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Este adaptador Xbox gratuito permitirá a los jugadores con discapacidades convertir sus sillas de ruedas eléctricas en un controlador

La organización benéfica AbleGamers se ha asociado con los creadores tecnológicos de ATmakers para desarrollar un adaptador Xbox que convierte las sillas de ruedas eléctricas en controladores de juegos. Actualmente disponible de forma gratuita en AbleGamers, el adaptador Freedom Wing es un nuevo complemento para el controlador adaptativo Xbox existente que se expande sobre la jugabilidad de los juegos de Xbox para jugadores con discapacidades. Primero, propuesto por Steve Spohn, COO de AbleGamers, este complemento de terceros conecta el Controlador Adaptativo Xbox a una silla de ruedas a través de un puerto de 9 pines, convirtiendo el joystick que controla una silla de ruedas eléctrica en un controlador de juegos. «El Freedom Wing Adapter surgió como una colaboración con un hombre maravilloso llamado Bill Binko, fundador de AT Makers, en una feria de tecnología de asistencia aquí en Pittsburgh, Pennsylvania», Spohn le dice a NewHotGames. «Los pingüinos de Pittsburgh me habían animado. para hablar sobre los juegos y cómo la tecnología interactúa con la vida de las personas en la comunidad de discapacitados. Entonces, fui a hablar y mientras estaba allí vi que alguien tenía un XAC (controlador adaptativo Xbox) instalado y hablando con un grupo de personas sobre los juegos con discapacidad. Fui a investigar y Bill me reconoció de inmediato como uno de los consultores de la etapa inicial del proyecto. Nos pusimos a hablar y él me estaba mostrando algo de la tecnología que había construido. Bill hizo este controlador realmente genial que permitió que una Barbie en una silla de ruedas eléctrica fuera conducida por un controlador Xbox. «Después de una conversación, me di cuenta de que tenía exactamente lo contrario de lo que estaba buscando. No quería controlar mi silla de ruedas con un XAC; Quería que mi silla de ruedas controlara mi Xbox con o sin XAC. Hablamos sobre cómo sería el proceso de revertir los tableros y nació la colaboración. Bill es increíblemente eficiente y experto en este tipo de cosas. Tenía un prototipo para estar dentro de unos días. Hicimos un poco de ida y vuelta con las pruebas y algunas revisiones hasta que funcionó perfectamente «.El video de arriba muestra a Spohn jugando a Rocket League usando el joystick de su silla de ruedas para moverse, y un solo botón, que normalmente se usa como cambio de marcha en la silla, para activar el acelerador en el juego.

El Freedom Wing Adapter estará disponible a través de un programa de subvenciones; puede inscribirse en el sitio web oficial de AbleGamers. Ya se han producido varios adaptadores Freedom Wing, y se dice que la distribución está en marcha. La organización benéfica también está trabajando actualmente con ATMakers para publicar instrucciones de ensamblaje para que los aficionados lo hagan por sí mismos para construir el adaptador.

«[Decidimos si íbamos a hacer este adaptador de controlador, no queríamos que alguien viniera y patentara la idea y se la vendiera a la gente por una cantidad ridícula de dinero», continúa Spohn. “Queríamos regalarlo y dejar que el mundo haga la parte que necesitan por la menor cantidad de dinero posible”. “Entonces, AbleGamers entregará estos adaptadores a través de nuestro programa de subvenciones. AT Makers, junto con uno de sus equipos robóticos de estudiantes GRA-V, hicieron las tablas para entrar en el dispositivo. Y ahora todos los ensamblaremos para dar al mundo, sin cargo. Además, enumeraremos instrucciones paso a paso, así como el diseño en varios sitios web de ingeniería, para que cualquiera que tenga la capacidad de soldar un par de placas de circuito pueda hacer esto por algo así como $ 37 «. Es una tecnología increíble que estoy súper feliz de que estemos lanzando al mundo. Lo que es realmente agradable es que las personas gastan mucho tiempo y dinero ajustándose a sí mismas para poder sentarse y posicionarse para obtener la máxima comodidad y efectividad en sus sillas de ruedas eléctricas. Si podemos transferir esa energía a su configuración de juego, ¿por qué no? En lugar de tener que encontrar nuevas posiciones con almohadas y cualquier otra cosa que alguien necesite para sentirse cómodo y jugar, esto les daría la opción de disfrutar de estos mundos virtuales con las comodidades que ya han descubierto. Sus músculos ya recuerdan cómo conducir la silla de ruedas, por lo que es solo cuestión de transferir ese conocimiento a un videojuego de su elección «.El estado de la accesibilidad y la tecnología de juegos en la corriente principal está «llegando», dice Spohn. Primero puesto a disposición del público en 2018, el Controlador Adaptativo Xbox de Microsoft fue diseñado para actuar como un centro que administra todos los demás controladores conectados a él, al tiempo que también permitiendo a los usuarios de Xbox One reasignar varias funciones usando la aplicación de accesorios Xbox. Y para muchos, sus resultados han cambiado la vida. El mes pasado informamos sobre el director de Digital Jersey Academy, Rory Steel, quien creó un controlador personalizado utilizando el Controlador Adaptativo Xbox, para que su hija Ava, que sufre de problemas de neuronas motoras finas lo que hace que sea difícil realizar funciones básicas en un controlador típico, podría jugar Zelda: Breath of the Wild en Nintendo Switch. «Continuamos viendo que más y más compañías están interesadas en la accesibilidad, la certificación APX de AbleGamers y el aumento de la inclusión de comunidad de juegos en general. Nintendo todavía tiene mucho camino por recorrer, un largo camino, pero PlayStation y Xbox están pateando traseros. Muchos, muchos desarrolladores ahora hablan abiertamente sobre cómo la accesibilidad es importante: “Las cosas son mucho mejores de lo que solían ser. Desearía poder decir que todos ven un día en que no sea necesario que haya defensores luchando por la accesibilidad. No estoy seguro de poder decir eso. Lo que puedo decir es que la flecha de tener que sensibilizar a los jugadores con discapacidades está llegando a su fin. Cuando comencé a transmitir en Twitch en mi tiempo libre, realmente no había muchos jugadores con discapacidades de alto perfil. Ahora, nos estás viendo más y más por ahí. Y es un espectáculo digno de ver «.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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