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Call of Duty: Black Ops Cold War obtiene Nuketown hoy y doble XP durante el resto de la semana

El primer mapa posterior al lanzamiento de Call of Duty: Black Ops Cold War llega hoy junto con un nuevo parche.

Justo cuando terminamos de descargar el reciente Call of Duty: Black Ops Cold War parche, Treyarch ya está aquí con otro. La actualización de hoy es, por supuesto, la que trae Nuketown ’84 al juego como su primer mapa gratuito.

La actualización llega hoy a todas las plataformas a las 10 a. M. PT, 1 p. M. ET, 6 p. M. GMT – el tiempo de reinicio habitual para Call of Duty. Aquí es también cuando comienzan los XP dobles y los XP de armas dobles, y seguirán estando disponibles hasta el lunes 30 de noviembre.

Y, como ocurre con la mayoría de los lanzamientos de mapas nuevos en Call of Duty, encontrarás una lista de reproducción dedicada las 24 horas, los 7 días de la semana para Nuketown ’84.

En cuanto al parche en sí, Treyarch reveló que trae un par de correcciones de errores y actualizaciones de estabilidad. Los engendros se han ajustado en el modo multijugador en ciertos mapas que juegan ciertos modos, y se han corregido algunos otros errores en el modo multijugador y Zombies.

Vea el registro de cambios completo a continuación.

Multijugador

  • Se ha ajustado la lógica de generación de Hardpoint para reducir el tiempo medio de viaje a Hardpoints activos.
  • Se ha ajustado la ponderación del enemigo para los engendros en Crossroads Strike y Armada Strike.
  • Se solucionó un error de IU que a veces podía ocurrir al cargar en una partida de Fireteam: Dirty Bomb en Ruka.
  • Se solucionó un problema que impedía que Flak Jacket protegiera adecuadamente al jugador del daño explosivo en los modos Hardcore.

Zombis

  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía ganar el cargo de Mejora de campo mientras su Anillo de fuego estaba activado.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que los zombis usaran su ataque a distancia inesperadamente.
  • Se solucionó un problema poco común que rara vez podía hacer que el Megatón fuera permanentemente invencible después de dividirse.
  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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