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GDC 2020 pospuesto hasta el verano

Los organizadores de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos pospusieron GDC 2020 para el verano.

La conferencia anual celebrada en San Francisco estaba programada para la semana del 16 de marzo, pero GDC 2020 los organizadores han retrasado el evento hasta el verano.

«Después de una estrecha consulta con nuestros socios en la industria y la comunidad de desarrollo de juegos en todo el mundo, tomamos la difícil decisión de posponer la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de marzo», se lee en el aviso oficial..

«Después de haber pasado el año pasado preparándonos para la feria con nuestros consejos asesores, oradores, expositores y socios de eventos, estamos realmente molestos y decepcionados por no poder recibirlo en este momento.

“Queremos agradecer a todos nuestros clientes y socios por su apoyo, debates abiertos y aliento. Como todos nos han estado recordando, suceden grandes cosas cuando la comunidad se une y se conecta en GDC. Por esta razón, tenemos la intención de organizar un evento de GDC más adelante en el verano. Trabajaremos con nuestros socios para finalizar los detalles y compartiremos más información sobre nuestros planes en las próximas semanas ”.

Los organizadores planean transmitir un conjunto de conversaciones de GDC 2020 junto con el Festival de Juegos Independientes y los Premios GDC a través de Twitch durante la semana en que el evento habría tenido lugar.

No se proporcionó una razón para el aplazamiento, pero con el número de compañías que se saltan el programa debido a preocupaciones de coronavirus COVID-19, el anuncio no es muy sorprendente. Activision Blizzard, Unity, Amazon, Sony, Epic Games, Microsoft y otros anunciaron recientemente que el programa se omitirá este año ya que la seguridad de los empleados es lo primero. Imaginamos que los organizadores de GDC sienten lo mismo y quieren priorizar la seguridad.

El recuento global de los enfermos con el virus es de alrededor de 83,000 a partir del viernes. El virus tiene la culpa de 2.800 muertes, la mayoría de las cuales han ocurrido en China.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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