global que pueden lograr las nuevas consolas, pero no se trata solo de los estadios.

Muchos jugadores con escaneos faciales en el juego ahora tienen peinados modelados de manera realista, con cada cabello de sus dos tomados y barbas cuidadosamente recortadas que se tratan como hebras individuales. Esto significa que flotan y se balancean majestuosamente mientras son totalizados por un reductor de Sergio Ramos, o esquivando a una niñera después de correr hacia una pelota perfectamente enhebrada.

Debajo del cinturón, los jugadores tendrán sus extremidades estiradas y fuertes reemplazadas por músculos del muslo más reales, que cambian y se deforman en respuesta a la posición de las piernas.

Aunque es más importante para el juego, la forma en que los jugadores interactúan con el balón ha experimentado una renovación.

En lugar de que el contacto entre el balón y un pie se limite a un solo fotograma, esta acción ahora puede tener lugar en varios fotogramas, con la forma del balón deprimida en respuesta a la fuerza de la patada.

EA Sports espera que esto agregue una mayor sensación de peso al juego, afectando todo tipo de pases y disparos.

En el lado del «sentimiento», EA Sports ha trabajado un poco en las escenas previas al partido y posteriores al gol.

Antes de un gran partido, verás a tu escuadrón salir del autobús del equipo, auriculares en mano, y cuando marques un empate de último minuto, estarán muy felices.

Además de eso, hay mucho más de lo que EA llama «humanización fuera de la pelota», donde los jugadores se arreglan las colas de caballo, se sonan la nariz y se acarician los muslos recién descubiertos mientras la acción está en otra parte.

Las animaciones en la pelota también han sido revisadas, con EA tratando de evitar que los jugadores se atasquen en animaciones enlatadas. Con el gruñido adicional de las consolas de próxima generación, las animaciones de los jugadores ahora pueden durar mucho más, reduciendo algunas de las costuras visibles que ves a medida que se mueven de una a otra.

El motor de FIFA 21 en la próxima generación también puede cambiar de forma fluida entre animaciones con cada nuevo fotograma en varios jugadores diferentes, lo que no era posible en PS4 y Xbox One.

EA espera que esto agudice la rareza que vio en algunas batallas físicas, donde animaciones incompatibles chocaban entre sí y creaban situaciones impredecibles.

Si bien también podría ser el momento de despedirse del confiable ángulo de la cámara de transmisión, el FIFA 21 de próxima generación también presenta una nueva cámara de juegos que se desplaza de lado a lado como una proyección de televisión más real de un partido.

El pilar «Jugar» es un poco más peatonal, pero seguirá apareciendo todo el tiempo mientras juegas.

Hemos escuchado mucho sobre los tiempos de carga tan discutidos de la PS5 y la Serie X, pero aparentemente cargar en un juego puede tomar tan solo dos segundos.

Mientras que los jugadores de PS5 sentirán retroalimentación háptica en sus controladores durante el juego. Esto incluye cosas como que el gatillo del sprint requiera más esfuerzo para presionar hacia abajo si tu extremo obstruido está saliendo de su trasero sin resistencia.

Estas actualizaciones se suman a las frentes y venas sudorosas de las que ya hemos oído hablar.

Y aún podrá actualizar su copia de generación actual de forma gratuita a partir del 4 de diciembre.

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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