Mercenarios de Hearthstone es un nuevo modo de juego centrado en súbditos en el que creas grupos de personajes poderosos para recolectar recompensas generadas por procedimientos en PvE y luchar contra las bandas de mercenarios de otros jugadores en PvP.Si bien los mercenarios titulares están formados por rostros familiares de la tradición de World of Warcraft y Hearthstone, Mercenaries es un modo de juego completamente nuevo que usa minions de una manera completamente diferente a Construido, Arena y Campos de batalla, incorporando habilidades que mejoran permanentemente a medida que subes de nivel y otras mecánicas de batalla novedosas.Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.El modo de juego Mercenaries de Hearthstone tiene sus propios paquetes , y administrarás tu colección y las tareas de PvE desde Mercenaries Village, donde tu equipo de trapos planifica sus atracos.Además de los mercenarios, también puedes subir de nivel y mejorar tu aldea, desbloqueando cosas como dificultad heroica, tablas de clasificación y temas cosméticos.Sin embargo, cuando te lanzas a un juego, una cosa queda clara: no obtienes mucha información sobre los mercenarios rivales.Puede ser difícil recordar las fortalezas y habilidades de cada esbirro, especialmente en un nuevo modo, por lo que hemos compilado una lista de todo lo que hay en Hearthstone Mercenaries para que puedas consultarlo mientras juegas.O si eres tanto un coleccionista como un luchador, también funciona como una lista de verificación para saber qué mercenarios aún necesitas agregar a tu equipo, o cuáles debes buscar en los paquetes o las naves con polvo a continuación.
¿Cómo funcionan las batallas en Hearthstone Mercenaries? #
En Hearthstone Mercenaries, tu grupo está formado por 6 minions, y 3 luchan a la vez con los otros 3 en el banco.Cuando un esbirro es derrotado o usa la habilidad de retirarse, uno de tus esbirros en la banca se une a la batalla en lugar de su camarada.Pero lo básico que siempre debes recordar es el triángulo de color de combate.Cada mercenario tiene un color: rojo, verde o azul. Cada color inflige el doble de daño a otro color, pero también recibe el doble de daño de un color.El rojo inflige el doble de daño al verde. El verde inflige el doble de daño al azul. El azul inflige el doble de daño al rojo.Para equilibrar el triángulo de combate, debes construir tu equipo con una combinación de mercenarios rojos, azules y verdes, y usarlos estratégicamente contra tus oponentes para maximizar sus ventajas de tipo.
¿Cómo funcionan las habilidades en Hearthstone Mercenaries? #
Hay dos cosas a considerar con las habilidades de cada personaje en Hearthstone Mercenaries: su nivel y su velocidad.A medida que usas a tus mercenarios en la batalla, ganan XP y eventualmente suben de nivel. A medida que aumenta su nivel, los aumentos de estadísticas que obtienen son permanentes . También puede otorgar bonificaciones permanentes a sus habilidades aumentando su nivel en su colección.Esto significa que la habilidad de un mercenario enemigo puede ser más poderosa de lo que esperas, así que tenlo en cuenta.En cuanto a la velocidad, cuanto menor sea el número, más rápida será la capacidad . Las habilidades lentas tienden a ser más fuertes, ¡pero no sirven de nada si tu grupo ya ha sido eliminado antes de que puedan usarlo!
Primero, repasaremos el conjunto de introducción de 8 mercenarios que obtienes por completar el prólogo de Hearthstone Mercenaries. Seguramente estos serán algunos de los enemigos más comunes a los que te enfrentas en los primeros días de PvP, y tendrás que volver a consultar con frecuencia.A continuación, hay tres personajes Mercenaries disponibles como parte de los paquetes de precompra: Diablo, Sylvanas Windrunner y The Lich King. Los luchadores de Boujie habrán obtenido el dinero extra para estos villanos legendarios sin crearlos.Por último, repasaremos la lista restante de mercenarios que puedes obtener de los paquetes de mercenarios de Hearthstone.Con todos los minions, enumeraremos todos los niveles de sus habilidades una vez que se confirmen en el juego.
Set de presentación de mercenarios de Hearthstone #
Set de presentación de mercenarios de Hearthstone
Nombre del mercenario
Papel de mercenario
Rareza mercenaria
Ataque mercenario
Salud del mercenario
Habilidad de mercenario 1
Rokara
Verde
Raro
2
11
Guerra tribal – Velocidad 7 : ataca a un enemigo. Si tu grupo tiene otro Orco, gana +1 Ataque primero.
Maestro de espadas Samuro
Verde
Raro
2
12
Double Strike – Speed 4 : ataca a un enemigo. Si fue dañado este turno, gana +1 de ataque y ataca de nuevo.
Tyrande Susurravientos
Verde
Épico
1
9
Gracia de Elune – Velocidad 6 : la próxima habilidad Arcana de tu grupo se lanza dos veces y es permanentemente 1 Velocidad más rápida.
Xyrella
Azul
Raro
1
7
Luminancia cegadora – Velocidad 3 : inflige 2 de daño a un enemigo y dale -2 de ataque este turno.
Molino Tormenta de maná
Azul
Raro
1
8
Explosión Arcana – Velocidad 4 : inflige 2 de daño a todos los enemigos.
Cariel Roame
rojo
Raro
3
10
Sello de luz – Velocidad 4 : elige un personaje. Dale +2 de ataque y restaura 5 de salud.
Cornelius Roame
rojo
Raro
3
13
Bendición de sacrificio – Velocidad 6 : restaura 2 puntos de salud a otro mercenario amigo. Siempre que reciba daño este turno, este Merc lo hará en su lugar.
Grommash Grito Infernal
rojo
Legendario
3
15
Blood Fervor – Speed 8 : ataca a un enemigo. Golpe mortal: gana +5 de ataque.
Paquete de precompra de mercenarios de Hearthstone #
Paquete de precompra de mercenarios de Hearthstone
Nombre del mercenario
Papel de mercenario
Rareza mercenaria
Ataque mercenario
Salud del mercenario
Habilidad de mercenario 1
Habilidad de mercenario 2
Habilidad de mercenario 3
Diablo
Verde
Diamante legendario
4
12
Apocalipsis – Velocidad 6 : inflige 2 de daño a un enemigo. Este turno recibe daño crítico de todos los roles.
Pisotón de fuego – Velocidad 6 : inflige 2 de daño a todos los enemigos. Repita para cada enemigo que aún no haya actuado.
Carga fatal – Velocidad 6 : ataca a un enemigo. Su siguiente habilidad es 1 velocidad más lenta.
Sylvanas Brisaveloz
Verde
Diamante legendario
3
10
Para la reina – Velocidad 8 : elige un enemigo. Un enemigo adyacente lo ataca.
Reclaimed Souls – Speed 10 : gana +1 de ataque por cada personaje amistoso que muera en este juego.
Banshee Bolt – Velocidad 8 : inflige daño igual a tu ataque
El rey Lich
rojo
Diamante legendario
3
13
Frostbite – Speed 9 : ataca a un enemigo. La habilidad que usaron este turno es permanentemente 1 Velocidad más lenta.
Death Coil – Speed 7 : inflige 6 de daño a un enemigo o restaura 10 de salud a un personaje aliado.
Escudo helado – Velocidad 5 : gana Burla este turno. Después de que un enemigo ataque a este mercenario, congélalo hasta el final del siguiente turno.
Pack de mercenarios de Hearthstone, set 1 – Blues #
Paquete de mercenarios de Hearthstone Blues
Nombre del mercenario
Papel de mercenario
Rareza mercenaria
Ataque mercenario
Salud del mercenario
Habilidad de mercenario 1
Habilidad de mercenario 2
Habilidad de mercenario 3
Anduin Wrynn
Azul
Legendario
3
13
Penitencia – Velocidad 4 : inflige 4 de daño a un enemigo. Restaura 4 puntos de salud a un personaje humano amistoso aleatorio.
Holy Nova – Speed 5 : inflige 2 de daño a todos los enemigos. Restaura 4 de salud a tus personajes.
Holy Word: Salvation – Speed 3 : Tus personajes humanos reciben 2 daños menos este turno.
Antonidas
Azul
Legendario
3
13
Bola de fuego – Velocidad 4 : inflige 4 de daño.
Flamestrike – Speed 7 : inflige 4 de daño a todos los enemigos.
Tormenta de bolas de fuego – Velocidad 7 : Lanza una bola de fuego a un enemigo aleatorio. Repite para cada habilidad de fuego que hayas lanzado este turno.
Gul’dan
Azul
Legendario
1
10
Descarga vil – Velocidad 10 : inflige 4 de daño.
Lluvia de destrucción – Velocidad 8 : inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio. Repite para cada habilidad vil que hayas lanzado este turno.
Sifón de vida – Velocidad 7 : inflige 4 de daño. Restaura esa cantidad de salud a todos los personajes orcos y demonios amistosos.
Jaina Valiente
Azul
Legendario
1
10
Carámbano – Velocidad 7 : inflige 4 de daño a un personaje. Si está congelado, inflige 8 de daño en su lugar.
Témpanos de hielo – Velocidad 6 : inflige 4 de daño. Obtienes +1 Daño de Escarcha.
Elemental de agua – Velocidad 5 : Invoca un Elemental de agua 3/6 con Burla. Siempre que dañe a un personaje, congélalo.
Uther
Azul
Legendario
3
13
Bendición de protección – Velocidad 3 : Restaura 2 puntos de salud a un personaje amistoso y dale Burla este turno.
Martillo de justicia – Velocidad 5 : inflige 4 de daño a un personaje. Su siguiente habilidad es 1 Velocidad más lenta.
Cólera vengativa – Velocidad 8 : inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio. Repitiendo para cada habilidad Sagrada que hayas lanzado este turno.
Barón Geddon
Azul
Épico
3
13
Calentamiento – Velocidad 7 : inflige 2 de daño. Tus habilidades de fuego son 1 velocidad más rápidas en el próximo turno.
Inferno – Velocidad 6 : inflige 2 de daño a todos los enemigos. Combo de fuego: inflige otros 2 daños.
Bomba viviente – Velocidad 5 : elige un enemigo. Si recibe daño este turno, inflige 4 de daño a él y a sus vecinos.
Brightwing
Azul
Épico
1
10
Aliento de hadas – Velocidad 3 : inflige 2 de daño. Dale a un mercenario amigo aleatorio en tu banco + 1 / + 1.
Pixie Dust – Velocidad 4 : restaura 4 puntos de salud a todos tus personajes.
Cambio de fase – Velocidad 4 : restaura 7 de salud a este Merc y cámbialo por el Merc de salud más alto de tu banco.
Natalie Seline
Azul
Épico
1
12
Shadow Beam – Speed 4 : inflige 3 de daño. Si tienes Anathema, inflige 5 de daño en su lugar.
Rayo de luz – Velocidad 2 : restaura 5 puntos de salud. Si tienes Bendición, restaura 10 de salud en su lugar.
Anathema – Speed 6 : inflige 4 de daño a todos los enemigos. (Transformar en Bendición).
Profeta Velen
Azul
Épico
1
8
Holy Blast – Speed 7 : inflige 4 de daño. Restaura 2 de salud a tus personajes.
Luz dividida – Velocidad 6 : inflige 3 de daño a un enemigo. Holy Combo: también daña a sus vecinos.
Bendición de Velen – Velocidad 6 : Obtienes +1 Daño Sagrado. Tu próxima habilidad Sagrada se lanza dos veces.
Vol’jin
Azul
Épico
1
8
Shadow Shock – Speed 6 : inflige 4 de daño a un enemigo. Su siguiente habilidad es 1 Velocidad más lenta.
Oleada de sombras – Velocidad 5 : inflige 2 de daño a todos los enemigos. Combo de sombras: inflige 6 de daño en su lugar.
Maldición de debilidad – Velocidad 3 : otorga a todos los enemigos +2 de Debilidad de las Sombras este turno. Hazles 2 puntos de daño.
Zorro parpadeante
Azul
Raro
3
13
Lanzamiento Arcano – Velocidad 5 : inflige 3 de daño. Combo arcano: inflige 6 de daño en su lugar.
Mana Blink – Speed 10 : actualiza las habilidades de tus personajes. Su siguiente habilidad es 1 Velocidad más rápida.
Ladrón de mentes: velocidad N / A : siempre es una copia de una habilidad enemiga aleatoria y es 1 velocidad más rápida. (Cambia cuando se lanza)
Bru’kan
Azul
Raro
1
8
Lightning Bolt – Speed 6 : inflige 2 de daño. Obtienes +1 de daño de naturaleza.
Pies embarrados – Velocidad 4 : inflige 2 de daño a un personaje. Su siguiente habilidad es 2 velocidades más lenta.
Cadena de relámpagos – Velocidad 6 : inflige 4 de daño a un enemigo. Repite esto en 1 enemigo adyacente adicional.
Guff Runetotem
Azul
Raro
2
12
Golpe rúnico – Velocidad 7 : ataca a un enemigo. Golpe mortal: Dale a todos los mercenarios en tu campo de batalla y banca + 1 / + 4.
Corteza de hierro – Velocidad 3 : gana Burla este turno. Después de lanzar una habilidad de Naturaleza este turno, gana + 2 / + 4.
Morgl el Oráculo
Azul
Raro
1
12
Misil múrloc – Velocidad 4 : inflige 2 de daño. Dale +1 de salud a tus múrlocs.
Aluvión a pescado – Velocidad 7 : inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio. Repita para cada uno de sus otros múrlocs.
Ola de sanación – Velocidad 5 : Restaura 3 puntos de salud. Si el objetivo aún no ha actuado, restaura 6 en su lugar.
Tamsin Roame
Azul
Raro
1
8
Shadow Bolt – Velocidad 5 : inflige 3 de daño.
Consumidor del vacío – Velocidad 4 : Burla. Después de lanzar una habilidad de Sombra, gana + 1 / + 1.
Veil of Shadows – Speed 6 : gana +1 Daño de las Sombras. Los enemigos no pueden curar este turno.
Varden Dawngrasp
Azul
Raro
1
10
Ráfaga – Velocidad 5 : inflige 2 de daño a un Mercenario enemigo aleatorio. Son 1 velocidad más lentos en el próximo turno.
Cold Snap – Speed 6 : inflige 2 de daño a todos los enemigos. Golpe mortal: congela a todos los enemigos.
Lanza de hielo – Velocidad 5 : congela a un personaje este turno. Si ya estaba congelado, inflige 10 de daño en su lugar.
Pack de mercenarios de Hearthstone, set 1 – Rojos #
Paquete de mercenarios de Hearthstone Rojos
Nombre del mercenario
Papel de mercenario
Rareza mercenaria
Ataque mercenario
Salud del mercenario
Habilidad de mercenario 1
Habilidad de mercenario 2
Habilidad de mercenario 3
Alexstrasza
rojo
Legendario
1
8
Aliento de dragón – Velocidad 6 : inflige 4 de daño a un enemigo o restaura 10 de salud a un personaje aliado.
Flame Buffet – Speed 5 : inflige 5 de daño a un enemigo. Si controlas a otro Dragón, daña también a sus vecinos.
Gambito de Dragonqueen – Velocidad 9 : inflige daño a un enemigo igual a su Ataque.
Garrosh Grito Infernal
rojo
Legendario
2
13
Mak’Gora – Velocidad 9 : ataca a un enemigo, ataca a este mercenario.
Fuerza de la horda – Velocidad 2 : gana Burla durante 1 turno. Obtienes +2 de salud por cada personaje enemigo.
Grito de batalla – Velocidad 3 : Dale a tus orcos +4 de ataque este turno. Ataca a un enemigo aleatorio.
Señor Jaraxxus
rojo
Legendario
4
13
Ráfaga de Legion – Velocidad 8 : Inflige 4 de daño. Golpe mortal: Lanza el puño de Jaraxxus.
Puño de Jaraxxus – Velocidad 6 : inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio. Repita para cada uno de sus otros demonios.
Infernal vil – Velocidad 5 : invoca un Infernal vil 4/4 que otorga + Daño vil.
Malfurion Tempestira
rojo
Legendario
1
10
Oleada Cenarion – Velocidad 4 : inflige 4 de daño. Las habilidades de naturaleza de tu personaje son 1 velocidad más rápidas en el próximo turno.
Raíces enredaderas – Velocidad 5 : inflige 6 de daño a un enemigo y lo inmoviliza.
Llamada del archidruida – Velocidad 8 : elige uno: inflige 4 de daño a todos los enemigos; o Restaura 8 de salud a tus personajes.
Ragnaros
rojo
Legendario
3
10
Magma Blast – Speed 5 : inflige 4 de daño. Combo de fuego: inflige 8 de daño en su lugar.
Die, Insects – Speed 10 : inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio. Golpe mortal: Repite esto.
Meteorito – Velocidad 8 : inflige 9 de daño a un personaje y 4 de daño a los adyacentes.
Esclavo
rojo
Legendario
3
10
Para la Horda – Velocidad 5 : Dale a tus orcos +1 de ataque. Ataca a un enemigo.
Tormenta de relámpagos – Velocidad 6 : inflige 2 de daño a todos los enemigos.
Comando del jefe de guerra – Velocidad 8 : inflige 4 de daño a un enemigo. Tu personaje más a la izquierda lo ataca.
Pezuña de sangre de Cairne
rojo
Épico
4
8
Uppercut ancestral – Velocidad 6 : ataca a un enemigo. Restaura 2 puntos de salud por cada enemigo que aún no haya actuado.
Aura de resistencia – Velocidad 3 : gana Burla durante 1 turno. Tus personajes son 1 velocidad más rápidos este turno.
Earth Stomp – Speed 5 : inflige 2 de daño a todos los enemigos. Son 1 velocidad más lentos en el próximo turno.
Gruul
rojo
Épico
3
13
Ráfaga enloquecida – Velocidad 7 : ataca a un enemigo. Si este mercenario recibió daño este turno, gana +2 de ataque primero.
Disparo de matadragones – Velocidad 4 : inflige 2 de daño. Si es un dragón, inflige 9 de daño en su lugar.
Cazador furtivo Faucedraco – Velocidad 3 : Invoca un Cazador furtivo Faucedraco 6/6 con Grito de batalla: si tu oponente controla un Dragón, gana + 6 / + 6 y Prisa.
Rey mukla
rojo
Épico
3
13
Banana Frenzy – Velocidad 7 : da 1 plátano al azar a tus personajes y ataca a un enemigo.
Hora de la cena – Velocidad 4 : come 1 plátano y gana Burla este turno.
Poder primigenio – Velocidad 3 : otorga a una bestia amiga +5 de ataque e inmune mientras ataca este turno.
Mannoroth
rojo
Épico
2
12
Carga de terror – Velocidad 5 : ataca a un enemigo. Dale a tus demonios +2 de salud.
Azote vil – Velocidad 4 : inflige 4 de daño a un enemigo. No puede curar este turno.
Aullido de terror – Velocidad 2 : reduce el ataque de todos los enemigos en 3 este turno.
Varian Wrynn
rojo
Épico
3
13
Golpe dividido – Velocidad 6 : ataca a un enemigo. Golpe letal: Dale a tus humanos +4 de ataque.
Salto heroico – Velocidad 4 : inflige 4 de daño a un enemigo. Tus otros humanos son permanentemente 1 velocidad más rápidos.
Represalias – Velocidad 6 : después de que un enemigo ataque este turno, atácalo.
Kurtrus Ashfallen
rojo
Raro
1
12
Demon Slayer – Speed 5 : ataca a un enemigo. Si es un demonio, gana +2 de ataque primero.
Asalto sin objetivo – Velocidad 9 : ataca a un enemigo aleatorio. Si es el enemigo más a la izquierda o la derecha, gana Inmune este turno.
Eye Beam – Speed 6 : inflige 4 de daño. Devuélvele tanta salud a este mercenario.
Pack de mercenarios de Hearthstone, set 1: verdes #
Paquete de mercenarios de Hearthstone Verdes
Nombre del mercenario
Papel de mercenario
Rareza mercenaria
Ataque mercenario
Salud del mercenario
Habilidad de mercenario 1
Habilidad de mercenario 2
Habilidad de mercenario 3
Illidan Tempestira
Verde
Legendario
2
12
Asalto alado – Velocidad 4 : ataca a un enemigo. Si es el enemigo más a la izquierda o la derecha, gana +1 Ataque.
Outcast Attack – Speed 6 : ataca a los enemigos más a la izquierda y a la derecha. Golpe letal: Restaura 7 de salud a este mercenario.
Blade Dance – Velocidad 10 : inflige daño equivalente al ataque de este mercenario a 1 enemigo aleatorio.
Rexxar
Verde
Legendario
2
10
Kill Command – Speed 7 : inflige 2 de daño. Si controlas una Bestia, inflige 4 de daño en su lugar.