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La línea de lanzamiento de PS5 «no se compara» con las líneas de PS3 o PS4, dice Jim Ryan

El director de PlayStation, Jim Ryan, cree que la alineación de lanzamiento del PS5 es diferente a todo lo que Sony ha ofrecido en el lanzamiento en generaciones recientes.

En una entrevista en GamesIndustry.biz, el jefe de PlayStation elogió la línea de lanzamiento de la PlayStation 5 y señaló que una parte de la gran demanda de la próxima consola proviene, en parte, de la fuerza de los juegos que estarán disponibles en el hardware el primer día.

«Probablemente no se aprecie ni se comprenda ampliamente hasta qué punto hemos hecho crecer nuestra propia capacidad de desarrollo de juegos de forma orgánica a lo largo de esta generación», dice Ryan al sitio.

“Obviamente, la adquisición de Insomniac ha ayudado, y es maravilloso tenerlos como parte de la familia. Simplemente invitaría a cualquiera a mirar la línea de ventana de lanzamiento de la generación PS4 o la generación PS3, y compararla con lo que vamos a traer en la fase equivalente de PS5. Simplemente no hay comparación «.

Efectivamente, una alineación propia que consiste en Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure y la sala de juegos de Astro’s repleta ciertamente se ve mejor que las dos últimas generaciones de alineaciones de lanzamiento.

La PS3 vino con Resistance: Fall of Man y Motorstorm, y las ofertas del primer día de la PS4 incluyeron Killzone: Shadow Fall y Resogun.

Ryan también señala que la programación que veremos el 12 o el 19 de noviembre, dependiendo de su región, no es un accidente y, de hecho, es el resultado de una estrategia intencional de Sony.

“Eso es el fruto de un gasto no masivo, sino de un crecimiento orgánico muy, muy constante y cuidadosamente planificado”, afirma Ryan. “[…] Hemos estado trabajando en esto durante años y años. Muy silenciosamente, de una manera muy de PlayStation, hemos estado construyendo algo muy especial con estos estudios. Puedes hacerlo con una adquisición frenética o una adquisición mesurada, o puedes hacerlo de forma orgánica «.

Casi parece una explosión en Microsoft y la reciente adquisición récord de ZeniMax y Bethesda por parte de la compañía. Ryan y PlayStation no parecen haber sido eliminados por ese acuerdo; de hecho, Sony parece más confiado que nunca.

«Somos cada vez más optimistas en términos de la cantidad de personas que creemos que pueden interactuar con PS5», le dice a GamesIndustry.biz. «[.] Estamos comenzando con 100 millones de jugadores, que esperamos hacer una transición muy, muy rápida a PS5 [desde PS4]».

Parece que Sony tiene una confianza increíble en las posibilidades de la PS5 y cree que la línea de lanzamiento del sistema es un elemento clave en sus planes de próxima generación en evolución.

Y eso tiene sentido, especialmente si se considera que la PS5 vendió tantas unidades en 12 horas en los EE. UU. Como lo hizo la PS4 durante las 12 semanas de pedidos anticipados.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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