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Elden Ring Patch 1.06 trae regalos para usuarios de armas pesadas y los fanáticos de White Mask Varre que no les importa PVP

FromSoftware lanzó un nuevo parche para Elden Ring a principios de esta mañana. Patch 1.06 no se encuentra entre los más grandes del juego hasta ahora, pero trae unos pocos ajustes a la mecánica del juego.

Junto con eso, y el conjunto habitual de correcciones de errores, el parche también ajusta la línea de búsqueda de White Mask Varre, lo que hace posible terminarlo sin tener que invadir a otros jugadores.

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La primera característica nueva de la actualización 1.06 es expandir el alcance de los signos de invocación . Los jugadores ahora pueden enviar sus letreros a múltiples grupos de invocación, lo que les facilita obtener un partido. Incluso puede hacer esto para «áreas lejanas», pero eso no incluye el palacio Mohgwyn.

Lo mismo es cierto para las invasiones, que ahora pueden alcanzar un conjunto mucho más grande de áreas posibles. La otra adición importante es un nuevo NPC, que se convertirá en parte de la línea de búsqueda de White Mask Varre .

Anteriormente, para completar esa búsqueda, los jugadores tuvieron que realizar una serie de invasiones de juegos de jugadores reales, algo que un gran número de jugadores no está interesado en hacer. La búsqueda de Varre fue la única en Elden Ring con un componente PVP.

Gracias al parche de hoy, sin embargo, podrás avanzar en la búsqueda derrotando a dicho NPC. La parte de invasión de la línea de búsqueda sigue siendo una opción.

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Más interesante que el nuevo contenido y la característica es lo que 1.06 hace al equilibrio del juego. La actualización hace que el uso de un Greatswords, grandes espadas curvas, grandes martillos y grandes ejes valga la pena. Un problema importante con esas armas pesadas es el tiempo que le toma poder rodar después de aterrizar un ataque.

Fromsoft lo hizo así que Rolling puede comenzar más rápido después de un ataque con esas armas, aunque eso no incluye ataques de salto, combate de doble empuñadura y montaje. La animación de ataques para ataques pesados ​​y de carga también se ha acelerado, y lo mismo es cierto para los contadores de guardia.

Se ha aumentado la distancia de rodadura para los jugadores con una carga de equipamiento de luz , lo que debería hacer la carga de equipos más ligera más viable, ya que no siempre se destacaba de la popular carga de equipos intermedios.

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Más allá de eso, Patch 1.06 trae algunos cambios de equilibrio al paso Bloodhound (abusado en PVP), lo que lo hace menos efectivo cuando se usa continuamente, acortando su distancia de viaje y reduciendo los marcos de invencibilidad. paso rápido , por otro lado, se ha pulido haciendo que se active más rápidamente y viaja distancias más largas en la carga de equipos de luz. Sin embargo, al igual que el paso de Bloodhound, su rendimiento se reducirá si lo envía spam.

Para ver el registro de cambio completo, consulte el blog oficial. Y para todo lo demás que tenemos en el juego, nuestra guía Elden Ring sigue siendo útil.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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