InicioPcDragon's Dogma 2 La Caja Ornamentada: ¿Deberías darle el dinero a Sven?

Dragon’s Dogma 2 La Caja Ornamentada: ¿Deberías darle el dinero a Sven?

En Dragon’s Dogma 2, hay misiones principales y misiones secundarias. Luego hay misiones como La caja adornada: pequeñas historias secundarias aparentemente triviales que, sin embargo, el juego presenta con tanta insistencia que es imposible ignorarlas para siempre.

El problema es que, en este caso, no tienes muchos motivos para confiar en quien te da la misión, así que cuando te pide una gran suma de dinero con un pretexto muy vago, tu instinto puede ser decir un «no» rotundo e intentar seguir adelante. Pero si quieres saber más sobre las posibles consecuencias de esta decisión antes de tomar una decisión, sigue leyendo para ver nuestro tutorial completo de la misión La caja ornamentada en Dragon’s Dogma 2.

**Cuidado con los spoilers de la historia de Dragon’s Dogma 2.

Para ver este contenido, habilita las cookies de destino.Administrar la configuración de cookies¿Te cuesta elegir entre Dragon’s Dogma 2 y Rise of the Ronin? Echa un vistazo a nuestro vídeo comparativo aquíVer en YouTube

Guía de la misión La caja adornada de Dragon’s Dogma 2

Antes de que empiece la misión

Conocerás al personaje clave de esta misión, Sven (también conocido como «el erizo de la gorra»), antes de que empiece La Caja Ornamentada. Justo después de que Brant te suelte en la ciudad de Vernworth, te toparás literalmente con un joven en la calle en cuanto salgas a la calle.

Sven ha elegido un escondite impecable desde el que presenciar tu conversación con el guardia Norman. | Crédito de la imagen: NewHotGames / Capcom

Resumiendo, hay un guardia de la ciudad persiguiéndole, y tienes la opción de mentir o decir la verdad sobre la dirección en la que le viste huir. Yo mentí, lo que momentos después me llevó a una breve conversación amistosa con Sven en la que me prometió volver a hablar conmigo pronto. La misión de la Caja ornamentada estará disponible más adelante independientemente de lo que hagas aquí, pero no está de más que Sven te caiga bien si te cuesta tomar una decisión.

Inicio de la misión

La misión propiamente dicha se activa unos días más tarde cuando visitas el Barrio de los Mercaderes. Sven estará regateando con un mercader en una mesa: le ha echado el ojo a la Caja Ornamentada del título, pero no lleva dinero encima. Sin embargo, está deseando hacerse con ella y te preguntará si puedes prestarle el oro.

El precio es elevado, 1.000 G, y no hay ninguna razón en particular para que confíes en este chico, Sven, cuando promete que te lo devolverá todo, a menos que cuentes el hecho de que suena sospechosamente elegante para ser un niño sin dinero. Entonces, ¿deberías darle el dinero?

¿Deberías darle el dinero a Sven?

En Dragon’s Dogma 2, hay misiones principales y misiones secundarias. Luego hay misiones como La caja adornada: pequeñas historias secundarias aparentemente triviales que, sin embargo, el juego presenta con tanta insistencia que es imposible ignorarlas para siempre.

El problema es que, en este caso, no tienes muchos motivos para confiar en quien te da la misión, así que cuando te pide una gran suma de dinero con un pretexto muy vago, tu instinto puede ser decir un «no» rotundo e intentar seguir adelante. Pero si quieres saber más sobre las posibles consecuencias de esta decisión antes de tomar una decisión, sigue leyendo para ver nuestro tutorial completo de la misión La caja ornamentada en Dragon’s Dogma 2.

**Cuidado con los spoilers de la historia de Dragon’s Dogma 2.

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Guía de la misión La caja adornada de Dragon’s Dogma 2

Antes de que empiece la misión

Conocerás al personaje clave de esta misión, Sven (también conocido como «el erizo de la gorra»), antes de que empiece La Caja Ornamentada. Justo después de que Brant te suelte en la ciudad de Vernworth, te toparás literalmente con un joven en la calle en cuanto salgas a la calle.

Sven ha elegido un escondite impecable desde el que presenciar tu conversación con el guardia Norman. | Crédito de la imagen: NewHotGames / Capcom

Resumiendo, hay un guardia de la ciudad persiguiéndole, y tienes la opción de mentir o decir la verdad sobre la dirección en la que le viste huir. Yo mentí, lo que momentos después me llevó a una breve conversación amistosa con Sven en la que me prometió volver a hablar conmigo pronto. La misión de la Caja ornamentada estará disponible más adelante independientemente de lo que hagas aquí, pero no está de más que Sven te caiga bien si te cuesta tomar una decisión.


Inicio de la misión

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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