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Kena: Bridge of Spirits se retrasó hasta septiembre

Kena: Bridge of Spirits se ha retrasado una vez más, y el desarrollador Ember Lab retrasó el juego un mes hasta septiembre para pulirlo.

Kena: Bridge of Spirits, que quizás recuerdes como el exuberante juego de acción y aventuras que parece una película jugable de Dreamworks, se anunció en junio de 2020 durante la presentación de PS5 de Sony.

Desde entonces, ha experimentado una serie de retrasos: primero, se retrasó desde su fecha de lanzamiento planificada para 2020 hasta el primer trimestre de 2021, luego se retrasó hasta agosto y ahora se retrasó una vez más hasta septiembre.

Sin embargo, este último golpe es el más corto de todos: solo estamos viendo que el juego retrocedió un mes esta vez, ahora apuntando a una fecha de lanzamiento del 21 de septiembre (en lugar del 24 de agosto).

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«Hemos tomado la difícil decisión de retrasar el lanzamiento de Kena hasta el 21 de septiembre para pulir el juego en todas las plataformas», tuiteó el estudio The Ember Lab. “El equipo ha estado trabajando muy duro y creemos que el tiempo extra es fundamental para garantizar la mejor experiencia posible.

«Sabemos que muchos de ustedes están ansiosos por jugar y agradecemos su paciencia mientras el equipo continúa trabajando para ofrecer la mejor versión de Kena».

El título de Unreal Engine 4 será un lanzamiento de consola exclusivo cronometrado para PlayStation, pero también estará disponible para PC.

Kena: Bridge of Spirits está disponible en dos ediciones digitales: estándar y digital de lujo. El estándar ($ 40) incluye solo el juego, mientras que la versión de lujo ($ 50) incluye la banda sonora digital, una máscara para el personal de Kena y una máscara dorada para sus amigos Rot.

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El juego estará disponible tanto en PS4 como en PS5, y comprarlo una vez te da acceso a ambas versiones.

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