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11 Bit Studios y Fool’s Theory Anuncio Vitriol, un juego de rol narrativo «moralmente ambiguo»

11 bit Studios ha anunciado Project Vitriol , un juego sobre el «lado esotérico de la realidad».

En el desarrollo de Fool’s Theory, el ambicioso juego contará con sesiones completas de acción de voz y captura de movimiento y tiene un presupuesto de más de 17 millones de Zlotys polacos ($ 3.8 millones).

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Ubicado a principios del siglo XX, el juego comienza en un lugar y tiempo donde la realidad, el folklore, la energía y el misticismo se encuentran bajo el tsardom ruso imperial.

«Nuestro juego es un juego de rol profundo y moralmente ambiguo impulsado por la narración», dijo Jakub Rokosz, CEO y líder del proyecto en Fool’s Theory.

“Pero déjenme presentar un poco de la esencia real: el juego es sobre el lado esotérico de la realidad, esa parte oscura del mundo que la mayoría de nosotros no vemos y no somos conscientes. Pero la oscuridad: está allí, al acecho detrás de cada esquina. Nos mira de cerca desde las sombras, y si lo sabemos o no, pasa factura, asegurándonos de tener una deuda que pagar.

Descrito como el «juego más grande del editor hasta la fecha», el proyecto CodeName Vitriol está en una «escala y alcance» que no se realizó anteriormente antes, dijo 11 bit Studios que todavía está en lo alto de Hits Moonlighter y Children of Morta, los cuales publicó.

Desarrollado por Digital Sun Games, Action-RPG Moonlighter ha vendido más de 2 millones de copias desde su lanzamiento hace cuatro años, y el juego Hack and Slash de Mage Studio de Dead, Children of Morta, ha vendido más de 1 millón de copias desde 2019.

«Estamos constantemente construyendo nuestra visión de entretenimiento significativo, y lo que significa para nuestra empresa y los juegos en los que estamos poniendo nuestra marca», dijo Marek Ziemak, director de desarrollo externo de 11 Bit Studios.

“Pero los logros demuestran que los éxitos artísticos y comerciales pueden venir en parejas. Y no nos detenemos allí, ya que nuestro equipo está constantemente explorando y hablando con muchos talentos en todo el mundo «.

Las compañías compartirán más información sobre Project Vitriol este verano.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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