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El contenido final de Final Fantasy 7 Remake es decepcionante

Cuando era niño, tenía un juego guardado para Final Fantasy 7 justo antes de que entraras al cráter para la batalla con el jefe final.

Esta salvación existía para poder viajar por el mundo abierto, subir de nivel, visitar a todos los personajes de las diferentes ciudades y pueblos. Estaba allí para poder luchar contra los jefes opcionales, llamados Armas. Estaba allí para poder visitar el Platillo Dorado y jugar los minijuegos. Mantuve esa salvación para poder criar Chocobos y eventualmente usar el Golden Chocobo para obtener la materia de invocación definitiva: Caballeros de la Ronda.

Final Fantasy 7 Remake existe en un lugar extraño, ya que esto es solo alrededor de un tercio del contenido, si es que, del juego original. Eso’es solo la primera ciudad, pero’s la duración de un juego completo. Yo no’Envidie a Square Enix por tener que descubrir cómo incluir algo de contenido final en eso. Pero el desarrollador lo intentó. Lo intentó y falló. El juego es increíble, una reinvención casi perfecta, pero el postjuego es pobre..

Spoilers siguen.

Una vez tú’has terminado, obtienes un desglose de cada búsqueda que’Yo hice. Todos ellos estaban marcados cuando yo’d terminado. Luego están los informes de inteligencia de batalla: una lista de desafíos para marcar, la mayoría de los cuales’d hecho: escenarios de combate opcionales de las arenas y tres vestidos que los personajes usan en una escena específica. Tenía un vestido para cada uno, todos lo harán.

Para marcar las simulaciones de batalla, debes ir a la selección de capítulos y regresar a un capítulo específico para abordarlas. Cuando usted’Una vez hecho, debe completar todo el capítulo nuevamente para bloquear ese progreso. Para las simulaciones de realidad virtual, que’s uno del juego’Las mazmorras más largas y débiles.

Cuando usted’Una vez hecho esto, debe regresar a un capítulo con Wall Market si no tiene’No hice las peleas de arena allí. Afortunadamente lo hice, ya que tienes que hacer dos capítulos diferentes para completar desafíos con diferentes personajes en tu grupo. Ese’En tres capítulos enteros, debes volver a jugar solo para terminar un desafío, si no’t siguiendo.

Para los vestidos, casi necesitas jugar toda la primera mitad del juego dos veces, ya que algunas opciones de conversación temprana dictan qué vestido usan ciertos personajes.

Entonces allí’El último desafío: el modo difícil. Tu aquí’Se espera que vuelva a jugar, solo que ahora el descanso se detiene.’Recarga tus puntos mágicos y podrás’No use elementos para hacerlo tampoco. En absoluto. Tienes que confiar en la materia curativa para mantener viva tu fiesta, pero’Es difícil mantener sus reservas mágicas llenas. Puedes decirlo’s una idea de último momento, ya que los artículos todavía se derraman de encuentros y cajas de botín, solo ellos’estás completamente desprovisto de significado ahora.

Final Fantasy 7 Remake ya es un juego largo, con un registro de alrededor de 40 horas, pero el contenido del final del juego se siente como un swing y una falta. Entiendo que puede’t ser un platillo dorado, y ese refugio de cría de Chocobo’Incluso se ha introducido como un concepto, pero un par de batallas difíciles de realidad virtual que son torpes de lograr, lo que te hace volver a jugar porciones masivas del juego, es decepcionante. Especialmente cuando hay’s un límite de nivel a 50, que usted’llegarás mucho antes de una segunda jugada si’re un finalista.

Incluso la convocatoria de final de juego que puedes desbloquear, Leviatán y Bahamut, no tiene sentido. Después de todo, tu’he terminado el juego, hay’No hay más desafíos que hacer fuera de un modo donde inexplicablemente puedas’t usar elementos, entonces donde’s la motivación para incluso usarlos?

Nada de esto habría sido un problema si las expectativas se hubieran mantenido bajo control. Pero aquí’Lo que dijo Square Enix en una entrevista oficial antes del lanzamiento: “ Yo no’no quiero decir exactamente qué’s en Final Fantasy 7 Remake, pero si’re esperando contenido del juego final, ganaste’t estar decepcionado.”

Estoy decepcionado. A pesar de lo bueno que es el juego, a menos que haya’s algún vago secreto escondido en algún lugar de las profundidades del mundo, allí’No hay nada carnoso para que los fanáticos hambrientos hagan una vez que lleguen los créditos. Eso’Es una pena desperdiciar un gran combate en tales trivialidades, y’Es una oportunidad perdida de no darnos algo que nos mantenga explorando el increíble mundo que crearon los desarrolladores..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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