El modo de foto en Ghost of Tsushima tiene más funciones de las que podrías esperar.
Sucker Punch mostró un poco de Fantasma de tsushima‘s modo de foto durante ayer’s gran escaparate de juego.
El modo de foto en Ghost of Tsushima incluye las opciones habituales; profundidad de campo, gradación de color, posición de la cámara y todo lo demás’he visto en otros juegos’ modos de foto. Pero Sucker Punch decidió agregar un par de toques originales y limpios que lo ayudan a destacarse.
El desarrollador quería que el movimiento y el impulso en el juego se reflejaran en estas fotos. Tsushima’El modo foto le permite ajustar la velocidad y dirección del viento, así como elegir qué partículas soplan alrededor de Jin. El modo de foto también te permite elegir una pista de música del juego.’La banda sonora, que esencialmente le ofrece estas pequeñas viñetas en lugar de fotos estáticas.
De hecho, hacia el final del segmento, el desarrollador mostró algunas de las fotos que creó, y todas se ven más dinámicas de lo que cabría esperar de un modo de fotografía típico.
Como parte de la misma demostración, Sucker Punch demostró un poco de combate en los estilos de juego de sigilo (fantasma) y acción (samurai). También echamos un vistazo a cómo el juego anima sutilmente a los jugadores a explorar el mundo.
Ghost of Tsushima saldrá el 17 de julio.