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La interfaz de PS5 es una «revisión del 100% de la interfaz de usuario de PS4»

Recientemente se dio a conocer que la interfaz de PS5, que se demostrará pronto, incluirá un “100% de revisión de la interfaz de usuario de PS4.”

La noticia proviene de Matt MacLaurin, quien es vicepresidente de UX Design en PlayStation. Después de publicar una foto después de la revelación de PS5, MacLaurin compartió nuevos detalles sobre Sony’s consola de próxima generación mientras responde a los comentaristas en LinkedIn.

“usted’pronto veremos nuestras cosas,” MacLaurin dijo de su equipo’s trabajo. “Un poco más pragmático, pero una revisión del 100% de la interfaz de usuario de PS4 y algunos conceptos nuevos muy diferentes.”

MacLaurin tenía mucho más que decir en otras respuestas. “Sí, hablaremos un poco más después del lanzamiento,” dijo cuando se le preguntó si Sony ofrecería a los fanáticos una mirada sobre cómo rediseñaron la interfaz de PS4 para PS5.

“Eso’s una evolución muy interesante del sistema operativo; más sutil que llamativo pero ningún píxel está intacto.”

“Como lo’s UI it’s práctico primero, pero’s un lenguaje visual completamente nuevo y una reestructuración completa de la interfaz de usuario,” MacLaurin también dijo. Parece que los fanáticos pueden esperar una experiencia totalmente diferente a la interfaz de usuario de PS4, con características de interfaz de usuario renovadas reestructuradas desde cero.

Después de confirmar una vez más que nosotros’Pronto veremos más del sistema operativo, MacLaurin también habló sobre la posibilidad de ediciones especiales de PS5.

“yo’Estoy seguro de que habrá una edición especial para todos,” el escribio. “yo’Espero una edición especial de Horizon Forbidden West.”

Hablando de ediciones especiales, aquí’s cómo podría verse hipotéticamente una edición especial de PS5 de Miles Morales: Miles Morales. En términos de otros desarrollos, los fanáticos notaron recientemente que la PS5 y el nuevo controlador Dualsense están completamente cubiertos por los símbolos de PlayStation.

Si te perdiste la revelación de PS5 la semana pasada, parece que la mayoría de los juegos de próxima generación que se muestran están construidos en Unreal Engine. Deathloop, que creo que fue mi juego favorito de toda la revelación, se ejecutará a 60 fps en PS5.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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