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Horizon Forbidden West Weapons: ¿Cuáles son las mejores armas para el juego temprano, medio y tardío?

Al salir de su tierra natal y a las distantes salvajes más allá, Aloy ha decidido que necesita un armamento más potente y mortal. Pero, ¿cuáles son las mejores armas en Horizon prohibidas West , y son los requisitos para el juego final diferente a lo que harás al principio?

Horizon prohibió West se basa en los cimientos del primer juego y te asigna al usar una variedad de arcos, lanzadores de lanza, tiras, ruedas de cañón de trampa y más para desgarrar a los enemigos humanos y a máquina por igual. Aunque principalmente usará un arco para someter a sus enemigos, comprender y nivelar, otros elementos a medida que avanza en el juego es vital si desea eliminar máquinas más poderosas.

Horizon Prohibido West Mejores Armas

Hay muchas clases de armas diferentes para elegir, pero probablemente no necesite hacer una gran revisión de las armas que usas más de tres veces durante todo el juego. Conocinadamente, se descompone en las armas que probablemente uses en el juego temprano, las armas que usarás a mitad del juego y las armas que usarás en el juego final.

Echemos un vistazo a cuáles son las mejores armas, divididos en las tres etapas clave del juego:

  • Mejores armas – Juego temprano
  • Mejores armas – Mid Game
  • Mejores armas – Juego tardío

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¿Cuáles son las mejores armas de juego temprano en Horizon Prohibido West?

cazador arco : sí, el arco inicial. Si hace un esfuerzo concertado para mejorar esto a su nivel máximo lo antes posible, será un arma sólida hasta la mitad del juego. Sugerencia: presione el triángulo en el arma en un banco de trabajo para hacer un ‘trabajo’ y obtener indicaciones sobre dónde encontrar elementos de actualización.

Tiene solo una ranura de bobina (las bonificaciones de eliminación son buenas desde el principio) y eventualmente podrán disparar también los disparos ácidos; uselos para hacer que las máquinas se recubieran con ácido, cuando recibirán más daño de los disparos regulares.

Prototype Spike Thrower : una búsqueda de errados de nivel 7 que recoges en Chainscrape llamado ‘A Bigger Boom’ te recompensará con esta arma, y ​​iría en cuanto a decir que es esencial en el juego temprano. Probablemente sea el primer elemento explosivo que podrás usar, y estafará limpiamente la armadura enemiga y te dejará disparar a los bits débiles debajo.

Sin embargo, solo tenga cuidado cuando lo esté usando; Las explosiones destruirán piezas clave de la máquina que de otro modo quizás desee cosechar.

hardweave scartshot bow : para cuando estás en Plainsong, probablemente ya hayas recogido una buena cantidad de otras armas, pero querrás asegurarte de tener 549 fragmentos de metal y un Grazer Circulador a la mano, si es posible. El arco Sharpshot Hardweave que obtienes aquí es genial: si estás en sigilo, en el rango, y obtienes un golpe crítico con una flecha sobregirada, este arco es lo suficientemente poderoso como para eliminar muchas máquinas más débiles de un solo golpe. También funciona en enemigos humanos.

Haga una bono de daño por sobrecarga y una bobina de daño de largo alcance en la proa, y te reirás de enemigos a millas de distancia para una buena parte del juego.

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¿Cuáles son las mejores armas de mitad del juego en Horizon Prohibido West?

Este bit es fácil; Casi todas las armas que necesite desde la mitad del juego en adelante se pueden recoger del vendedor de la arena que cambiará las medallas de caza por armas.

Se pueden obtener medallas de caza de terrenos de caza alrededor del mapa. En el punto del juego de que desbloqueas la arena, debes tener acceso a tres terrenos: Sheerside Mountain (extremo al norte del Memorial Grove), Plainsong (norte de Plainsong) y el Daunt (noreste de la luz estéril). Los desafíos en estos motivos no son demasiado difíciles, y si los as de todos, obtendrá una carga de medallas para comerciar en el proveedor de la arena.

¿Y sabes lo que eso significa? Armas que son lo suficientemente buenas para usar para el resto del juego. Cada uno también tiene tres ranuras de bobina, por lo que puede compensar un poco sus debilidades (limitadas) o exagerar sus fortalezas ya impresionantes.

Aquí hay un resumen rápido de lo que puede obtener aquí:

  • mariscal Hunter Bow, 84 medallas – arma primaria esencial que utiliza flechas básicas más potentes y puede hacer que las máquinas se vuelvan locas y se ataquen entre sí. Priorice esta arma, luego concéntrese en actualizarla y lo verá hasta el juego final.
  • BODIN SCARKSHOT Bow, 54 Medallas : otra buena compra, especialmente si te gusta atacar desde el rango. Totalmente actualizado, esto recibe bonos de daño por sobrecarga y una oportunidad más crítica. En pocas palabras; Esta arma puede disparar enemigos débiles y derribar a los más fuertes con facilidad.
  • lanzador de espigas de glowblast, 54 medallas : una actualización perfecta a su prototipo de lanzamiento de espigas, esta increíble arma te permite arrojar lanzas de plasma de alta dama en los enemigos para que obtengan el efecto de plasma, luego llenen el medidor rápidamente Usando picos explosivos en ellos. Incluso los enemigos más duros (como un jefe de Thunderjaw del juego tardío) pueden ser eliminados con un conjunto de plasma y picos explosivos, si entras con munición completa y una bolsa de munición de tamaño decente. Todavía estoy usando esto (completamente actualizado) en el final del juego. Es tan bueno.
  • rampart Blaspsling, 54 medallas : es probable que tenga un explosivo explosivo en este punto del juego, por lo que esto no es tan de alta prioridad. Sin embargo, es un ataque de volea y la capacidad de munición de doble explosiva/hielo lo hace útil para desacelerar y luego triturar la armadura de las bestias más grandes.
  • Boltcaster implacable, 54 medallas -Otro buen arma explosiva de usos de munición, este elemento funciona bien con un desbloqueo de árbol de habilidad que te permite vaciar un clip completo de munición de Boltcaster de una vez. El resultado es una explosión masiva de fuego de perno de alta dama que puede ser explosiones de plasma desencadenantes o una máquina de una máquina infligida con su debilidad elemental.

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¿Cuáles son las mejores armas del juego tardío en Horizon Prohibido West?

Volveremos a la arena. Pero esta vez, en realidad vamos a pelear en las batallas de la arena. ¿Por qué? Porque las recompensas que puedes obtener son impresionantes.

Deberá despejar al menos los niveles aficionados e intermedios de la arena para comenzar a proporcionar algunas de estas armas, pero si está utilizando los artículos que compró con sus medallas de caza, realmente no debería tener demasiados problemas (En caso de duda, arroje explosivos a la cara de lo que esté luchando). Le costará más de 100 fragmentos de metal participar en un desafío de arena, pero en este punto del juego, el dinero no debería ser una gran preocupación.

El vendedor de la arena te dará:

  • el arco de la muerte de la muerte, 80 medallas de arena -con cinco ranuras de bobina, ventajas pasivas que recompensan entrar en el flujo de enemigos electrocutados antes de acompañarlos con flechas, y algunos daños en la base alta, este es un gran tardío- Game Bow que hará que muchas de las misiones tendrás que trazar una caminata completa por el parque. Personalíela con bobinas que permitan un shock instantáneo, o que ayuden a la acumulación de choques y un daño crítico de golpes, y será imparable.
  • Forgefall, 80 medallas de arena , un arco que realmente promueve un tiro constante y constante con un enfoque en las partes débiles de la máquina, este es el mejor arma de largo alcance en el juego de TH. Llénelo con bobinas que mejoren el daño en el rango (y cualquier cosa que juegue con su daño de plasma innato) y esta se convertirá en la primera arma que usa en cualquier encuentro: un éxito crítico desde el sigilo maximizará el medidor de plasma en casi un golpe . Un gran comienzo para cualquier pelea que quieras concluir rápidamente.
  • The Blast Forge , de manera similar al Boltcaster que mencionamos anteriormente, esta ridícula potencia puede vaciar un clip completo de munición explosiva en una máquina de una sola vez, apilando toneladas de daños por explosiones de inmediato. La ventaja de velocidad de dibujo innato hace que sea menos engorroso de usar que otros torneros pesados, y el beneficio de la oportunidad instantánea solo puede quedarse al 2%… pero cuando descarga una carga útil completa de una vez, se siente más como un 25% .

Hay mucho más para encontrar en las tierras de la tribu Tonakth, para un empujón en la dirección correcta, aquí está nuestro horizonte prohibido West Guide.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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