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La pretemporada de la temporada 12 de League of Legends comienza hoy

Atención, jugadores de League of Legends , es ese momento una vez más. El parche de la pretemporada de la temporada 12 se lanza hoy, y con él viene una avalancha de nuevos cambios, ajustes importantes y ajustes constantes mientras nos preparamos para el inicio de la temporada propiamente dicha.

Cualquiera que haya jugado en pretemporada antes sabrá que estamos en un período agitado. Riot Games ha utilizado históricamente este período como una oportunidad para introducir todas sus nuevas características en el juego, tomando nota del caos causado y equilibrando la respuesta a medida que avanza la pretemporada.

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Este año, estamos recibiendo algunos cambios bastante significativos en el juego. El más obvio de los cuales son los dos nuevos dragones que se agregarán al grupo preexistente de cuatro. Estas nuevas incorporaciones, el dragón Hextech y Chemtech, traen consigo sus propios cambios de mapa nuevos y ventajas únicas que los equipos pueden adquirir eliminándolos.

Cuando el draco Chemtech altera el terreno, emergen enormes nubes de gas en la jungla. Esto proporciona camuflaje a cualquier campeón que ingrese, lo que hace que sea mucho más difícil obtener visión en esas partes del mapa y abre la posibilidad de peleas de equipo sorpresa.

Por otro lado, el dragón Hextech agrega portales a la jungla, lo que permite a los jugadores que hacen clic en ellos viajar grandes distancias a través de la grieta de los invocadores en un instante. Esto hará que los carriles itinerantes y las emboscadas en la jungla sean una amenaza mucho mayor, así que asegúrate de colocar tus protecciones en consecuencia.

No son solo los dracos los que están experimentando algunos cambios importantes. El parche previo de la temporada 12 agrega recompensas objetivas al juego. Funciona de manera similar al sistema de recompensas de campeones que ya está presente en el juego. Si un equipo está detrás, destruir un objetivo marcado como una torreta o un dragón proporcionará una bonificación de oro adicional al equipo, lo que los ayudará a ponerse al día y recuperar el juego.

Además, estamos viendo que los artículos reciben mucha atención. Nuevos mitos como la Corona de la Reina Destrozada y Velo del Evens tienen como objetivo proporcionar una opción mítica útil para ciertos campeones que han sentido que les faltaba una pieza clave en sus construcciones hasta ahora.

Las runas también están recibiendo algo de amor, como era de esperar. El Tempo letal y el Aumento glacial se están modificando para que sean más útiles, con suerte cambiando su estado de opciones alternativas extrañas a poderosas opciones de meta.

Finalmente, el Rift Scuttler está perdiendo gran parte de su importancia inicial en el juego. Tal como están las cosas, gran parte del juego inicial se ve afectado en gran medida por si un jungler puede matar o no a estos escurridizos monstruos de río, por lo que esto se está volviendo un poco. Ahora, proporcionan menos oro, menos XP y son más pequeños como para indicar su menor valor.

Con eso, terminamos todo lo que viene en la pretemporada de la temporada 12 de League of Legends. Esta actualización llega inmediatamente después de la conclusión de la campaña Arcana de Riot Game, en la que vimos a Jinx llegar a Fortnite y a un nuevo agente que se une al elenco de Valorant entre un montón de contenido nuevo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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