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El desarrollador de Assassin’s Creed revela cómo el estudio fue presionado para agregar contenido nuevo solo cinco días antes del lanzamiento

Uno de los desarrolladores detrás del Assassin original.’s Creed ha revelado la historia alucinante de cómo el equipo de Ubisoft fue presionado para agregar más contenido al juego, solo cinco días antes de su lanzamiento.

Charles Randall, un ex desarrollador de Ubisoft que trabajó en el primer Asesino’s Creed como líder de AI, detalló la historia en un hilo de Twitter durante el fin de semana.

“el CEO’el niño lo jugó,” Randall’El hilo comienza con la lengua firmemente en la mejilla. Mientras Randall luego dice que puede’t estar seguro de que’En realidad, lo que dio inicio a las cosas, el equipo de desarrollo recibió comentarios extrañamente repentinos sobre el juego menos de una semana antes de su lanzamiento programado.

El niño del CEO lo jugó https://t.co/0DCT5XaA91

– Charles Randall (@charlesrandall) 23 de mayo de 2020

“Así que nosotros’Estás listo para enviar el juego, la primera presentación va bastante bien y luego…las noticias…el CEO’El niño jugó el juego y dijo que era aburrido y que no había nada que hacer en el juego.,” Randall escribe.

“Oh sí, olvidé la parte clave. Tenemos que poner todas estas misiones secundarias en el juego en cinco días, y deben estar libres de errores, porque la compilación se grabará directamente en el disco y se lanzará al por menor..”

Según Randall, él y varios de sus colegas desarrolladores pasaron cinco días en las oficinas de Ubisoft Montreal intentando implementar nuevos contenidos secundarios. Esto eventualmente tomaría la forma de Asesino’s Credo’s misiones secundarias y misiones de recolección de banderas para cazar templarios.

“De todos modos, el resto es borroso, pero sé que salió súper bien, porque lo hicimos,” Dijo Randall. “Logramos implementar todo en 5 días. Y estaba libre de errores… casi.”

“Pero lo se’es un milagro que el juego no’simplemente derrite tu consola o lo que sea,” él agregó.

Sin embargo, se produjo un error bastante importante. En una de las misiones secundarias de asesinato templario, el objetivo a veces podría caer por el mundo y desaparecer. Los jugadores que experimentaron esto no obtendrían crédito por la muerte, lo que significa que tendrían que comenzar el juego desde cero si esperaban un Gamerscore perfecto..

“Entonces resulta que uno de los Templarios fue criado en el sector equivocado,” Dijo Randall. “Si te acercaste al templario desde la dirección equivocada, él cayó por el mundo y se desvaneció. Que no’No te da crédito por la muerte, pero lo guardó en el juego guardado como muerto. No más desove.”

Asesino’s Credo’s siguiente entrega, Asesino’s Creed Valhalla, está programado para esta temporada de vacaciones. A principios de este mes, se confirmó que tanto la espada oculta como el sigilo social están regresando, lo que aborda uno de Kirk’s esperanzas para el juego.

Asesino’s Creed Valhalla llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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