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CD Projekt admite que no pasó suficiente tiempo en el rendimiento de Cyberpunk 2077 PS4 y Xbox One

CD Projekt ha entrado en bastante detalle sobre su perspectiva sobre la situación actual de Cyberpunk 2077.

En una llamada de emergencia, Cyberpunk 2077 El desarrollador y editor CD Projekt ofreció a los inversores la oportunidad de probarlo todo, desde por qué las versiones de PS4 y Xbox One tienen tantos errores, hasta cómo pasaron la certificación y mucho más.

Al principio de la llamada, se le preguntó a los líderes de CD Projekt si había presión para enviar todas las versiones en la misma fecha, o si el desarrollador simplemente subestimó la cantidad de trabajo necesario para llevar las versiones de PS4 y Xbox One donde debían estar.

«Se trata más de que miremos, como se dijo anteriormente, en la PC y el rendimiento de próxima generación en lugar de en la generación actual», explicó el vicepresidente senior de desarrollo empresarial Michal Nowakowski.

“Definitivamente no dedicamos suficiente tiempo a mirar eso. No diría que sentimos ninguna presión externa o interna para lanzar en la fecha, aparte de la presión normal, que es típica de cualquier lanzamiento. Así que esa no fue la causa «.

A Nowakowski se le preguntó además cómo el juego logró eludir el proceso de certificación de Microsoft y Sony, que están diseñados para evitar situaciones como esta.

«En términos del proceso de certificación y los terceros, esto definitivamente está de nuestro lado», admitió.

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«Solo puedo suponer que confiaban en que arreglaremos las cosas cuando salgan, y eso, obviamente, no salió exactamente como lo habíamos planeado».

Tal como está, CD Projekt ha pedido a los fanáticos que sean pacientes mientras continúa trabajando en las correcciones. El desarrollador prometió dos parches importantes, que vencen en enero y febrero, que llevarán los puertos de PS4 y Xbox One al estándar de PC y próxima generación.

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Para ello, Nowakowski aclaró que el objetivo es mejorar el estado del juego, pero no es posible comparar las versiones de última generación con PC, PS5 y Xbox Series X.

“También hemos dicho que si su expectativa es que el juego sea igual a, digamos, nextgen o PC en términos de rendimiento, eso definitivamente no va a suceder. Habiendo dicho eso, no estoy diciendo que vaya a ser un mal juego, pero si sus expectativas con respecto a, digamos, las imágenes u otro ángulo de desempeño, son así, entonces estamos abiertamente declarando que ese no será el caso.

“Será un juego bueno, jugable y estable, sin fallos ni fallos. Esa es la intención «.

Como siempre, nuestras guías Cyberpunk 2077 siempre están aquí para ayudarlo a elegir el Lifepath correcto y prepararlo para obtener el mejor final.

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