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El equipo de FIFA 22 habla sobre el desarrollo y la tecnología HyperMotion en la última transmisión de EA Play Spotlight

Durante el EA Play Spotlight de hoy, la atención se centró en la jugabilidad de FIFA 22 con una discusión sobre cómo la tecnología HyperMotion agrega más realismo al juego.

En la presentación de 30 minutos, el equipo de desarrollo de FIFA 22 discutió cómo la inteligencia más profunda del jugador impulsada por el poder de las consolas de próxima generación ayuda a crear un nivel más nuevo de realismo táctico.

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Esto significa una mejor IA, ya que es capaz de tomar hasta 6 veces más decisiones por segundo y brinda a los atacantes más conciencia del entorno. También les permite hacer carreras más inteligentes en el juego de preparación y les permite reaccionar más rápido a las pelotas sueltas. La IA defensiva reescrita también les da a los equipos la capacidad de actuar más como una unidad táctica al conservar la forma a medida que los jugadores se mueven por el campo y en el campo.

El equipo también habló sobre la tecnología HyperMotion, el algoritmo de aprendizaje automático que escribe nuevas animaciones en tiempo real, basándose en 8,7 millones de cuadros de datos de captura de partidos. Estos partidos fueron jugados por 22 jugadores profesionales en un partido de 11 contra 11, todos con trajes de captura de movimiento Xsens.

La tecnología Hypermotion solo estará disponible con las versiones del juego para PS5, Stadia y Xbox Series X / S.

La transmisión también proporcionó un vistazo a algunas de las mejoras realizadas en el ataque / defensa y cómo los jugadores virtuales actuarán de manera más realista cuando mantienen el balón en posesión, anotan, defienden la portería y recuperan el balón.

Si te lo perdiste, puedes darle un reloj arriba.

FIFA 22 se lanzará en todo el mundo el 1 de octubre para PC, consolas PlayStation, Stadia y sistemas Xbox.

Si compra la Ultimate Edition del juego, podrá actualizar su copia del juego de PlayStation 4 a PlayStation 5, o de Xbox One a Xbox Series X / S sin costo adicional. Esta oferta no está disponible para la edición estándar del juego.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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