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La nueva IP de Bungie es un juego de botín caprichoso, según los listados de trabajo

Bungie’El próximo proyecto comienza a aclararse poco a poco..

Una serie de ofertas de trabajo en Bungie‘El sitio web oficial de carrera se ha descubierto esta semana. Dentro de cada uno, el desarrollador deja pasar un pequeño detalle sobre su próximo proyecto.

La nueva IP, que aparentemente se llama Materia, según un registro de marca registrada de hace dos años, está siendo financiada y publicada por la empresa china NetEase, que firmó con Bungie en 2018.

Ese’s sobre toda la información oficial que tenemos sobre la materia. Según el anuncio de un trabajo de diseñador de inversiones de incubación (a través de The Gamepost), el candidato construirá y distribuirá todo tipo de artículos de botín como armaduras y armas. La lista continúa diciendo que el diseñador será “construir un sistema para distribuir inteligentemente esos artículos en un nigromante’s mazmorra,” pero eso podría ser un lenguaje colorido y no necesariamente significa que haya’va a ser un nigromante en el juego.

Sea lo que sea, hay’s definitivamente un fuerte énfasis en la experiencia con “Sistemas de juego de rol a cualquier escala.”

La página para el diseñador de combate de incubación senior / principal confirma que el combate será una gran parte del juego, pero no revela qué tipo de juego es. Bungie, sin embargo, recomienda experiencia con “complejos sistemas de combate de juego, como conos de ayuda al objetivo, curvas de respuesta de control y comportamientos de IA,” que confirma un componente de tirador.

El anuncio de trabajo para un director de arte de incubación también deja en claro que el juego tendrá un componente competitivo. Bungie está buscando un director de arte que posea “fuerte familiaridad con el panorama competitivo de los juegos.”

Curiosamente, el mismo trabajo también revela que el tono del juego será alegre.. “¿Te gustaría trabajar en algo cómico con personajes alegres y caprichosos??” pregunta al candidato potencial. El destino, por supuesto, tiene sus personajes alegres, pero’Es difícil describir su tono como caprichoso.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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