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El modo inmersivo de Ghost Recon Breakpoint y la clase de ingeniero se retrasaron

El modo inmersivo de Ghost Recon Breakpoint no se lanzará este mes.

Ubisoft dijo anteriormente que Punto de interrupción de Ghost Recon obtendría su modo inmersivo, una revisión radical de los sistemas del juego para acercarlo a sus raíces realistas, en febrero, junto con la clase Ingeniero.

Al ver que el desarrollador no había comunicado una fecha de lanzamiento, muchos asumieron que las características se habían retrasado. En una publicación de blog, Ubisoft confirmó que ambos no saldrán este mes como se había planeado previamente..

En cambio, los dos están programados para la primavera. El desarrollador dijo que implementar el modo resultó complejo, por lo que se requiere más tiempo para resolver todos los problemas..

«Nuestro objetivo con el nuevo modo inmersivo es proporcionar una actualización impactante del juego utilizando sus comentarios como base», escribió el desarrollador.

“El modo inmersivo se basa en los resultados de la encuesta comunitaria, sus observaciones reunidas por nuestros gerentes comunitarios y los talleres con Delta Company junto con extensas pruebas de juego. Estamos en el proceso de crear una experiencia que cambiará la forma en que puedes jugar Ghost Recon Breakpoint «.

Para finalizar, Ubisoft dice que el 5 de marzo se revelará más sobre el modo inmersivo. El desarrollador también espera mejorar la comunicación con los jugadores, pero señala que esto no siempre trae información definitiva.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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