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BioWare enganchando a Guardians of the Galaxy y Deus ex escritor es la mejor noticia que la compañía ha tenido en años

Es casi seguro que has oído hablar de Mary DeMarle , incluso si no sabes el nombre directamente. Demarle, con créditos en el myst , homeworld , deus ex y la serie Guardians of the Galaxy , ha ha sido jefe de narrativa y escritura en Eidos Montreal desde 2011. Lideró el camino con los modernos títulos Deus ex (esa es la humanidad dividida y la revolución humana) antes de construir un equipo de escritores para trabajar en el último vínculo de Marvel.

Observe en los Guardianes de la Galaxia de YouTubeMarvel sigue siendo uno de los juegos mejor escritos de una generación.

DeMarle conoce la historia. De adentro hacia afuera. Solo mire la recepción crítica de los Guardianes de la Galaxia de Marvel: casi todos los puntos de venta que le importan mencionar sobre la escritura (incluso si la jugabilidad vino con algunas advertencias). Tampoco necesitas que te diga lo muy considerados que son los juegos de Deus ex: la revolución humana, en particular, es notoria entre los fanáticos de los juegos narrativos por su trama impulsada por el jugador, la caracterización ridículamente buena y la libertad de elección cuando se trata de a cómo se desarrollan las cosas.

Era música para mis oídos, entonces, escuchar a DeMarle se une a BioWare. A través de Resetera, supimos que DeMarle se ha unido a BioWare como director narrativo senior. Ahora, sabemos que el estudio está trabajando tanto en Dragon Age: Dreadwolf como en un nuevo efecto Mass. Entonces, ¿en qué se pueden centrar las atenciones de DeMarle?

"" Un juego con tantos personajes tontos no tiene correctamente golpear tan duro como lo hace.

Dado que Dreadwolf es un camino en el desarrollo, es poco probable que Demarle se haga cargo allí: esperaría que la historia de ese juego esté bloqueada y lista para funcionar. En cambio, creo que DeMarle es una contratación de efecto masivo. Mira su historia; Tiene sentido, ¿verdad? Narraciones ramificadas, opciones dirigidas por jugadores, maravilla de ciencia ficción, héroes imprudentes sin nada que perder? El proyecto de ley se ajusta. Además, como señala PC Gamer, BioWare incluso estaba contratando recientemente para un director narrativo de Mass Effect. Las estrellas se están alineando.

"" Geth, ¿eres tú?

Según esa lista de trabajo, BioWare estaba buscando a alguien que «se asocie con el liderazgo principal para establecer la narrativa, la ramificación de juego y la visión de los personajes». En mi humilde opinión, el estudio no podría haber encontrado a nadie mejor que demarle para el trabajo. Su enfoque de la narrativa interactiva es inspirador; DeMarle no se contenta con simplemente tener los ritmos de la historia que operan como unidades contados con el juego. No, Demarle prefiere prefiere el juego y la historia para elevarse entre sí, preguntando siempre ‘¿Cómo pueden las cosas que escribo ayudan a enfatizar las cosas que necesita el juego?’

En una entrevista que hice con DeMarle a principios de este año, aprendí qué tan bien ella dispuso a un equipo de escritores que no son comedios para que los hicieran realmente divertidos. Aprendí cómo le dio a su personal con cerveza gratis para aflojarlos, ayudarlos a perder sus inseguridades y compartir su trabajo. Aprendí cómo alentó a su equipo de escritura a aprovechar sus propias tragedias personales y experiencias de vida para elevar mejor a los personajes de Marvel’s Guardians of the Galaxy. Y todo se sintió como una segunda naturaleza. Demarle, verdaderamente, es un corte arriba.

"" No estamos obteniendo a Shepard en el próximo juego, entonces, ¿quién será nuestro héroe?

Saber que DeMarle puede traer esa misma sensibilidad, ese mismo ojo agudo para la naturaleza humana (y, supongo, alienígena), y ese enfoque centrado en el ser humano para escribir a BioWare hace que mi corazón salte un ritmo: piense en lo que un equipo bajo Demarle’s La orientación puede hacer con los kroganos, con los salarios, con los quarianos. Ya sabemos que el nuevo juego de Mass Effect también lidiará con el Geth; La versión de Demarle sobre el trauma interpersonal e intergeneracional en Marvel’s Guardians of the Galaxy fue ejemplar; tal vez ahora, puede aprovechar la naturaleza de la inteligencia artificial, el problema con la conciencia separado de una sola entidad física, cómo un Krogan solitario trata con el hecho de que su raza su raza sea la raza. Puede que no continúe, y lo que eso significa para ellos, en particular.

Al igual que los mejores episodios de Star Trek, Futurama, Black Mirror o The Twilight Zone, Mass Effect es rico en la oportunidad de experimentos de pensamiento filosófico. Por lo que he jugado en Deus Ex y Gotg, no hay una persona mejor que trabaje en los juegos en este momento para volver audazmente al mundo de Mass Effect que Demarle.

Le deseo toda la suerte en el mundo con su nuevo trabajo, y no puedo esperar para comprometerme con los frutos que provocan reflexiones de su trabajo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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