InicioGuideFinal Fantasy 7 Remake: Level Cap, Hard Mode, Post-game y New Game...

Final Fantasy 7 Remake: Level Cap, Hard Mode, Post-game y New Game Plus explicados

¿Qué pasa en el Final Fantasy 7 Remake postjuego? Vamos a desglosarlo. Esta guía tiene una historia menor spoilers para lo que se desbloquea una vez que completes el juego.

Al igual que cualquier juego de rol, Final Fantasy 7 Remake está impulsado por el crecimiento y la progresión del personaje. Eso viene en muchas formas: materia recién desbloqueada, nuevas armas y mejoras de armas, habilidades adicionales y, por supuesto, subir de nivel. Y subir de nivel significa’s a nivel maximo – y a muchas personas les gusta saber cuál es el límite de nivel en un juego antes de comenzar, para que puedan planificar con anticipación y posiblemente trabajar.

Además de eso, FF7 Remake isn’No termina estrictamente una vez que termine el juego. Se desbloquean un montón de cosas nuevas, incluida la capacidad de reproducir capítulos en modo difícil, algunos nuevos desafíos y bonificaciones para hacer que alcanzar ese límite de nivel sea fácil. Aquí todo lo explicamos…

¿Cuál es el límite de nivel en Final Fantasy 7 Remake??

Mientras que los niveles de personajes en FF7 Remake de muchas maneras no’Casi tan importante como cosas como su material equipado y las actualizaciones de armas elegidas, sigue siendo una parte importante de la progresión del personaje, ya que aumenta esas estadísticas básicas tan importantes. Y en FF7 Remake, tu nivel es quizás más prominente que nunca, ya que tus niveles de personaje persisten en múltiples jugadas y en modo difícil, más sobre eso en un momento.

De todas formas, el límite de nivel en FF7 Remake es 50. Una vez que tus personajes alcanzan el nivel 50, ganan’No vayas más lejos, y en ese punto el crecimiento del personaje estará en otras áreas. Sin embargo, aún puedes ganar SP extra para subir de nivel tus armas encontrando artículos especiales de manuscritos en el mundo, y aún puedes cultivar material equipado ganando AP.

Para cuando terminé el juego, naturalmente había progresado al nivel 35. ¿Cómo puedes llegar a golpear la tapa sin una carga de molienda? Sigue leyendo, querido lector…

Modo difícil, el Postgame y New Game Plus en FF7 Remake

En una elección que seguramente resultará divisiva al menos, eso’No es posible iniciar el modo difícil desde el comienzo de FF7 Remake. Eso’s tampoco es posible iniciar un ‘nuevo juego’ con modo difícil: si lo desea o no, su progresión desde el modo normal pasará al modo difícil una vez que lo desbloqueas al terminar el juego y ver los créditos rodar.

Difícilmente es básicamente una nueva opción que se desbloquea al final del juego. También desbloqueas la selección de capítulos, así que para jugar el juego en modo difícil, lo que básicamente tienes que hacer es seleccionar el capítulo 1 en modo difícil y simplemente jugar hacia adelante desde allí. Este es tanto su modo difícil como su nuevo juego, más uno en uno, ya que, como dijimos, todo su equipo, materia, medallas de Moogle, elementos no clave y actualizaciones se transfieren. Tu progreso con Chadley’s Battle Intel Reports también se transfiere.

El modo difícil y el postjuego también son perfectos para moler, ya que’Obtendrá doble EXP y triple AP de cada encuentro. Los encuentros en el modo difícil valen más EXP y AP gracias a su mayor dificultad también, así que descubrí que alcancé el límite de nivel después de unos pocos capítulos del modo difícil.

En términos de otras actividades posteriores al juego,’Vale la pena tener en cuenta que si no’Para superar todos los desafíos en el coliseo o las areanas de realidad virtual, todavía están disponibles para usted al reproducir los capítulos en los que aparecieron a través de la selección de capítulos. También hay experiencias básicas para experimentar, y todas estas se enumeran en el registro de reproducción, que se encuentra en la sección del sistema del menú principal junto con la selección de personajes. Finalmente, hay nuevas batallas de realidad virtual disponibles en una suite especial de Shinra HQ VR: Chadley lo guiará a esto la próxima vez que vuelva a reproducir el Capítulo 17.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
RELATED ARTICLES