InicioNewsGolpea tu cabeza con 10 minutos de juego de Metal: Hellsinger

Golpea tu cabeza con 10 minutos de juego de Metal: Hellsinger

Metal: Hellsinger es un tirador de ritmo donde matas al ritmo de un tambor. Eso’s pesado.

Una fusión de disparos en primera persona y acción de ritmo al ritmo, carga a través de las puertas del infierno con una espada y una calavera, bombeando a este último al pisotón del bombo, construyendo su multiplicador de puntaje y su especial.

Continúe manteniendo el tiempo con disparos, cortes y asesinatos, y su multiplicador aumenta, y también lo hace la banda sonora. Desde un simple ritmo y un hormigueo de guitarra hasta riffs pesados ​​y tambores atronadores, eventualmente golpeando voces gritando cuando finalmente golpeas el multiplicador máximo. La banda sonora que’estás escuchando acumulaciones mientras matas, pero sueltas demasiados latidos y’Me relajaré de nuevo. Cuando todo comienza a comenzar y el metal está en auge, la música ayuda a ponerse en marcha con asesinatos, un estímulo contundente del rock..

Eso’s intoxicante cuando’en el momento y discordante cuando pierdes la concentración o pierdes el ritmo. Eso’s sorprendentemente difícil de hacer todos los movimientos habituales que’Esperaría de un tirador en primera persona: muévete rápidamente por una arena, esquiva, alza el vuelo, ataca, dispara, mata, mientras mantienes el ritmo. usted’está aprendiendo una nueva habilidad además de todo eso y tiene que aceptar desde el principio que puede’No mantengas el ritmo todo el tiempo y juega a tu manera. Eso’No es como Guitar Hero en ese sentido. usted’Tendrás que improvisar alrededor de la banda sonora si quieres eliminar enemigos engendrados y seguir con vida. Con práctica funciona, pero hay’pequeño respiro.

Ese’s probablemente una decisión de diseño – hay’No es nada sutil acerca de un género musical que se viste con pintura de cadáveres, cuero y púas, y nada sutil acerca de un tirador donde hackea a los habitantes del infierno en pedazos. Ganaste’No veas a Slayer sentado a mitad del concierto para tomar un vaso de leche rápido y mirar alrededor del estadio, y no’No consigas ese lujo tampoco. Allí’s una historia mientras asumes el papel de The Unknown, cazando a The Red Judge en una historia de venganza, pero nosotros’No estás aquí para eso. Nosotros’Estás aquí para matar con un acorde de poder gratificante. yo’D vomitar los cuernos pero no’no quiero perder mi multiplicador.

La configuración es familiar:’s Doom, básicamente. Ese’No hay nada de que avergonzarse cuando’re influenciado por uno de los verdaderos creadores y grandes. El desarrollador The Outsiders busca ir más allá de las representaciones clásicas de fuego y llamas, torciendo la forma del infierno con paisajes urbanos y nieve, pero realmente ganó’No tengo mucho tiempo para tomarlo cuando Soilwork’s Bjorn Strid está gritando en tus agujeros.

La banda sonora es una atracción importante, obviamente, y junto a Soilwork usted’oiré las voces de Trivium’s Matt Heafy, Mikael Stanne de Dark Tranquility, Alissa White-Gluz de Arch Enemy, y más por anunciar. Allí’No hay música con licencia aquí.’Todo creado por el equipo de The Outsiders con la voz familiar colocada en la parte superior. La música está diseñada principalmente para el juego, y se le presta la misma atención al detalle que el diseño de nivel o personaje. Las bandas sonoras dinámicas en los juegos de acción que aumentan la intensidad a medida que más enemigos inundan la sala son comunes, pero Hellsinger’La banda sonora es una respuesta directa a lo bien que’reproducir y alentar la asistencia de audio simultáneamente. Puedes estar rodeado de los demonios más letales del infierno, pero si no tienes’He estado bombeando al ritmo que’Está matando a lo que suena como una roca suave, y eso no es’t genial Después de que Bethesda tocó la banda sonora de Doom Eternal a principios de este año, Hellsinger suena así’s tu oportunidad de realmente ensuciarte en el hoyo.

The Outsiders está dirigida por David Goldfarb, anteriormente director del juego en Payday 2, diseñador principal en Battlefield 3 y Battlefield: Bad Company 2. El pedigrí del tirador está en su lugar y allí’Es un claro amor y respeto por la música. Menos de 12 meses, Metal: Hellsinger es un proyecto apasionante que, con suerte, puede llegar a un público más amplio fuera de su nicho específico.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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