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Destiny 2: Season of the Worthy ha comenzado: aquí están las extensas notas del parche

Destiny 2: Season of the Worthy comenzó hoy, y junto con el nuevo contenido vienen cambios.

Siguiendo las notas del parche publicadas para Destiny 2: Season of the Worthy, Muchos cambios están llegando a las armas y subclases con la actualización, lo cual no es inesperado..

Ya sabíamos que las espadas estaban siendo reequilibradas, pero se han tocado otras armas. Esto incluye Exotics Izanagi’s Burden, The Last Word, Fighting Lion, Devil’s Ruin y Symmetry. Se han realizado otros cambios en lanzagranadas, rifles de francotirador, escopetas y fusiles de fusión.

También encontrará cambios en varias habilidades para su Titán, Cazador o Brujo, que también se esperaba.

Debido a todos los cambios, querrá revisar las notas del parche, que hemos incluido a continuación. Es posible que desee tomar una taza antes de cavar.

Con el inicio de la nueva temporada, aquí hay más información sobre qué esperar con la Temporada de los Valiosos, y si está entrando hoy, aquí hay una guía de Seraph Tower, una guía de ubicación de Seraph Bunker EDZ y nuestra guía Warmind Khanjali Artifact.

Destiny 2: Season of the Worthy – Actualización 2.8.0

Sistemas de combate

Habilidades

Titán

  • Barricada
    • Se aumentó la salud de Barricade de 500 a 600
    • Las barricadas ahora reciben daño adicional de las armas de munición especial, armas anti-barrera y ciertas armas de poder.
    • Las siguientes armas causan un 30% más de daño a las barricadas.
      • Rifles de francotirador
      • Lanzagranadas
      • Rifles de fusión lineal
      • Ametralladoras
      • Rifles de rastro
      • Armas anti-barrera
  • Las siguientes armas infligen un 60% más de daño a las barricadas.
    • Escopetas
    • Fusiles de fusión
  • Cargas de hombro (Golpe de martillo, Golpe sísmico, Golpe de escudo)
    • El ángulo de orientación automática de embestida disminuyó un 50%
    • La distancia de movimiento de embestida dirigida disminuyó de 6 ma 5,5 m.
    • La distancia de movimiento de la estocada no dirigida aumentó de 4,5 ma 5,5 m.
    • Se ha reducido el daño adicional frente a los combatientes JcE de bajo nivel en un 20%.
  • Huelguista
    • Puño de estragos súper
      • Se incrementó el costo del ataque ligero del 11.5% al ​​12.5% ​​(el árbol inferior aumentó del 3% al 4.5%)
      • Se redujo el costo del ataque pesado del 25% al ​​21%.
        • Código del Juggernaut
          • Asalto frontal
            • Se redujo la duración de 15 a 12 segundos.
            • Ya no aumenta la velocidad de equipamiento del arma
            • Se ha reducido la bonificación de estabilidad del arma de 75 a 44.
  • Código del misil
    • Golpe balístico
      • Mayor retroceso significativamente
      • Ahora la anulación de inercia de procs al golpear
      • Se ha reducido el daño adicional frente a los combatientes JcE de bajo nivel en un 20%.
  • Anulación de inercia
    • Se agregó un retraso de activación de 0.5 segundos
    • Nota: Este cambio se realizó para permitir que el Titán aproveche al máximo su duración
    • El indicador de habilidad ahora muestra el tiempo restante
  • Thundercrash
    • Se incrementó la resistencia al daño mientras estaba en super del 49% al 53%
    • Hizo la velocidad de vuelo más consistente
    • Se ha aumentado el daño de detonación de 3200 a 3900.
  • Conversión de impacto
    • Reducción de la ganancia de superenergía por golpe del 4% al 3%
  • Sunbreaker
  • Código del devastador
    • Maul Ardiente
    • Se redujo la duración súper inactiva de 28 segundos a 25 segundos.
    • Ahora es menos probable que la explosión de golpe fuerte inflija daño a través de la cobertura
    • Se agregó daño a la explosión de golpe fuerte
    • Se solucionó un problema por el cual los ataques de seguimiento en tierra podían atravesar paredes

Cazador

  • Pistolero
    • Granada de tripmine
      • Ahora puede adherirse a los jugadores y combatientes enemigos.
      • Se redujo el daño base a 140
      • El daño permanece en 160 cuando se usa con la exótica columna vertebral de Young Ahamkara
  • Camino de los mil cortes
    • Barrage Blade
      • El daño por impacto de cuchillo aumentó de 35 a 48
      • Radio de detonación de cuchilla reducido de 5 ma 3 m
      • Ya no debería aplicar grandes cantidades de retroceso a los combatientes de tanques
  • Camino del francotirador
    • Cuchillo ponderado
      • Fuerza de seguimiento reducida
      • Se modificó el estilo de seguimiento para reducir la posibilidad de que el cuchillo se aleje de su objetivo
  • Arcstrider
    • General
      • Se solucionó un problema por el cual los jugadores en Arcstaff podían esquivar infinitamente incluso después de que la super energía se haya agotado
  • Camino de la corriente
    • Golpe de tempestad
      • Se redujo el ángulo de orientación automática en un 50%
      • Se ha reducido el daño adicional frente a los combatientes JcE de bajo nivel en un 20%.
  • Camino del viento
    • Respiración enfocada
      • Se incrementó la demora de activación al correr de 0.25 segundos a 1.0 segundo
      • Se redujo la bonificación de tasa de recarga de esquivar en un 10%
  • Meditación de combate
    • Reducción de la tasa de recarga de granadas y cuerpo a cuerpo mientras que la salud es crítica del 500% al 400%
  • Reflejos de relámpagos
    • Reducción del daño reducido durante esquivar en PvP de 40% a 32%
  • acechador nocturno
    • Camino del Conquistador
      • Carcaj de Moebius
        • Límite de tiempo aumentado de 8 segundos a 10 segundos.
        • Se aumentó el límite de tiempo de 10 segundos a 12 segundos cuando se usa con Orpheus Rig
    • Disposición de combate
      • Aumento de la recarga cuerpo a cuerpo en el daño de granada del 6% al 8%
      • Aumento de la recarga de granadas cuando conviertes a un aliado invisible de 17.5% a 24%

Brujo

  • Cuerpo a cuerpo básico
  • Alcance cuerpo a cuerpo extendido de 4.5 ma 5.5 m
  • El alcance cuerpo a cuerpo de Warlock ahora es un metro más largo que el de los titanes de Titán y Cazador.
  • Todas las habilidades cuerpo a cuerpo de Warlock que tenían un alcance de 4.5m ahora tienen un alcance de 5.5m
  • Nota: El alcance cuerpo a cuerpo de Ophidian Aspect no cambia a 6.5m
  • Clamatormentas
    • Trance de tormenta
      • El aumento de daño ahora se cae más lentamente después de soltar el botón de ataque
    • Sintonización de la conducción
      • Web de arco
        • Se redujo el daño de la cadena de 36 a 27.
        • Reducción de la recarga de energía de la granada en la cadena
        • 3% a 2% en PvE
        • 10% a 8% en PvP
        • Rango de cadena reducido de 12 ma 11 m
    • Parpadeo iónico
      • Se incrementó el costo de superenergía de 4% a 6%
      • Rango reducido de parpadeo de 4.5 ma 4.2 m
  • Cadena de relámpagos cuerpo a cuerpo
    • Se redujo el daño de la cadena de 31 a 27.
  • Sintonización de control
    • Rastro iónico
      • Aumento de la altura de la línea ley, por lo que es más fácil de recoger en el aire.
      • Se incrementó la velocidad de viaje de la línea ley en un 14%
      • Se aumentó la velocidad de giro de la línea ley en un 83%
  • Alcance del caos
    • Radio de punto final de haz aumentado de 2 ma 2,4 m
    • Intensidad reducida de efectos visuales para mejorar la visibilidad
  • Sintonización de los elementos
    • Oleada electrostática
      • Ahora aumenta correctamente la regeneración de habilidad de clase cuando está cerca de aliados
      • Nota: Estaba aumentando erróneamente Super regen anteriormente
  • Caminante del Vacío
    • Sintonización de la fisión
      • Supernova de mano
        • Rango reducido en un 20%
        • Se incrementó el tiempo de activación en 0.6 segundos
        • Se redujo el tiempo de espera de 3.5 segundos a 2.5 segundos
        • Explosión de perno ahora se autolesiona
        • Extensión horizontal de los tornillos apretada en un 25%
        • Radio de explosión de perno reducido de 3 ma 2.5 m
    • Urdimbre Nova
      • Se incrementó la reducción de daño de 49% a 51%
      • Se incrementó la súper duración de inactividad de 22 segundos a 24 segundos.
      • Costo reducido de Dark Blink en 12.5%
    • Materia oscura
      • Se ha aumentado la recarga de granadas al matar del 10% al 14%.
  • Sintonización del hambre
    • Vórtice
      • Se incrementó la duración de 5 segundos a 7 segundos.
      • Se redujo el daño persistente por marca de 27 a 24
      • Se aumentó la velocidad del proyectil en un 33%.
      • Nova Bomb mata ahora proc Devour
  • Devorar
    • Se incrementó la duración de Devorar de 10 segundos a 11 segundos.
    • Insaciable
    • Las muertes ahora otorgan entre 16% y 24% de energía de granada dependiendo del nivel de enemigo asesinado
    • Las muertes de jugadores son 24%
  • Dawnblade
    • Sintonización del cielo
      • El calor sube
      • Se solucionó un problema en el que el aumento de Heat Rises causaba que los combatientes lo ignoraran
  • Icarus Dash
    • Se corrigió un problema en el que el enfriamiento de Icarus Dash estaba interfiriendo con el esquivar Daybreak

Armadura

  • Se aumentó el número de conjuntos de armadura disponibles de las caídas del mundo a 11 conjuntos, en lugar de 3.
    • Varios conjuntos que antes no estaban disponibles o eran extremadamente difíciles de conseguir ahora están disponibles a medida que el mundo cae.
  • Energía de armadura
    • Ahora puedes cambiar el tipo de energía de cualquier pieza de armadura a cualquiera de los otros dos tipos de energía directamente desde la pantalla de inspección de la pieza de armadura al pasar el cursor sobre el icono de energía de la armadura..
      • El costo de cambiar la armadura a otro tipo de energía con valor de energía 1 es 1 Módulo de actualización.
      • También puede cambiar la armadura a otro tipo de energía con el valor de energía equivalente a su valor de energía actual. El costo para hacerlo es 1 Módulo de actualización + el costo agregado de actualizar del valor de energía 1 a su valor de energía actual.
  • Estadísticas de armadura
    • Prime Engrams ahora soltará armadura de manera más confiable con tiradas de estadísticas generales más altas y distribuciones más puntiagudas.
    • La armadura exótica ahora caerá de manera más confiable con tiradas de estadísticas generales más altas
    • La armadura legendaria ahora tiene una probabilidad mejorada de recibir tiradas estadísticas más altas, aunque las tiradas bajas aún estarán presentes
  • Mods de armadura
    • El zócalo de mod de armadura estacional (es decir, Mod inmortal, Mod de amanecer) ahora puede equipar mods lanzados durante la temporada en la que se lanzó, más la temporada anterior y la siguiente..
    • Por ejemplo, la armadura con el zócalo Dawn Mod (de la temporada 9) ahora puede equipar Dawn Mods, Undying Mods (de la temporada 8) y Worthy Mods (de la temporada 10)
  • El mod Hands-On ahora proporciona energía en asesinatos cuerpo a cuerpo de proyectiles (como el cuchillo arrojadizo del cazador)
  • Se han agregado modificaciones de armadura mejoradas para cubrir todos los tipos de armas para todas las modificaciones de armadura que tienen una versión mejorada.
  • Exóticos
    • Cazador
      • Capucha de asesino
        • El efecto de invisibilidad y curación ahora se activa en combate cuerpo a cuerpo (tanto contra combatientes como guardianes) y finalizadores.
        • La duración de la invisibilidad otorgada por este exótico aumenta en función del nivel del enemigo derrotado.
        • Las matanzas de Arc Staff ya no activan esta ventaja
    • FROST-EE5
      • Se modificó la regeneración de habilidades para que ya no se acumule multiplicativamente con otras ventajas de generación de energía de habilidades de clase..
  • El aguijón de Khepri
    • Todas tus bombas de humo infligen un 150% de daño mientras usas este exótico
  • Orpheus Rigs
    • La cantidad máxima de Super que puedes recuperar de este exótico con un solo uso de Shadowshot es del 50%.
  • La columna vertebral del joven Ahamkara
    • Aumenta el radio de explosión para minas de viaje en un 14%.
  • Titán
    • Despertar ceniciento
      • Matar a un enemigo con una granada de fusión mientras usa este exótico ahora reembolsa la energía de la granada. La cantidad de escalas reembolsadas de energía de granada en función del nivel de enemigo asesinado.
  • Anteus Wards
    • El escudo creado durante un deslizamiento ya no permite el daño de la viruta a través de
  • Espaldares de colmillo fatal
    • Se solucionó un problema por el cual los Espaldares de colmillo de Doom a veces otorgaban Super energía de asesinatos cuerpo a cuerpo mientras estaban en tu Super
  • Dunemarchers
    • Aumente el radio de carga estática a 20 metros, en lugar de 12 metros..
  • Mk. 44 soporte aparte
    • Se redujo la demora desde el inicio de la carrera hasta que el exceso de protección entre en 0.5 segundos, en lugar de 1.25 segundos.
  • Máscara de un ojo
    • El marcado de objetivos de este exótico ha sido reemplazado por el resaltado de objetivos, eliminando la capacidad de detectar objetivos a través de paredes
    • Ya no proporciona una bonificación de daño al derrotar a tu objetivo marcado
    • Restaurado el exceso de protección anterior otorgado al derrotar a su objetivo marcado, que ahora tiene una duración de 6 segundos (en lugar de 8)
  • Gabinete de indemnización
    • La explosión ahora se dispara en combate cuerpo a cuerpo (tanto contra combatientes como guardianes) y finalizadores.
    • El radio y el daño de la explosión creada por este exótico aumenta en función del nivel del enemigo derrotado
  • Brujo
    • Velo de apoteosis
      • Ahora se garantiza que este exótico caerá con un mínimo de +16 al intelecto.
  • Retención inversa
    • Se redujo la reducción de daño otorgada por este exótico a 20%, en vez de 40%
  • Alquimia Sanguina
    • Completamente rediseñado con un nuevo beneficio, Magia de sangre, que permite al usuario pausar el temporizador de cuenta atrás de cualquier grieta en la que se encuentre obteniendo asesinatos de armas, extendiendo la duración de la grieta..
  • Aspectos ofidios
    • Ahora aumenta el alcance de embestida de todos los ataques cuerpo a cuerpo de brujos, incluso si la habilidad está en enfriamiento.
  • La ceja de Verity
    • El beneficio proporcionado por este exótico ahora aumenta tu daño de granada en un 10% por acumulación
    • El beneficio para las tasas de recarga de granadas de los aliados ahora se activa cuando lanzas tu granada
    • El usuario de este exótico ahora recibe una notificación de texto de mejora que indica cuántos aliados se están beneficiando actualmente de su mayor recarga de granadas
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Armas

Exóticos

  • La carga de Izanagi
    • La animación de Honed Edge ya no se ve afectada por la velocidad de recarga.
    • Fuera de la ley ha sido reemplazado por Sin distracciones.
  • La última palabra
    • Fan Fire
      • Ahora ajusta el escalar de precisión del arma mientras dispara con la cadera
      • Se han ajustado los valores de impacto.
  • 68.27 / 52.2 Precision Hip / ADS (Anteriormente 67.95 / 67.95)
  • 38/38 Cadera sin precisión / ADS: (Anteriormente 50.01 / 50.01)
  • Apuntar hacia abajo ya no proporciona alcance efectivo adicional (caída de daño) para esta arma
  • Estabilidad reducida para entrada de mouse y teclado
  • Se ajustó la forma en que se maneja la adquisición de objetivos para esta arma en hipfire para mejorar la experiencia
  • Se redujo el alcance efectivo de esta arma.
  • León luchador
    • Debido a cambios en el backend con el arquetipo de lanzagranadas, Fighting Lion heredó ajustes menores
    • La velocidad de disparo aumentó de 72 RPM a 90 RPM
    • El daño por golpe directo en PvE ahora es 35 (anteriormente 27)
  • Ruina del diablo
    • Se corrigió un error que permitía a Pyrogenesis activarse en circunstancias no deseadas, lo que permitía disparar el láser repetidamente
  • Simetría
    • Se solucionó un problema que causaba que el arma dejara de disparar al azar.
    • Se solucionó un problema por el cual esta arma podía dañar a los aliados en algunas circunstancias.
  • Señor de los lobos
    • Release the Wolves ahora reduce significativamente la precisión del arma mientras está activo.
    • Estabilidad reducida para entrada de mouse y teclado

Espadas

  • Los ataques de espada para todos los tipos de espada han sido alterados, generalmente aumentados en eficacia para dar cuenta del sistema de energía..
    • Las estadísticas de espada ahora son las siguientes:
    • Impacto
    • Velocidad de giro
    • Tasa de carga
    • Qué tan rápido esta arma recarga su energía.
    • Resistencia de guardia
    • Reducción de daño mientras se protege con esta arma contra la mayoría de los ataques.
    • Eficiencia de guardia
    • Reduce la cantidad de energía requerida para proteger un ataque.
    • Guardia de resistencia
    • ¿Cuánto tiempo puedes mantener la guardia con esta arma?.
    • Capacidad de munición
  • Energía
    • Las espadas ahora reemplazan tu habilidad cuerpo a cuerpo con el medidor de energía de la espada mientras lo manejas. Esta energía se recupera naturalmente por sí sola y es consumida por diferentes acciones relacionadas con la espada..
  • Ataques leves
    • Las cadenas de ataque ligero ahora se pueden colocar sin fin en todos los subarquetipos de espada.
    • Los ataques ligeros para todos los subarquetipos ahora pueden dividirse para golpear a múltiples enemigos.
  • Ataques pesados
    • Los ataques pesados ​​han consumido la energía de tu espada cuando se activan.
      • Nota: Diferentes espadas pueden consumir diferentes cantidades de energía según el ataque utilizado.
  • Si tu energía está llena, tu fuerte ataque es más fuerte. Lo contrario también es cierto.
  • Acción de guardia
    • La protección ya no consume munición, sino que usa la energía de la espada mientras está activa.
      • Nota: Todavía necesitas un mínimo de 1 munición disponible para comenzar a guardar.
  • Bypass de escudo
  • Una parte del daño de los ataques de Espada ahora evita los escudos elementales para golpear al objetivo directamente.
    • Nota: Hay excepciones a esta regla, particularmente para ataques basados ​​en proyectiles que generan Swords.
  • Beneficios de la espada
    • Cuchilla Torbellino
      • Este efecto ahora también terminará si el jugador guarda.
      • Los ataques de múltiples golpes ya no cuentan como más de un golpe.
  • En Garde
    • Se redujo la bonificación de daño de + 50% a + 30%
  • Cuchilla demoledora
    • Se redujo la bonificación de daño de 3x a ~ 1.67x
  • Transferencia de energía
    • Se redujo la cantidad de energía de habilidad obtenida de esta ventaja debido a que Guard ya no consume munición
  • Contraataque
    • Cambió los requisitos de activación:
      • Bloquear un ataque inmediatamente después de proteger aumenta el daño por un corto período de tiempo..
  • La duración ahora es de 2 segundos (anteriormente 5)
  • Glide ya no se puede activar durante los ataques con espada u otros ataques cuerpo a cuerpo de cuerpo entero..

Lanzagranadas

  • Los lanzagranadas agresivos Frame ahora son lanzagranadas Rapid-Fire Frame
    • Se ha reducido el daño de los lanzadores de granadas de Marco de fuego rápido para tener en cuenta su Cadencia de fuego (0.8x), pero ahora también han aumentado las reservas.
      • Anteriormente, los lanzadores de granadas Aggressive Frame disparaban más rápido que Adaptive pero tenían el mismo daño..
  • El daño a los enemigos mayores y superiores por los lanzadores de granadas de armas de poder se redujo en ~ 10%
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Rifles de francotirador

  • Se ha reducido el daño a los enemigos principales y superiores a los valores previos al mantenimiento de las sombras (~ -20%)
  • Francotiradores adaptativos
    • Multiplicador de precisión reducido de 3.25x a 2.95x
  • Francotiradores de fuego rápido
    • Se redujo el impacto base de 100 daños a 90 daños.

Escopetas

  • La adquisición de objetivos para escopetas sin balas se ha ajustado para que ya no tenga en cuenta las ubicaciones de precisión.
    • Anteriormente, la adquisición de objetivos podría causar que la propagación del jugador se desviara del vector objetivo deseado, lo que haría que la mayor parte de la propagación fallara.
  • El ángulo del cono ahora se ajusta por subarquetipo y ya no se ajusta por la estadística de Rango.
  • Apuntar hacia abajo ya no ajusta el alcance efectivo para este arquetipo de arma

Fusiles de fusión

  • La adquisición de objetivos para fusiles de fusión se ha ajustado para que ya no tenga en cuenta las ubicaciones de precisión.
    • Anteriormente, la adquisición de objetivos podría causar que la volea del jugador se desviara del vector objetivo deseado, haciendo que la mayor parte de la volea fallara.
  • La caída de daño para este arquetipo de arma ahora puede caer a 0.5x (Anteriormente 0.75x)
  • El alcance efectivo y el impacto de la estadística óptica para este arquetipo de arma se ha reducido en todos los ámbitos..

Rifles automáticos

  • Los siguientes valores de impacto han cambiado:
    • Marco de precisión
      • 17 / 27.2 Predeterminado / Precisión (Anteriormente 17 / 25.5)
  • Marco adaptativo
    • 15.75 / 25.2 Predeterminado / Precisión (Anteriormente 13.75 / 22)
  • Marco de fuego rápido
    • 13.4 / 20.1 Predeterminado / Precisión (Anteriormente 12.5 / 18.75)

Ventajas de armas

Plan de respaldo

  • El plan de respaldo ahora ajusta el impacto para que coincida con el subarquetipo Rapid-Fire mientras está activo.
  • El tiempo de carga ahora está configurado para coincidir con el subarquetipo de Rapid-Fire * 0.85 mientras está activo.
  • One-Two Punch
    • El efecto ahora termina al infligir daño cuerpo a cuerpo o intercambiar armas.

General

  • Se solucionó el problema con los elementos emisivos en las siguientes armas y adornos.
    • Mil voces
    • Tormenta de verano para Riskrunner
    • Rostro de jade para luchar contra el león
  • Se solucionó un problema por el cual Multikill Clip permanecería activo indefinidamente.
  • Se solucionó un problema por el cual matar a Shanks con Lumina no generaría un remanente de manera confiable.
  • Se solucionó un problema por el cual Wish-Ender causaba más daño del previsto cuando disparaba a través de ciertos objetos.
  • Se solucionó un problema por el cual grandes porciones del adorno de comando del maestro de manada para Lord of Wolves desaparecerían al pararse junto a una pared.

Sistemas de identidad del jugador

Emblemas

  • Rastreadores de estadísticas
  • Los emblemas ahora usan una pantalla de detalles actualizada para admitir Stat Trackers.
  • Todos los emblemas ahora tienen rastreadores de estadísticas que pueden equiparse y no equiparse
  • Los rastreadores de estadísticas disponibles en un emblema están relacionados con la fuente / categoría del emblema.

Los rastreadores de estadísticas se dividen en categorías según la actividad y el intervalo de tiempo

  • Las categorías de actividad son:
    • Estaciones
    • Cuenta
    • Crisol
    • Destino
    • Gambito
    • Redadas
    • Huelgas
    • Juicios de Osiris
  • Las categorías de intervalo de tiempo son:
    • Semanal
    • Estacional
    • Carrera*
      • * Nota: Las estadísticas de carrera respetan los datos previos a la Temporada 10 cuando sea posible, pero de lo contrario comenzarán a rastrearse en la Temporada 10
  • Todas las anteriores
  • Los rastreadores de estadísticas pueden volverse dorados cuando las estadísticas alcanzan ciertos umbrales
  • Los rastreadores de estadísticas ahora tienen su propia sección dedicada, a la que los jugadores pueden acceder a través de la pantalla Triunfos.
    • Los rastreadores de estadísticas se clasifican en estacionales, semanales, profesionales y todos.
    • Los rastreadores de estadísticas se subcategorizan por tipo de rastreador de estadísticas.
    • Los triunfos de funciones en la descripción general de triunfos se han reducido de mostrar 3 a 1
  • Colecciones
    • La colección Emblem se ha reorganizado para reflejar la estructura de Stat Trackers.
  • Variantes de emblema
    • Las variantes de emblema se han convertido en sus propios elementos de emblema.
  • Emblema de ventajas y auras
    • Las ventajas y las auras de los emblemas se han eliminado de los emblemas..

Clanes

  • Las ventajas de la bandera del clan se han actualizado para la temporada 10

Accesorios

  • Buques
    • Se corrigió un problema de efectos en los motores de Lost Legend
  • Fantasmas
    • Se corrigió un problema de animación con Sanctum Plate Shell
  • Gorriones
    • Se actualizaron los efectos del propulsor para Dawning sparrows Chill of Winter y Holiday Cheer
    • Se corrigieron problemas de efectos para Azure Azazyel y The Bronco

Inversión

  • La temporada 9 Fond Memories Bright Engram ha sido retirada, y en su lugar los jugadores ahora pueden obtener la nueva temporada 10 Luminous Bright Engram
  • Los engramas brillantes ya no están disponibles para la compra en la tienda Eververse, y solo se pueden obtener subiendo de nivel el pase de temporada
  • En lugar del Bright Engram, la tienda Eververse ahora ofrece un artículo de venta Silver que se actualizará diariamente
  • El armero ahora tiene la posibilidad de vender mods de armadura de temporada de la temporada 9
  • Se ha creado el beneficio de Ghost Shell «Escáner de crisol mejorado» y tiene la oportunidad de rodar sobre fantasmas con temática de crisol
  • Dos nuevos consumibles están disponibles en la tienda Eververse para Bright Dust, Scavenger’s Boon y Glimmershard (ambos 250 Bright Dust cada uno)
    • La bendición del carroñero:
      • Cuando se usa, este objeto hace que los enemigos asesinados con daño de precisión tengan la oportunidad de soltar Materiales Planetarios cuando son derrotados
      • El efecto dura 4 horas.
      • Tenga en cuenta que solo un beneficio del Scavenger puede estar activo a la vez
  • Glimmershard:
    • Cuando se usa, este objeto hace que los jefes tengan la posibilidad de soltar Glimmer adicional cuando son derrotados
    • El efecto dura 4 horas.
    • Tenga en cuenta que solo un Glimmershard puede estar activo a la vez
  • Se corrigieron varios errores para garantizar que varias vistas previas de Engram legendarias representen con precisión sus contenidos
  • La armadura exótica de la recompensa de la campaña Shadowkeep ahora tiene la cadena fuente adecuada en Colecciones
  • Los paquetes de la tienda Eververse con precios que se han reducido debido a la posesión de algunos de los contenidos ya no se anuncian como «Venta», y en su lugar se lee «Complete el conjunto»
  • Las armas de la temporada 8 adquiridas del Pase de temporada ahora tienen una cadena fuente válida en Colecciones
  • Varios emotes multijugador que tenían un tipo de elemento de «Emote» ahora tienen el tipo de elemento correcto en su información sobre herramientas, «Emote multijugador»
  • Los elementos de armadura exótica del año 3 en el inventario de Xur ahora requieren apropiadamente Shadowkeep en lugar del Season Pass
  • Mod Components ya no se desmonta como una pila

Poder y Progresión

  • Recompensas de XP actualizadas de los cofres ambientales y espacios públicos de Marte para ser consistentes con los valores de Shadowkeep.
  • Se redujo el poder de la versión incompleta de «Legend of Acrius» cuando se compra a un vendedor.
  • Los aumentos de personaje pagados elevan al jugador al nuevo límite suave de 950.
  • Nota: Los jugadores no pueden comprar un impulso de personaje hasta que su primer personaje haya alcanzado el límite suave.

Interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos no se mostraban correctamente en Colecciones.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían un mensaje de «Fireteam Chat no disponible» cuando Steam estaba inactivo.
  • Se solucionó un problema por el cual el seguimiento de una búsqueda descartaba el ícono de lanzamiento.
  • Se solucionó un problema por el que aparecían iconos incorrectos durante la misión «El otro lado».
  • Se solucionó un problema por el que se mostraban los espacios de Open Fireteam después de descartar la selección de actividad.
  • Se solucionó un problema por el cual podía aparecer una información sobre herramientas de marcador de posición mientras estaba en órbita.
  • Se solucionó un problema que causaba cierta corrupción gráfica al navegar a la pantalla Estaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual la tostada de rango 50 mostraba números superpuestos.
  • Se solucionó un problema en el que mostramos una desalineación en la animación posterior a la compra.
  • Se solucionó un problema por el cual la superposición de inicio no se descartaba al navegar a la pantalla de misiones.
  • Los diseños de pantalla de la interfaz de usuario de la configuración de la consola han cambiado para adaptarse a la experiencia en la PC, lo que permite futuras actualizaciones.
    • Las configuraciones que usan el método de selección de carrusel ahora se pueden navegar usando la entrada d-pad cuando se enfoca.
  • Se agregó un aumento favorito sobre el ícono del finalizador para determinar fácilmente qué finalistas son actualmente los favoritos del jugador.
  • Se agregaron sugerencias de juego durante las pantallas de carga.
  • Se agregó la capacidad de cambiar el color de la retícula en las consolas.
    • Los jugadores pueden elegir entre 7 colores diferentes, PC a juego.
  • Se agregó un estado de finalización a los bonos de Pase de temporada.
  • Categorías agregadas a la pantalla Misiones.
  • Los objetos de misión ahora se filtrarán automáticamente a cualquiera de las siete categorías:
    • Nueva luz
    • Nota: Esta categoría se ocultará si no hay misiones activas de Nueva Luz en el inventario del personaje..
    • Todas las misiones
    • Shadowkeep
    • Estacional
    • Listas de reproducción
    • Exóticos
    • El pasado
  • La pestaña Búsqueda ahora mostrará una animación de brillo cuando haya nuevos elementos de búsqueda disponibles..
    • El brillo se descarta al pasar el cursor sobre el nuevo elemento de búsqueda.
  • Se agregaron separadores de coma al recuento de Glimmer en la secuencia de botín.
    • Ya no me mantiene despierto por la noche.
  • Cambiar los equipos de fuego en la pantalla de inicio de Partidas privadas de PVP ahora usa los botones Izquierda / Derecha.
  • Los jugadores ahora pueden ver las estaciones que poseen mirando la información sobre herramientas de rango de temporada en la pantalla de estaciones.
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Corrección de errores generales, calidad de vida

Combate

  • Se realizaron cambios en el ataque terrestre de ruptura psiónica de Cabal Psion para mejorar el rendimiento del cliente durante los enfrentamientos acalorados.
  • Las placas de identificación de Elite, Mini-Boss y Boss ahora se mostrarán correctamente como «amigables» cuando invadan durante partidas de Gambito.
  • La habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de Hunter Tempest ahora se puede realizar cuando se usan controles de PC donde Sprint está configurado en «Hold».
  • La habilidad de combate cuerpo a cuerpo Titan Sunbreaker «Mortar Blast» ahora entregará más consistentemente su daño de detonación en Crisol.
  • Los proyectiles amistosos que viajan por el suelo pasarán a través de aliados Titan Banner Shields. Burning Maul y Voidwall Grenade son ejemplos de habilidades que generan proyectiles de seguimiento de tierra.
  • La exótica mejora del daño cuerpo a cuerpo del cazador «Apretón de manos del mentiroso» caducará ahora según lo previsto después de recoger un objeto de transporte (como una batería de forja)
  • Se solucionó un problema por el cual los cazadores permanecían fuera del radar durante demasiado tiempo cuando salían de la invisibilidad mientras estaban agachados.
  • Ser asesinado por el fusil de exploración «The Cut and Run» ahora muestra correctamente un icono de obituario en el feed de batalla.
  • Las subclases de personajes con habilidades cuerpo a cuerpo a distancia ahora contarán para recompensas y triunfos cuerpo a cuerpo. (Estos incluyen Lanzamiento de martillo de titán, Cuchillos arrojadizos de cazador y Bomba de humo corrosivo, y Fuego celestial de Warlock y Rayo de bola).
  • Los asesinatos semanales de Strike Bounties para Hive y Vex ahora otorgarán progreso a los jugadores por matar a Savathun’s Song (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) y Vex Cyclops Boss de Garden World strike..
  • La función Inspeccionar jugador para el diseño del botón «Puente» de PS4 ahora se activará correctamente al mantener presionado L1 + R1 como se indica.
  • Los cazadores ya no deberían poder entrar en un estado «inmune al daño» usando una espada y el emoticón de barajar cartas.

Identidad del jugador

  • El desafío del triunfo del crisol aceptado ahora requiere 10 desafíos semanales para completar.
  • Las «Recompensas adicionales» de los vendedores de Vanguardia, Crisol y Gambito ahora progresarán en sus correspondientes Triunfos de recompensa diaria; Agente de vanguardia, mercenario y recompensa diaria.
  • El Fastidious Miser Triumph ahora progresará y se completará correctamente para los Jugadores que hayan encontrado los 30 Cofres Ascendentes en las tres Semanas de la Maldición en la Ciudad de los Sueños, y hayan reclamado los Triunfos correspondientes.
  • Los mods «Ganado al subir de nivel» ahora se mostrarán correctamente como desbloqueados en Colecciones en todas las categorías. (Ej. Cofre: mod de objetivo de brazos ligeros inquebrantables)
  • Se eliminó una entrada duplicada de Triunfo de Catalyst de Worldline Zero.
  • El triunfo del catalizador de la garra negra ahora progresará correctamente y se completará a partir de las muertes de la garra negra, en lugar de Lord of Wolves.
  • El Triunfo Renegado «QUERIDO: El Fusilero» ahora puede obtenerse matando al Fusilero o al completar la misión de Aventura correspondiente.
    • Esto soluciona un problema raro en el que un jugador puede no recibir crédito por matar al fusilero antes de que finalice la misión.

Recompensas

  • Los efectos de sonido de los exóticos «Pasos transversales» de Warlock ahora se activarán solo cuando un jugador tenga munición de reserva para rellenar la revista de su arma actual.
  • Los esquemas de la armería negra ahora se pueden desmontar. Desmontar eliminará un único esquema de la pila.
  • Obtener el catalizador MIDA ya no se ve obstaculizado jugando con Clanmates. Las tasas de caída se ajustaron y ahora se escalan correctamente con la bonificación de beneficio «Buscador del catalizador» del clan.
    • Se agregó una probabilidad de caída para las victorias en Glory Rank 3 Fabled (5% sin bonificación de clan, 10% con bonificación de clan)
    • Mayor probabilidad de caída para victorias en Glory Rank 4 Mythic (5%> 10% sin bonificación de clan, 10%> 30% con bonificación de clan)
    • Ahora garantía de caída para cualquier victoria en Glory Rank 5 Legend.
  • El triunfo de la medalla de invasión de gambito bien bien bien ahora tiene un icono.
  • El beneficio de Sintonización principal ahora aparecerá para cualquier personaje nuevo al llegar a 900 de Poder, incluso si el personaje anterior fue eliminado.
  • Tess ya no le presentará al jugador una pantalla de regalo de Solsticio de héroes vacía.

Mundo

  • El fusilero ya no desaparecerá ocasionalmente durante la pelea del jefe, terminando prematuramente la misión..
  • El paso de la misión Crisol «Forjar la espada ancha: la constante» ahora apunta específicamente a los jugadores para completar las recompensas diarias del Crisol.
  • La misión exótica Malfeasance ya no requiere poseer la expansión Renegados. Los jugadores que recojan la nueva misión de Introducción de Malfeasance de Luz ahora recibirán el paso de misión «Oscuridad en la Luz» al matar al jefe Servidor Ascendente Primitivo.
  • Se solucionó un problema al colocar el banner de tributo para abrir las puertas del Tribute Hall. Los nuevos jugadores, así como los jugadores que antes no podían, ahora pueden colocar correctamente el estandarte, completando la misión de introducción «The Tribute Hall».
  • Rendimiento mejorado durante la lucha final contra el jefe de la incursión de Garden of Salvation.
  • Los jugadores ya no deberían poder hacer que los jugadores sean expulsados ​​a la órbita durante los partidos del Crisol al realizar repetidamente Titan Bubbles y Warlock Wells of Radiance.
  • Se corrigió el problema por el cual los jugadores tenían que esperar a que otros cargaran cuando viajaban a la Torre.

Vapor

  • El volumen de música se aplica inmediatamente en lugar de después de la pantalla de bienvenida de Bungie.
  • PC Client: se solucionó un problema que podía retrasar los tiempos de carga para algunos usuarios cuando el juego no estaba enfocado (Alt-tabulado a otra ventana).

General

  • Las páginas del libro de historia de Pigeon y Phoenix ahora son visibles para los jugadores que las ganaron. Adquirir el arma exótica Bastion desbloqueará todas las páginas..
  • Los regalos de Dawning 2019 ya habían pasado su fecha de vencimiento y ahora se pueden descartar de forma segura.
  • La búsqueda del gorrión exótico al amanecer ya no se puede adquirir de la sección de misiones abandonadas de Eva durante otros eventos.
  • Las recompensas de combate cuerpo a cuerpo de Gambito y Crisol ahora cuentan correctamente las habilidades cuerpo a cuerpo de proyectiles como Fuego celestial, Rayo de bola y Cuchillo arrojadizo.

Crisol

  • Las pruebas de Osiris regresan por fin
    • Habla con Saint-14 en el Hangar de la Torre para comenzar tu viaje de Trials. La lista de reproducción Trials estará disponible por primera vez el viernes 3 \ 13.
  • Anomalía, caldero y azul de éxodo se han agregado a la rotación del mapa del crisol. Estos mapas ahora aparecerán en la mayoría de las listas de reproducción.
  • Se corrigió una gran cantidad de errores fuera del entorno en Distant Shore.
  • Se corrigió una gran cantidad de errores fuera del entorno en Fragment.

Actuación

  • Se corrigió la tartamudez de la interfaz de usuario y las caídas de velocidad de fotogramas al cargar o aplicar modificaciones
  • Velocidad de fotogramas mejorada en Gambit y Gambit Prime
  • Se corrigieron problemas de velocidad de fotogramas durante el encuentro de Mente santificada de la incursión del Jardín de la Salvación
  • Se corrigieron problemas de velocidad de cuadros en el Calabozo Pit of Heresy, específicamente en encuentros de túneles
  • Tartamudeo fijo a alta velocidad de cuadros en PC
  • Mejoras generales del rendimiento en PC cuando hay muchos escombros en el suelo
  • El tiempo de carga ya no está vinculado a la velocidad de fotogramas

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