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Kojima habla sobre la cámara Metal Gear Solid y las «fotos psíquicas»

El creador de Death Stranding y Metal Gear Solid, Hideo Kojima, habló recientemente sobre algo que tiene que ver con la cámara de Metal Gear Solid que él llama «fotos psíquicas».

Después del reciente anuncio de que la edición para PC de Death Stranding vendrá con un modo de fotografía, Kojima recurrió a Twitter para analizar el uso de cámaras en sus juegos anteriores. Puedes ver el primer tweet a continuación.

Se me ocurrió la idea llamada «cámara» en MGS1 (1998). Pensé que sería efectivo tener elementos como «rifle de francotirador», «misil de control remoto» y «cámara» si pudiéramos cambiar el punto de vista de la cámara a la tercera persona si el mundo del juego puede existir en 3D.

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de marzo de 2020

«Se me ocurrió [con] la idea llamada ‘cámara’ en MGS1», comienza el tweet, aunque estoy casi seguro de que las cámaras existieron durante bastante tiempo antes de 1998. Sin embargo, es interesante considerar dónde termina su tren de pensamiento aquí. arriba. Al principio, parece que está hablando de una cámara ordinaria en tercera persona en un videojuego. Pero entonces…

La foto puede ser tomada por POV, el cambio de color es posible, guárdelo después de comprimirlo en JPEG. También agregué foto psíquica. jajaja

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de marzo de 2020

«POV puede tomar una foto, el cambio de color es posible, guárdelo después de comprimirlo en JPEG», continúa. Todo bastante estándar, la mayoría de nosotros sabemos cómo guardar un buen JPEG antiguo. Pero lo siguiente: “También agregué una foto psíquica. jajaja. Qué?

Afortunadamente, elaboró, o al menos lo intentó (obviamente, porque cómo sabríamos qué es una «foto psíquica» si no lo hiciera):

Si toma una foto con la cámara en MGS1 (1998), dependiendo del área que tome, surge la inexistencia. De hecho, eran las caras de mi personal en aquel entonces. Esta foto psíquica desaparecerá del archivo al exorcizar. Algunos medios lo tomaron en serio y se convirtieron en tema candente inesperadamente.

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de marzo de 2020

Tampoco estoy muy seguro de qué es una cosa de no existencia, tal vez un BT de la vida real, pensé, pero no. Parece que era posible tomar fotos en Metal Gear Solid 1 de tal manera que las caras de los miembros del personal que trabajaban en el juego aparecieran, por lo tanto, «fotos psíquicas», que aparentemente podrían ser exorcizadas, como una especie de demonio. . Buena esa.

De todos modos, a partir de estos tweets podemos ver que Kojima ha estado interesado en la idea de las fotos en el juego desde la cámara Metal Gear Solid de 1998. Como resultado, será intrigante, al menos, ver cómo funciona el modo de foto en Death Stranding se desarrolla, especialmente dado que notamos su increíble belleza en nuestra revisión de Death Stranding.

Si crees que las fotos psíquicas son raras, obtén una carga de nuestro resumen de la trama de Death Stranding. Y si quieres ver estas fotos psíquicas por ti mismo, mira nuestra lista de los mejores juegos de Metal Gear Solid.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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