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Epic tiene en cuenta los tamaños de los juegos con la tecnología Nanite de Unreal Engine 5

Con el impulso de llevar activos de calidad cinematográfica a los juegos con Unreal Engine 5, algunos tamaños de juegos de preocupación están a punto de aumentar.

Una de las características más impresionantes que debuta con Epic Games’ Unreal Engine 5 es Nanite, que permite a los desarrolladores incorporar activos de alta calidad a los juegos y no preocuparse por los presupuestos poligonales o LOD.

Las imágenes mostraron activos tan detallados que’Diseñado para la película CG, todo se ejecuta en tiempo real en la demostración sin un gran éxito en el rendimiento. Pero con todo ese aumento en los detalles, uno tiene que preguntarse si eso también significa que los activos del juego serán de gran tamaño debido a eso.

Graham Wihlidal, ingeniero de renderizado senior en el equipo de Unreal Engine, respondió a esa pregunta en Twitter. Aunque Wihlidal no’Sin entrar en detalles, confirmó que Epic es muy consciente de esa preocupación, y señaló que la tecnología está diseñada para crear juegos, no demostraciones estáticas..

No puedo compartir detalles técnicos en este momento, pero esta tecnología está destinada a enviar juegos, no demostraciones tecnológicas, por lo que los tamaños de descarga también son algo que nos interesa mucho.

– Graham Wihlidal (@gwihlidal) 13 de mayo de 2020

Esto obviamente no’No conteste todas nuestras preguntas, pero’Es al menos reconfortante saber que Epic ha tenido esto en cuenta al construir Nanite. Eso’También vale la pena tener en cuenta que no todos los juegos de Unreal Engine 5 utilizarán esa tecnología.

El jefe de Epic, Tim Sweeney, ha estado muy entusiasmado con Unreal Engine 5 y Epic’s asociación con Sony, elogiando a la PS5’s Las velocidades de SSD y la esperanza de estos avances también impulsarán la tecnología en la PC.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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