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Final Fantasy 7 Remake Ending Discussion: análisis de la historia llena de spoilers de dos nerds de FF

Final Fantasy 7 Remake toma algunos giros y vueltas importantes al final del juego, y realmente necesitamos hablar de eso.

En esta discusión, Alex Donaldson y Kirk McKeand discutirán ese final y las ramificaciones que podría tener en los futuros juegos. Se supondrá cierto conocimiento de los eventos del juego original..

El juego completo y los spoilers finales detallados siguen. ‘Porque tenemos que hablar de eso. Don’Desplázate hasta Barret con el traje de marinero a menos que quieras spoilers o que ya hayas terminado el juego. Si lees esto, respetuosamente te pedimos que respetes a otros fanáticos y que uses el conocimiento con sensatez. Sabemos que muchos de ustedes han tenido copias tempranas durante una semana, pero aún así … don’No arruinar cosas para otros. Este artículo y sus comentarios son para discusión sobre spoilers.

Nosotros’No estás bromeando. Después de esta línea hay todo el culo, spoilers del juego completo. Giro de vuelta… o don’t. Aquí está Barret nuevamente. Traje de marinero. Él’s mortalmente serio.

Primero: un resumen rápido. A lo largo del juego, el elenco principal se basa en una colección de entidades llamadas Whispers. Estos no están presentes en el original, y’se revela que es la encarnación del destino, asegurándose de que la historia se desarrolle como lo hizo en el original. Eso’s todo muy meta.

En un momento, incluso resucitan al miembro del partido Barret después de que él’s ensartado por Sephiroth’s espada, como eso no es’t como son las cosas ‘significaba’ ir. Todo se pone un poco meta.

A medida que la historia llega a su fin, los personajes deciden luchar contra el destino, literalmente, luchando en un vacío contra las encarnaciones físicas de sus destinos. También luchan contra Sephiroth en una pelea que’s similar al final real del juego original completo, a pesar de que este remake está destinado a ser solo la primera parte. Al final del juego, los jugadores clave están en los mismos lugares que estaban al final de la sección Midgar del FF7 original, pero el contexto es completamente diferente, y los personajes podrían incluso estar en un mundo nuevo donde las cosas jugar completamente diferente en el futuro.

Dejar’Inicie nuestra conversación con Alex:

ANUNCIO: Entonces, supongo que quiero comenzar diciendo que, de alguna manera, Final Fantasy 7 Remake tiene más en común con Final Fantasy 13 que con el Final Fantasy 7 original. Lo digo en términos temáticos; el FF7 original trata sobre la vida, la muerte y la reencarnación, pero debido a la sección de la historia original que cubre el remake, esos temas no’Realmente tengo la oportunidad de empezar.

Esos temas son tocados en el juego original.’s Midgar, pero solo de una manera que existe para configurar las escenas en Cosmo Canyon que realmente patean todo ese hilo. Eso’es lo mismo aquí, pero por supuesto que no’t llegar al cañón del Cosmo… entonces tiene sentido que el juego ofrezca otro tema central en su lugar. Yo solo no’No espere que ese tema sea el destino, el destino y el predeterminismo, que fue básicamente el tema central de FF13.

Eso’Es justo decir que las personas involucradas tienen interés en esto, supongo. El codirector de la historia, Motomu Toriyama, dirigió FF13, y el escritor Kazushige Nojima escribió FF13’s escenario general, por lo que esos chicos están visitando los mismos temas nuevamente. Tetsuya Nomura’s Kingdom Hearts también tiene una buena cantidad de estas cosas.

Entonces deja’Comience preguntando: Kirk, ¿qué le parece? La idea que’s presentado en el juego es que hay’s a ‘establecer versión’ de la historia’s descrito como “la voluntad del planeta mismo” y “el flujo del planeta desde el inicio hasta el olvido” – y que la versión de los eventos en el juego original es esa versión predestinada de las cosas. Cada vez que los eventos están a punto de cambiar significativamente del original, estas cosas fantasmas aparecen e intervienen para tratar de asegurarse de que las personas vayan a los lugares correctos, hagan lo correcto e incluso mueran en el momento correcto..

Pero luego, al final del juego, la tripulación hace lo que hicieron Lightning y sus amigos y decide intentar luchar contra el destino para cambiar el futuro. Lo piensas’s demasiado meta?

KM: Es muy meta. Hasta el final, todos los pequeños cambios agregaron algo a la historia original que los fanáticos experimentaron. Estas apariciones fantasmales que intervienen, llamadas Whispers, fueron el nuevo misterio principal, pero supuse que estaban vinculadas a los experimentos de clones de Jenova como Cloud y Sephiroth. Los espíritus visten capas oscuras no muy diferentes a las de los sujetos de prueba numerados que hacen la peregrinación a Nibelheim para la Reunión en el juego original. Sin embargo, resulta que los Whispers son solo un dispositivo para que los escritores alejen completamente el juego de su visión original..

La gran pregunta sobre esta nueva versión era cómo Square Enix planeaba hacer el resto de la historia: ¿cómo se dividiría el juego? Ya sabíamos que iba a ser Midgar, pero el juego original’El mapa es vasto y variado, lleno de diferentes biomas y ciudades con una arquitectura distinta. Desde el punto de vista del desarrollo, en esta fidelidad, porque, dejemos’Sea honesto, Final Fantasy 7 Remake es magnífico: empaquetar todo eso parece una pesadilla en términos de activos. Los susurros don’no siento que’están ahí para apoyar la historia existente: ellos’una cláusula de salida para que los próximos juegos puedan desviarse de la visión original.

Al final de Final Fantasy 7 Remake, Cloud y la compañía luchan contra el destino, como tú dices, cambiando de alguna manera un futuro que’Aún no ha sucedido. Vemos vislumbres de Aerith’En la muerte, vemos a Rojo XIII como Nanaki corriendo con sus cachorros después. Sugiere que todo eso cambiará. Demonios, incluso Biggs de alguna manera sobrevivió a la caída de la placa del Sector 7, a pesar de que aparentemente sangraba a la mitad del pilar de soporte. Entiendo que los escritores querían dejar algunas sorpresas allí, pero estos cambios son de largo alcance y, en algunos casos, completamente desconcertantes. Como, el juego termina contigo peleando con Sephiroth, pero él’No se ha desarrollado en absoluto. Me imagino que los nuevos jugadores se preguntarán cuál es su papel. Y Aerith de repente lo sabe todo sobre él, mientras que Cloud y Tifa, que han tratado con él en el pasado, apenas dicen nada sobre él. ¿Cómo te sentiste acerca de toda la secuencia Sephiroth??

ANUNCIO: Eso’Es curioso que mencione pensar que los Whispers fueron parte de la Reunión, ya que en el desarrollo inicial del juego original no había’t Sephiroth clones, sino más bien el de capa negra ‘personas’ eran piezas de Jenova flotando mágicamente debajo de la capa, razón por la cual’estaría tratando de reunirse, de volver a ser un ser completo. Cortaron eso, pero yo también pensé que estaban trayendo eso de vuelta, aparentemente no.

Aquí es donde el final me confundió un poco, para ser honesto. Antes de que tomen la decisión de luchar contra los Susurros, Aerith dice “Nosotros’cambiará más que el destino mismo. Si ganamos, nosotros’nos estaremos cambiando” – y luego sigues y haces eso, pero el final del juego es el mismo, en cierto sentido. La tripulación todavía está dejando a Midgar en un viaje para perseguir a Sephiroth..

Otras piezas se han movido: Biggs definitivamente está vivo, ¿Wedge podría estarlo? Cuña’El destino es que los Susurros parecen arrojarlo por la ventana a su muerte, lo cual es interesante en sí mismo.’D significa que muere de la misma manera pero en un lugar diferente, pero se desvanece en negro, así que no’No estoy seguro.

Pero el grande… ahí’Es una sugerencia de que Zack también está vivo, pero después de lo que fue construido para ser, pensé que el final iba a ser más dramáticamente diferente. En cierto sentido, los dos están en desacuerdo: construye el equipo cambiando la historia, pero luego nada importante surge de ellos personalmente. A pesar de mostrarnos flashes de Red XIII del final original, de Aerith’s muerte, de Meteor y sugiriendo que estas cosas pueden no suceder o pueden suceder de manera diferente ahora, el final coloca a los jugadores centrales en el mismo camino que estaban antes.

KM: ¿Sin embargo? yo’No estoy seguro de que lo haga. Para los que no’No sé, Zack es el tipo que era un SOLDADO de primera clase. Cloud era una tropa ordinaria de Shinra que idolatraba a Zack y quería ser él. Vio a Zack morir frente a él, tomó su espada destructora y básicamente le robó su identidad. El trauma lo hizo creer esta mentira de una vida que él’d creado para sí mismo.

En la escena que vemos con Zack, él sobrevive al encuentro donde se suponía que debía morir. Incluso Zack está sorprendido, él’s como “Huh, eso fue todo?” cuando se da cuenta de que todos los soldados están muertos. Esto plantea una gran pregunta: ¿sucedió esto en el universo en el que jugamos durante todo el juego, o Zack solo está vivo en este nuevo universo donde se ha cortado el destino? Y si es esto último, ¿eso significa que existe otra versión de Cloud en este mismo mundo? ¿Hay otro Barret, Tifa y Aerith? ¿Estamos ahora en una dimensión alternativa completamente?

Si Zack sobreviviera a ese encuentro, Cloud nunca habría tomado su espada. Presumiblemente, Aerith habría seguido saliendo con Zack. El efecto mariposa significa que este cambio podría tener implicaciones masivas en el estado del mundo, y creo que las cosas se desarrollarán de manera muy diferente en los próximos juegos debido a esto, a pesar de que la tripulación termina el juego básicamente en el mismo lugar. Cuáles son tus pensamientos?

ANUNCIO: Supongo que esto ganó’No se me responderá hasta el próximo partido, pero quiero señalar cuándo el equipo avanza ‘singularidad’ – que es como lo llama el juego – salen en un Midgar de aspecto idéntico. Entonces uno se pregunta si entraron en un universo alternativo allí.

Quiero señalar que cuando vemos que Zack ha sobrevivido al ataque, él’s destinado a morir, vemos brevemente el ‘Sello’ perro que’Se ha visto en graffiti alrededor de Midgar para ayudar a Avalanche, pero el Stamp en la escena de Zack es una raza de perro diferente al Stamp que vemos a lo largo del juego, de lo contrario, ¿es una pista de que este es un universo diferente? Todo se siente un poco como JJ Abrams’ Película de Star Trek, donde crean una rama en la línea de tiempo para que puedan volver a contar historias antiguas de una manera diferente mientras mantienen intacto el viejo canon.

Justo en esta rama, Zack está vivo.… si no del todo, entonces al menos vive más que antes. Para citar otro viaje en el tiempo y series centradas en la continuidad, Doctor Who, “Ahí’s un hombre vivo en el mundo que no estaba’t vivo antes. El mundo entero’s diferente porque él’s vivo.” Lo cambia todo. Biggs también.

La respuesta más simple podría ser que esto es solo un retcon y ahora Zack lleva a Cloud a Midgar y también perece de alguna otra manera. Cloud todavía tiene su espada, después de todo.

Creo que hay’Sin embargo, es un efecto mariposa de los pequeños cambios. Biggs sobreviviente le quita el aliento a Avalanche’s sacrificio, no’t it? Incluso si Wedge no’No sobrevivir, lo que no está claro, creo que trasladaron su sacrificio a un lugar menos interesante. La maravillosa escena en el original donde en Cosmo Canyon Barret tiene un momento introspectivo lamentando la pérdida de sus amigos, ahora se debilita enormemente. Creo que también saca los dientes del plato que cae en general, no debería’ni siquiera hay cuerpos para recuperar de eso, pero el final incluso sugiere que Jessie fue recuperada (su diadema y guantes están en Biggs’ lado de la cama cuando lo vemos recuperarse).

Al final, cada vez que algo ha cambiado allí’s brilla en el cielo. Los vemos sobre Zack cuando él sobrevive; de ​​hecho, explotan a la vista, derribando a Zack. Los vemos sobre la gente del Sector 7 a medida que comienzan a reconstruirse, lo que nunca sucede en el original. Los vemos sobre los Biggs sobrevivientes.

Pensé que los Whispers podrían ser un elemento recurrente en toda la serie de remake, pero ahora’Estoy pensando que podrían ser fácilmente el villano principal de esta primera parte solamente. Ahora ellos’ha sido derrotado, el futuro se puede cambiar libremente… lo cual, como dijiste, es una excusa en el universo para que hagan que los juegos posteriores sean tan diferentes como quieran, lo que podría resolver todo tipo de problemas de desarrollo. ¿Es eso un problema? De hecho, me gusta mucho la idea de que hagan algo realmente diferente. El juego original todavía está ahí para nosotros. Pero, de nuevo, yo’Soy una de las personas que nunca quiso particularmente una nueva versión en primer lugar. me gustaría’He estado jugando FF16 esta semana, por mucho que yo’he amado el remake.

KM: Te atrapo, incluso si puedo’No creo que hayas citado al Doctor Who para llegar allí. yo’Estoy emocionado de ver lo que hacen con él, pero al mismo tiempo me siento un poco desanimado. Todas las escenas que esperaba ver recreadas están aquí en Final Fantasy 7 Remake y lo hicieron bien, y esperaba muchas más en los próximos dos juegos. ¿Estarán Cid y su cohete en ellos? Will Red XIII’s historia de fondo con su padre? El platillo de oro? ¿La prisión debajo de ella? E incluso fuera de todas esas cosas que podrían no suceder, siento que el cambio al final del remake no tendrá absolutamente ningún sentido para los recién llegados.

También quiero tocar tu punto de vista acerca de que Cloud todavía tiene la espada destructora.’No creo que eso signifique que Zack está muerto. Está muerto, pero solo en el universo del que proviene nuestra Nube. Creo que en este universo él’s vivo y también otra nube, ¿una nube malvada, alguien? Hombre, eso sería cojo.

De todos modos, como decía sobre los recién llegados, nosotros, como fanáticos del original, ya sabemos quién es Sephiroth y por qué queremos pelear con él, pero’s nunca explicado a los jugadores. El juego no’No te ganes esa pelea final con él. En el original, él’s esta amenaza incognoscible durante mucho tiempo, luego descubres lentamente quién es él. Final Fantasy 7 Remake tropieza con su propio estatus de clásico y espera que la audiencia se preocupe solo porque este icónico villano ha vuelto. Pero él’s no es icónico para los nuevos jugadores: él’Es solo un tipo en una capa con una gran espada que aparece y hace cosas que no’No entiendo También odio lo que hicieron con el rastro de sangre en el Edificio Shinra, convirtiéndolo en una sustancia azul de Jenova, Sephiroth’s alien mum, en cambio. Elimina por completo el horror de esa secuencia..

No se. El final simplemente se sintió apurado, y muchos de los personajes allí estaban subdesarrollados. El reparto principal es tan bueno que destaca aún más. Tienen arcos de carácter adecuados y crecen como personas. Pero entonces tu’Tengo este elenco de chicos malos de los que no sabemos nada. Incluso el presidente Shinra’El hijo de Rufus es un poco decepcionante, ¿verdad??

ANUNCIO: Creo que este es el problema central. FF7 Remake es un gran juego, como dices en la revisión, el mejor combate en 3D en un juego de Final Fantasy, un maravilloso desarrollo de personajes, una hermosa visión de su mundo ciertamente limitado… las deficiencias don’No quites mucho de eso. Pero mientras nosotros, como fanáticos, estamos debatiendo las implicaciones del final, puedo’t ayuda pero piensa que los que no tienen’t jugó el original simplemente estará muy confundido.

Como dices, nada realmente tiene su tiempo o resolución en este juego. Supongo que sabíamos que esto entraba. Pero Shinra todavía está activa. El presidente está muerto, pero Rufus es claramente un mal tipo y ahora está a cargo. Sephiroth: luchas contra él y él escapa. Lo único que ha cambiado es que el grupo ha derrotado a los fantasmas que intentaban obligarlos a tomar las mismas acciones y el mismo camino que el juego original.… y todo eso es un poco meta.

Como cuando los Susurros te muestran atisbos del juego original’Los momentos más emblemáticos: Aerith rezando, Meteor sobre Midgar, Red XIII y sus cachorros desde el final, incluso Cloud haciendo descansar a Aerith… Red XIII llama a esto “vislumbres del futuro si fallamos aquí hoy.” Para nosotros eso’s emocionante… la idea de que estos eventos icónicos ya no pueden ocurrir porque ganaron, o pueden suceder de manera diferente esta vez. Emocionante y un poco aterrador, claro. Pero, ¿qué significa eso para alguien que viene a FF7 Remake con solo un conocimiento casual del juego??

Lo mismo para la revelación de Zack al final, ¿verdad? La sorpresa y el misterio en eso requieren que hayas jugado a Crisis Core, o hayas visto una escena opcional y fácil de perder en el FF7 original..

En cuanto a Rufus, hombre, estaba desanimado. Me encantó su pelea, una de las mejores del juego, un verdadero duelo de stand-and-bang que requiere estrategia, pero realmente me decepcionó que no’No tiene una queja megalomaníaca como en el juego original. Él solo tiene un puñado de líneas; tu no’No se siente mucho quién es él como persona. Entonces, sí, subdesarrollado… lo cual creo que es bastante cierto para muchos del elenco que no es miembro del grupo, porque, por supuesto, su desarrollo debe guardarse para el próximo juego.

Sin embargo, qué elenco es ese elenco principal. Muy bien escrito y entregado. Sólo brillante. Supongo que’Es la comida para llevar para mí. Estos nuevos cambios podrían funcionar o no, y podrían mejorar o empeorar, pero’Ha sido un gran viaje verlos ejecutados así. yo’m en el cambio, personalmente. Sé que te gusta un poco menos. Más que nada,’me hizo querer volver a reproducir el original.

KM: Si’S sigue siendo un juego increíble. Y, oye, eso’Nos tiene debatiendo y hablando sobre lo que significa todo. Eso’Me hace pensar en lo insoportable que será esperar tres años más o menos para ver qué pasa después. yo’Estoy emocionado por el futuro de una serie que amo, y tal vez eso’s suficiente.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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