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El parche Watch Dogs Legion soluciona varios problemas, algunos específicos de la plataforma

Ubisoft ha lanzado un parche para Watch Dogs Legion que contiene correcciones para todas las plataformas.

Algunas de las correcciones en el Watch Dogs Legion los parches son globales, pero la mayoría son específicos de la plataforma.

No se incluye una solución que ha estado en la mente de los jugadores durante un tiempo. Este es el problema de guardado con Xbox Series X / S.

Sin embargo, el equipo de desarrollo ha identificado la causa subyacente y está trabajando en una solución adicional para este problema específico.

Aparentemente, el problema de guardado es con la función de guardado automático. El progreso se pierde en el juego al cerrar y reabrir.

Con suerte, esto se solucionará pronto. Mientras tanto, eche un vistazo a las notas del parche para la actualización de hoy a continuación.

Parche 2.30 de Watch Dogs Legion

Global

  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores cambiar la dificultad del juego y las opciones de muerte permanente mientras estaban en el menú principal.
  • Se solucionó un problema por el cual podía aparecer una pantalla negra al abrir la puerta a habitaciones ocultas.
  • Super Game Over: se solucionó un problema por el cual, después de obtener Game Over en el modo Permadeath, los jugadores aparecían sin ningún personaje de jugador al comenzar un nuevo juego.
  • Los jugadores ya no pueden desafiar el espacio y el tiempo para abrir una caja fuerte ETO una cantidad infinita de veces.

ordenador personal

  • Se solucionó un problema por el cual los operativos a veces se caían al agua en compilaciones con GPU AMD.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados al guardar después de salir del juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar el menú del equipo.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el inventario.
  • Se solucionó un problema por el cual los rayos podían exagerarse durante el día.
  • Tiempo de carga optimizado al salir al menú principal.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el juego detectaba automáticamente los dispositivos de entrada.
  • Se corrigió un bloqueo de memoria insuficiente.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al habilitar o deshabilitar Ray Tracing.
  • Se realizaron más optimizaciones para guardar juegos para reducir la probabilidad de corrupción y pérdida de progresión.

Xbox (general)

  • Se agregaron subtítulos en árabe a la versión en inglés y ruso del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual la voz en off a veces se silenciaba automáticamente.

Xbox One

  • Se solucionó un problema por el cual se podía producir un accidente al reclutar a un guardia de Albion en la misión «Inside Albion».
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de largos períodos de juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del punto de vista del dron durante la misión «Into the Void».
  • Se realizaron más optimizaciones para guardar juegos para reducir la probabilidad de corrupción y pérdida de progresión.

Xbox Serie X

  • Se solucionó un problema por el cual el juego se lanzaba en inglés cuando el idioma de la consola estaba configurado en árabe.
  • Gráficos mejorados en casos en los que se produjeron daños.

Playstation 4

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del juego.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al aparecer en una nueva área.
  • Se realizaron más optimizaciones para guardar juegos para reducir la probabilidad de corrupción y pérdida de progresión.

PlayStation 5

  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al reanudar el juego desde el menú principal.
  • Solucionar un bloqueo que podría ocurrir al salir del juego.
  • Se corrigió una pantalla negra que podía ocurrir al jugar la misión «Inside Albion».

Estadios

  • Se solucionó un problema por el cual los rayos podían exagerarse durante el día.
  • Tiempo de carga optimizado al salir al menú principal.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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